
Выбор расы и класса часто является самой сложной частью начала новой онлайн ролевой игры. Эти выборы влияют на то, как другие игроки видят вас, как вы переживаете игру и даже на то, какие способности или контент вам доступны.
Farever облегчает часть стресса, связанного с созданием персонажа, в настоящее время ограничивая игроков одной расой. Однако вам всё равно нужно будет выбрать класс для своего персонажа. На данный момент доступны четыре класса – Воин, Разбойник, Маг и Жрец – и разработчики из Shiro Games планируют добавлять новые во время фазы раннего доступа к игре.
Farever всё ещё находится в разработке как игра в раннем доступе, поэтому всё может измениться по мере того, как разработчики выпускают обновления и улучшения перед официальным запуском.
Воин
Лучше всего для тех, кто любит бросаться в битву мечом вперед.
| Начальные характеристики | ||||
|---|---|---|---|---|
| Vitality | Сила | Ловкость | Faith | Интеллект |
| 22 | 22 | 15 | 15 | 15 |
Класс Воин — это классический боец ближнего боя, как и следовало ожидать. Он идеально подходит для игроков, которые любят быть в гуще сражения, как поглощать урон, так и наносить его много. Если вы играли Воином в World of Warcraft, то почувствуете, что этот очень похож.
Когда вы начинаете этот класс, вы стартуете с Учебным мечом и простым щитом. Воины могут использовать щит вместе с мечом, топором, булавой или копьём. Определённое оружие, такое как мечи и топоры, можно даже использовать в паре. Имейте в виду, что некоторые виды оружия имеют более мощные версии – например, Большой топор – и они доступны только Воинам.
Как игрок, я понял, что оружие, которое вы выбираете, действительно определяет, как класс ощущается и играется – у каждого из них есть свои особые способности. Поэтому, когда я думаю, какой класс лучше всего подходит мне, я всегда думаю об оружии, которое они могут использовать!
По мере сражений вы будете накапливать Ярость, которая питает вашу мощную атаку по области, Сокрушающий Удар. Подробную информацию о характеристиках и способностях этого класса можно найти в таблице ниже.
| Навыки воина | Как открыть | Объяснение | Время перезарядки |
|---|---|---|---|
| Яростный Удар (Специальный) | Начальный навык | Обрушьте накопленный Гнев на землю. Эта AoE атака наносит 160 процентов физического урона всем ближайшим врагам, а также отбрасывает их назад. | N/A — Потребляет Ярость |
| Ярость (Пассивная) | Начальный навык | Генерирует 1 Ярость от Атак и Навыков Оружия. Это позволяет усилить ваш Яростный Удар. | Пассивный |
| Заряд | Уровень 3 | Рывок вперед, нанося 120 процентов физического урона пораженным врагам. Также оглушает врагов на 1 секунду. | 15 секунд |
| Infinite Rage (Passive) | Уровень 4 | В бою вы будете генерировать 1 Rage каждые 3 секунды. | Пассивный |
| Игнорировать Боль | Уровень 5 | Снижает весь получаемый урон на 40 процентов в течение 12 секунд. | 60 секунд |
| Боевой Крик | Уровень 10 | Предоставляет 20-процентный шанс критического удара всем союзникам в радиусе 100м на 15 секунд. | 120 секунд |
| Surging Force | Уровень 15 | Посылает конус ударной волны, который наносит 16 урона физического типа и оглушает всех врагов на 2 секунды. | 45 секунд |
| Berserk | Уровень 20 | Увеличивает весь наносимый урон на 20 процентов. Эта способность также увеличивает ярость, генерируемую от атак, на 1 на 15 секунд. | 120 секунд |
| Вспышка гнева | Уровень 30 | В течение следующих 20 секунд время восстановления ваших следующих трёх навыков оружия отсутствует. | Н/Д |
Rogue
Лучше всего подходит тем, кто предпочитает опережать своих врагов.
| Начальные характеристики | ||||
|---|---|---|---|---|
| Vitality | Сила | Ловкость | Faith | Интеллект |
| 18 | 18 | 26 | 18 | 18 |
Класс Разбойник играет примерно как традиционный разбойник в фэнтезийных ролевых играх. Они могут наносить значительный урон, но вместо прямой конфронтации с врагами, как Воины, Разбойники полагаются на скрытность и хитрость. Обычно они сосредотачивают свои атаки на одном противнике, пытаясь получить преимущество.
Разбойники предпочитают действовать скрытно, поскольку они не предназначены для поглощения урона, как танки, или для исцеления. Они в первую очередь наносят урон – или DPS – поэтому игроки, выбирающие этот класс, обычно предпочитают сосредоточиться на максимизации своего урона.
Разбойники начинают игру, вооружённые Ржавыми Кинжалами, но они могут использовать различные виды оружия, включая Кинжалы, Луки, Топоры, Копья, Кулаки, Полумесяцы и Метательные Звезды. Однако, Кинжалы и Луки обычно являются наиболее эффективным выбором для Разбойников, поскольку они дополняют естественные способности класса.
В этой игре, способности Роуг полагаются на нечто, называемое Комбо-очками – представьте их как ресурс, который вы накапливаете. Вы будете тратить эти очки на мощные завершающие приёмы, чтобы наносить дополнительный урон. Если вы играли в World of Warcraft, система покажется вам знакомой, так как там она работает схожим образом.
Для полного обзора навыков, доступных Разбойникам в настоящее время, пожалуйста, ознакомьтесь с таблицей ниже:
| Rogue Skills | Как открыть | Объяснение | Время перезарядки |
|---|---|---|---|
| Финшер (Специальный) | Начальный навык | Использует очки комбо для рывка вперёд, нанося 100 процентов физического урона и отбрасывая врага назад. Урон будет увеличен на 30 процентов за каждое использованное очко комбо. | 8 секунд |
| Комбо Очки (Пассивное) | Начальный навык | Генерируйте 1 Combo Point каждый раз, когда вы используете Final Combo Attack или навык оружия, отличный от последнего действия. | Пассивный |
| Shadowstep | Уровень 3 | Телепортируйтесь за спину врагам и оглушайте их на 2 секунды. | 15 секунд |
| Combo Master (Пассивный) | Уровень 4 | Позволяет накопить до пяти очков комбо. | Пассивный |
| Smoke Bomb | Уровень 5 | Бросьте дымовую шашку, которая длится 8 секунд. Каждый союзник внутри дыма будет уклоняться от каждой входящей атаки. | 60 секунд |
| Death Mark | Уровень 10 | Пометьте врага, что увеличит весь наносимый ему урон на 15 процентов в течение 30 секунд. | 90 секунд |
| Knives Tempest | Уровень 15 | Вращайтесь, используя метательные ножи. Это нанесёт 26 урона физического типа всем находящимся поблизости врагам и сгенерирует 1 очко комбо. | 30 секунд |
| Стремление убивать | Уровень 20 | Завершающий удар не имеет времени перезарядки, и вы генерируете 1 очко Комбо каждую секунду в течение 10 секунд. | 120 секунд |
| Darkness Shadows | Уровень 30 | Расходятся все Комбо-очки для призыва Темных Теней, количество которых равно количеству очков. Тени будут атаковать указанную цель.* | 120 секунд. |
Окей, значит, я играю в Darkness Shadows, и сейчас есть немного раздражающий пробел в информации. В частности, игра не говорит вам, сколько урона наносят Тени, или как долго они остаются после появления. Честно говоря, это немного усложняет задачу, потому что я как бы действую вслепую, когда с ними сталкиваюсь.
Mage
Лучше всего подходит для тех, кто предпочитает магический подход к бою.
| Начальные характеристики | ||||
|---|---|---|---|---|
| Vitality | Сила | Ловкость | Faith | Интеллект |
| 18 | 18 | 18 | 18 | 26 |
В Farever класс Мага предназначен для игроков, которым нравится использовать заклинания. В отличие от некоторых игр, здесь нет отдельных классов, таких как Волшебник или Чародей, поэтому класс Маг охватывает все традиционные роли заклинателей. Если вы предпочитаете наносить большой урон на расстоянии, не участвуя в ближнем бою, как Воин, класс Мага – отличный выбор.
Маги превосходно наносят урон, но они довольно универсальны и также могут самостоятельно поддерживать свою жизнь. По этой причине они являются отличным выбором, если вы предпочитаете играть в игру в одиночку.
Маги начинают игру с Гримуара Подмастерья, но они также могут использовать разнообразное оружие, такое как книги заклинаний, посохи, копья, сюрикены, нимбы, щиты и даже некоторые парные мечи. Однако книги заклинаний и посохи будут наиболее распространенным выбором оружия для магов.
На этом уроке вы будете использовать предмет под названием Sparks. Использование Sparks за определенным уровнем позволяет вам активировать каналы и усилить вашу специальную атаку, Spark Beam. Полный список способностей, которые изучат Mages, вы можете найти в таблице ниже.
| Навыки Мага | Как разблокировать | Объяснение | Время перезарядки |
|---|---|---|---|
| Spark Beam (Специальный) | Начальный навык | Направьте мощный луч, наносящий 100 процентов магического урона в течение 2 секунд. Каждый тик генерирует 12 процентов Spark. | 12 секунд |
| Sparkmaster (Пассивный) | Начальный навык | Использование навыка оружия или вашей финальной комбо-атаки потребляет Spark. Потребление Spark активирует ваши Conduits, если индикатор находится выше установленного порога. | Пассивный |
| Conduit: Shard | Начальный навык | Выпускает один осколок в противника, нанося 7 урона магией. | Активируется при потреблении искры выше порогового значения. |
| Conduit: Power | Начальный навык | Увеличивает ваше Волшебное Мастерство на 0.5 процента в течение 15 секунд. Может складываться до 20 раз. | Активируется, когда вы потребляете Spark выше порогового значения. |
| Blink | Уровень 3 | Позволяет телепортироваться на короткое расстояние. | 15 секунд |
| Infusion | Уровень 4 | Выберите третьего Проводника. | Н/Д |
| Spark Shield | Уровень 5 | Получите щит, поглощающий урон, равный 40 процентам от вашего максимального здоровья. Действует в течение 60 секунд. | 30 секунд |
| Mystic Empowerment | Уровень 10 | Предоставляет союзникам в радиусе 100м снижение перезарядки на 30 процентов на 15 секунд. | 120 секунд |
| Static Nova | Уровень 15 | Подрывайте находящихся поблизости врагов, нанося 23 единицы магического урона. Это также оглушит их на 4 секунды. | 25 секунд |
| Chrono Reset | Уровень 20 | Полностью восстанавливает вашу Искру и сбрасывает время перезарядки всех навыков вашего оружия. | 180 секунд |
| Перегрузка | Уровень 30 | Войдите в перегруженное состояние, которое будет запускать один случайный Канал каждую секунду в течение 9 секунд. | 120 секунд. |
Каждый класс персонажей будет обладать уникальными Талантами, но они в основном строятся на основных концепциях, которые мы уже рассмотрели. По этой причине мы не включили подробности о Талантах в это руководство, которое призвано помочь вам выбрать начальный класс.
Priest
Лучше всего подходит для тех, кто хочет направлять божественную силу, чтобы поддержать свою группу.
| Начальные характеристики | ||||
|---|---|---|---|---|
| Vitality | Сила | Ловкость | Faith | Интеллект |
| 22 | 15 | 15 | 22 | 15 |
В Farever, Жрецы являются основными целителями, и часто единственными. Но они не только о исцелении! Жрецы довольно выносливы и определенно могут постоять за себя в бою, нанося хороший урон, даже если они не такие мощные, как некоторые другие классы.
Этот класс отлично подходит для групп, особенно если вы предпочитаете играть на поддерживающей роли, но он также достаточно адаптивен, чтобы переключаться на другие позиции при необходимости. Подобно классу Mage, это также отличный выбор для одиночных игроков, благодаря способности Priest использовать широкий спектр оружия, давая вам множество различных способов игры.
Однако, если вы новичок в жанре фэнтезийных ролевых игр или играете в команде, Farever может оказаться не самым простым выбором. Жрецы необходимы для лечения, и эта ответственность может быть подавляющей для новичков, особенно если вы единственный целитель. Также, система Молитв Жреца более сложна, чем более простые системы, такие как Ярость Воина.
Жрецы начинают с Посоха Репетиций, но они также могут владеть мечами, книгами заклинаний, щитами, нимбами, копьями, булавами и серповидным оружием. В настоящее время Посохи – единственное оружие, уникальное для класса Жрец.
Как и ожидалось, класс Жреца фокусируется на навыках, связанных с молитвой. Каждая молитва имеет определенные требования, которые должны быть выполнены перед ее использованием. После подготовки молитвы активируются с помощью уникальной способности Жреца, Суда. Полный список доступных на данный момент навыков Жреца представлен в таблице ниже.
| Навыки Священника | Как открыть | Объяснение | Время перезарядки |
|---|---|---|---|
| Judgement (Special) | Начальный навык | Выпускает новую, которая активирует все готовые молитвы. Каждая молитва будет иметь уникальные условия, которые должны быть выполнены, чтобы она считалась ‘готовой’. | 12 секунд |
| Rosary (Пассивное) | Начальный навык | Вы можете добавить несколько молитв к вашему Чёткам. Каждая Молитва может быть добавлена только один раз. | Пассивный |
| Prayer: Life (Пассивный) | Начальный навык | Суждение восстанавливает 100 процентов от вашего текущего здоровья.
Готово после использования одного из ваших основных навыков оружия. |
1 секунда (пассивная) |
| Prayer: Smite (Passive) | Начальный навык | Judgement наносит 33 урона магией.
Готов после использования вашей финальной комбо-атаки. |
1 секунда (пассивная) |
| Faithful Winds | Уровень 3 | Проекты ветра вперёд увеличивают скорость передвижения союзников, проходящих через них, на 70 процентов в течение 3 секунд. | 25 секунд |
| Radiant Verdict | Уровень 5 | Наносит 26 магического урона и оглушает ближайших врагов на 3 секунды. | 45 секунд |
| Молитва: Добродетель | Уровень 7 | Суждение дарует щит, который поглотит определённое количество урона.
Готов после использования одного из ваших навыков арсенала. |
1 секунда (пассивная) |
| Blessing of Fervor | Уровень 10 | Предоставляет 10 процентов ярости союзникам, находящимся в пределах 100м от вас, на 15 секунд. | 120 секунд |
| Crusader | Уровень 15 | Увеличивает шанс критического удара, время восстановления, наносимый урон, лечение и щиты на 10 процентов в течение 20 секунд. | 120 секунд |
| Beacon of Hope | Уровень 20 | Устанавливает тотем, который будет накапливать 10 процентов нанесенного вами урона и предоставленного исцеления. По истечении времени обратного отсчета тотем взорвется и выпустит волну, которая исцелит союзников и нанесет урон врагам в объеме накопленного. | 180 секунд |
На данный момент, в версии раннего доступа, вы не можете сменить класс после того, как начали играть за персонажа. Разработчики могут добавить эту функцию позже, но пока вы всегда можете создавать новых персонажей, чтобы опробовать разные классы.
Смотрите также
- Re:ZERO Сезон 4: Гид по эпизодам: Расписание выхода и когда выйдет следующая серия
- Полный путеводитель по эпизодам 4-го сезона «Re:Zero. Жизнь с нуля в другом мире» и где его посмотреть.
- Топ 5 лучших аксессуаров в Sailor Piece (& Как их получить)
- The Boys Сезон 5: Расписание эпизодов: Когда выйдут новые эпизоды?
- Лучшие сборки и командные составы для Ханиель в NTE
- No Man’s Sky: ВСЕ улучшения экзокостюма и как их получить
- Воительница и Варварский Король: Полное руководство по эпизодам: Когда выйдет следующий эпизод на Crunchyroll?
- Как получить собираемые предметы, гардероб и сундук с коллекционными предметами в Crimson Desert?
- Я любил кроссоверы между сериалами «Эбби Элементари» и «Всегда солнечно в Филадельфии», и шутки — только одна из причин.
- Как Dogecoin делает ставку на аутсайдеров в футболе: встречайте House of Doge!
2026-05-10 04:39