
Тим Кейн, один из оригинальных создателей Fallout, считает, что сейчас инфлюенсеры сильно влияют на то, как игроки формируют свое мнение об играх. Он предполагает, что многие геймеры теперь просто перенимают взгляды стримеров и создателей контента, за которыми они любят наблюдать.
В недавнем видео на YouTube, Феррел Кейн, один из создателей оригинальной игры Fallout 1997 года, обсудил, как социальные сети и стриминг изменили разработку игр. Он объяснил, что продвижение сейчас сильно отличается, поскольку разработчикам нужно думать о том, как их игры будут выглядеть в коротких онлайн-видео и клипах.
Мы теперь подходим к разработке игр с тем же настроем, который мы использовали для интервью. Раньше мы готовили конкретные, цитируемые заявления. Теперь же мы думаем о том, какие моменты в нашей игре были бы наиболее интересны для распространения и привлекательны в качестве коротких роликов для демонстрации влиятельными лицами.
Тим Кейн думает, что у игроков больше нет собственного мнения.
Он также отмечает, что фанаты ищут не просто мнения о новых играх от своих любимых создателей контента; они хотят, чтобы эти создатели формировали их всё видение игр.
Он объяснил, что люди на самом деле не формируют собственное мнение после просмотра онлайн-видео. Вместо этого сам видеоканал говорит им, что думать. Он привел пример: обзор может начинаться с честного сравнения акцента игры на головоломки и диалоги с другой игрой, но быстро превращается в пренебрежительное заявление, например: «Эта игра плохая, медленная и только для казуальных игроков – вам следует избегать ее.»
Как геймер, я заметил нечто, что меня беспокоит, и, видимо, Cain чувствует то же самое. Кажется, многие люди полагаются на стримеров и ютуберов, чтобы решить, хороша ли игра для них, вместо того, чтобы разобраться в этом самостоятельно. Словно мы позволяем инфлюенсерам думать за нас, что кажется немного странным!
Имея такое количество доступных игр, трудно понять, что стоит купить. Люди просто хотят простой рекомендации – подходит ли эта игра им? Часто они сильно полагаются на мнение всего одного человека, чтобы принять это решение.
Он признал, что рекомендации от людей со схожими игровыми вкусами могут быть полезными. Однако его беспокоит, что пользователи могут стать чрезмерно зависимыми от онлайн-мнений и перестать доверять своему собственному суждению.
Популярный создатель контента закончил видео словами о том, что он не знает, что произойдет дальше. Он объяснил, что зрители могут начать сосредотачиваться на небольших сообществах, созданных вокруг отдельных стримеров, или они могут в конечном итоге заскучать и искать другие способы просмотра игр.
Смотрите также
- Лучшие сборки и командные составы для Ханиель в NTE
- Обзор 5-й серии 5-го сезона сериала «The Boys»: «One-Shots»
- Все особые рецепты в Once Human и где их найти
- Почему вы многое упускаете, если не смотрите спин-оффы «Ходячих мертвецов»
- Полный путеводитель по эпизодам 4-го сезона «Re:Zero. Жизнь с нуля в другом мире» и где его посмотреть.
- Euphoria Season 3: Every Song That Playes in Nate and Cassie’s Wedding
- Ремейк Max Payne 1+2 может выйти к концу 2026 года.
- Как найти и использовать ключ от канализации в Schedule 1
- Как найти и использовать отмычки в Vein
- Tron: Ares — это более крупный провал для Disney, чем некоторые из самых известных кассовых провалов за всю историю.
2026-05-04 18:19