
Видеоигры выходят так быстро сейчас, что кажется, будто прошло много времени с момента выхода Resident Evil Requiem. Учитывая, что она вышла 27 февраля, а сейчас уже май, действительно кажется, что это было очень давно.
Несмотря на свой возраст, Requiem остаётся популярной, отчасти потому, что игроки обнаружили скрытые детали, такие как способы улучшить прицел Леона, и существование целой главы, которая была удалена до релиза.
Благодаря разработчику Коши Наканиши, который поделился подробностями с Denfaminico Gamer, мы теперь знаем больше о том, как игроки воспринимали камеру в Requiem – использовали ли они ее так, как задумано, или настроили ее под себя.
Оказывается, игроки были гораздо более привередливы к Грейс, чем к Леону.
Для этих игроков прохождение сюжетной кампании от третьего лица было лучшим решением.
Итак, я заметил, что большинство из нас – около 90% – выбрали игру за историю Леона от третьего лица. Это вполне логично. Леона всегда показывали с этой перспективы в играх Resident Evil, поэтому это казалось естественным выбором. VideoGamesChronicle указал на это, и это полностью совпало с моими ощущениями – это просто чувствовалось правильно.
Я был одним из десяти процентов, которые действительно хотели играть за Леона Кеннеди от первого лица, и, честно говоря, кто может меня винить? Этот парень просто такой крутой – мало какие игровые герои даже приближаются к нему!
Однако, команда Грейс имела другие предпочтения. Только 60% её игроков выбрали игру от первого лица, в то время как остальные 40% предпочитали перспективу от третьего лица.
Учитывая, насколько пугающей может быть кампания Грейс, я не виню тех, кто решает разнообразить игровой процесс.
Новый DLC для Resident Evil Village включает в себя вид камеры от третьего лица, показывая, что разработчики знают, что фанатам нравится эта перспектива.
Предпочтения игроков варьируются в зависимости от того, где и как они играют. Наканиши заметил, что игроки в Японии и по всей Азии в целом предпочитают игры-шутеры от третьего лица, но больше PC-геймеров наслаждаются шутерами от первого лица.
Подпишитесь на нашу рассылку, чтобы получать информацию о камере в Resident Evil.
Несмотря на то, насколько удивительными могут показаться цифры, Масато Кумазава, продюсер Requiem, объяснил, что результаты фактически соответствовали их ожиданиям.
«Со стороны разработки результаты были в основном ожидаемыми», — сказал Кумазава.
Requiem может предлагать настройки камеры, но каждый игрок сам решает, что лучше всего подходит для его личного опыта.
Смотрите также
- Все локации фотографий в Forza Horizon 6 (Руководство по фото-заданиям)
- 20 самых красивых аниме-девушек
- Как долго длится LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight? Полный список глав и миссий.
- Meccha Chameleon: 15 Советов и Хитростей, которые должны знать все игроки
- Полное прохождение Alter Ego в Crime Scene Cleaner.
- Последние коды хаоса (Май 2026): Получите бесплатные деньги, самоцветы и многое другое!
- Эйфория 3 сезон: Действительно ли Нейт мертв? Сцена с гремучей змеей, объяснение.
- Лучшие места для сбора ржавых болтов в Arc Raiders
- Как быстро перемещаться в Crimson Desert? Объяснение таинственной энергии.
- The Testaments Season 1 Episode 8 Spoiler Recap: «Broken»
2026-05-01 23:04