Фильмы Resident Evil известны своим захватывающим экшеном и ужасающими сценами с зомби. Первый фильм, выпущенный в 2002 году, был основан на невероятно популярной видеоигровой серии Capcom Resident Evil. Это привело к чрезвычайно успешной франшизе, которая заработала более миллиарда долларов – редкое достижение для фильмов, основанных на видеоиграх.
Эти фильмы известны своим напряжённым экшеном, который сформировал направление жанра survival horror. Злобная корпорация Umbrella несёт ответственность за ужасающие биологические кошмары, показанные в серии. В то время как фильмы экспериментируют с различными стилями ужасов – например, созданием саспенса или фокусировкой на жутких существах – они часто полагаются на внезапные пугающие моменты. Вот рейтинг каждого фильма Resident Evil, основанный на количестве содержащихся в них пугающих моментов.
11 Resident Evil: Degeneration (2008)

Resident Evil: Degeneration был первым компьютерно-анимированным фильмом в серии Resident Evil, и он больше склоняется к ужасам, чем большинство других фильмов. Он начинается с хаотичной сцены в аэропорту, кишащем зомби, но, к сожалению, качество анимации действительно мешает способности фильма создавать подлинный страх или напряжение. Персонажи двигаются неуклюже, что, как ни странно, делает фильм менее пугающим, чем видеоигры, на которых он основан.
10 Resident Evil: Vendetta (2017)

Vendetta — это динамичный, насыщенный действием анимационный фильм, представьте себе John Wick, встречающийся с зомби-эпидемией, с множеством автомобильных погонь и сражений. Хотя действие происходит в Нью-Йорке во время нового кризиса, вызванного биологическим оружием, и вдохновлено Resident Evil, он уделяет гораздо больше внимания захватывающему действию, чем страшному хоррору. Прыжков со страхом очень мало; напряжение возникает главным образом из самого боя.
9 Resident Evil: Damnation (2012)

Действие Damnation происходит в вымышленной зоне боевых действий в Восточной Европе и рассказывает историю, сосредоточенную вокруг гражданской войны. Конфликт включает в себя уникальных, биологически сконструированных солдат, а повествование больше сосредоточено на захватывающих действиях, чем на страшном ужасе. Единственные реальные моменты, предназначенные для того, чтобы испугать аудиторию, связаны с существом, известным как Licker, которого обычно можно найти под землей или в тесных пространствах.
8 Resident Evil: Death Island (2023)

Resident Evil: Death Island полагается на отдалённое островное местоположение для впечатляющей компьютерной графики, а не на действительно пугающие моменты. В то время как появляется новая, опасная версия T-Virus, фильм больше сосредоточен на действии, чем на ужасах. Он включает в себя несколько появлений монстров и несколько попыток навести страх, но они не особенно эффективны.
7 Resident Evil: Welcome to Raccoon City (2021)

Фильм Йоханнеса Робертса Welcome to Raccoon City стремился передать ощущение игр Resident Evil. В фильме есть несколько хороших моментов, вызывающих испуг, включая запоминающуюся сцену с зомби-псом, и он сосредоточен на создании жуткого, атмосферного опыта с умело расставленными пугающими моментами.
6 Resident Evil (2002)
Оригинальный Resident Evil фильм широко признан тем, что популяризировал динамичный экшен с зомби, который можно увидеть во многих фильмах с тех пор, включая те, которые снял Зак Снайдер. Фильмы также помогли начать карьеру Миллы Йовович, которая тесно ассоциировалась с этой серией. Первый Resident Evil — выдающийся фильм ужасов и экшена, особенно известный своим эффективным использованием внезапных пугающих моментов, которые оказались более успешными, чем в более поздних частях.
5 Resident Evil: Extinction (2007)

Действие разворачивается в огромной, бесплодной пустыне, Extinction предлагает опыт зомби-фильма с большим пространством для перемещения. Хотя открытая обстановка может показаться уменьшающей потенциал для внезапных пугающих моментов, фильму все же удается быть по-настоящему пугающим и удивительным. Запоминающиеся моменты включают жутких, мутировавших ворон, жуткие трансформации тел и шокирующие сцены в конце фильма.
4 Resident Evil: Apocalypse (2004)

Фильм Apocalypse представил на большом экране ужасающего персонажа Немезис, который ворвался в кадр шокирующим скримером. Действие фильма разворачивается в мрачных, замкнутых условиях города Раккун-Сити, создавая напряженную и пугающую городскую атмосферу. В этих тесных пространствах Ликер продолжает быть мастером скримеров, наряду с появлениями больших групп зомби.
3 Resident Evil: Afterlife (2010)

Фильм Afterlife был снят в 3D, что делало скримеры очень резкими и пугающими. Режиссёр часто использовал эту технику, иногда просто для создания пугающего момента. Особенно запоминающимся является момент, когда враг с топором, Executioner Majini, прорывается сквозь потолок. Поскольку действие фильма происходит в тюрьме, режиссёр умело использовал замкнутые пространства, чтобы показать существ.
2 Resident Evil: Retribution (2012)

Отмщение — это захватывающий, динамичный фильм ужасов, действие которого происходит в различных местах. Он полон напряженных моментов и внезапных пугающих моментов, начиная с действительно ужасающего начала. Фильм держит вас в напряжении непредсказуемыми атаками все возрастающего числа ужасающих существ, кульминирующими в хаотичной схватке с Las Plagas.
1 Resident Evil: The Final Chapter (2016)

Считаясь королем внезапных пугающих моментов, The Final Chapter наполнен ими, постоянно появляющимися на протяжении всего фильма. Режиссер Пол В.С. Андерсон заполнил декорации фильма, Улей, огромным количеством пугающих моментов. В сочетании с динамичным экшеном и монтажом, существа безжалостно атакуют, делая этот фильм поистине шокирующим и страшным.
Вот сводка всех обсуждаемых фильмов.
| Ранг | Фильм | Описание внезапного пугающего момента (Jump Scare) | IMDb (По состоянию на 1 мая 2026 г.) | Rotten Tomatoes – Tomatometer | Popcornmeter (По состоянию на 1 мая 2026 года) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Обитель зла: Последняя глава (2016) | Быстрая смена кадров и нескончаемые волны существ внутри Улья делают эту игру абсолютной машиной для создания шока. | 5,5/10 | 38%|47% |
| 2 | Resident Evil: Apocalypse (2004) | Вступление Немезиды и Ликеры в тесных городских коридорах усиливают безжалостный клаустрофобский ужас. | 6,1/10 | 18%|60% |
| 3 | Resident Evil (2002) | Первая часть франшизы стабильно пугает, лучше балансируя ужас и экшен, чем ее продолжения. | 6,6/10 | 36%|67% |
| 4 | Обитель зла: Вымирание (2007) | Мутировавшие вороны, атаки и трансформации ужасов тела в открытой пустыне доказывают, что даже широкие пространства могут вселять ужас. | 6,2/10 | 24%|58% |
| 5 | Resident Evil: Добро пожаловать в Раккун-Сити (2021) | Засада зомби-собаки и атмосфера дома с привидениями делают его умело расставленные скримеры по-настоящему эффективными. | 5,2/10 | 30%|65% |
| 6 | Обитель зла: После жизни (2010) | Палач Маджини, пробивающийся сквозь потолок в агрессивном 3D, заставляет ужас буквально лететь в лицо. | 5,8/10 | 21%|48% |
| 7 | Обитель зла: Возмездие (2012) | Непредсказуемые атаки Лас Плагас в глобальных симулированных средах поддерживают непрерывный поток пугающих моментов. | 5,3/10 | 28%|51% |
| 8 | Resident Evil: Damnation (2012) | Ликеры, подстерегающие под землей в тесных, клаустрофобных пространствах, дарят единственные настоящие моменты ужаса. | 6,4/10 | 100%|70% |
| 9 | Resident Evil: Death Island (2023) | Беспощадные бои затмевают потенциал острова в плане ужасов, лишая немногие попытки напугать остроты ощущений. | 5,7/10 | 71%|64% |
| 10 | Resident Evil: Vendetta (2017) | Насыщенная экшен-сценами автомобильная погоня почти не оставляет места для настоящих пугающих моментов. | 6,2/10 | 43%|50% |
| 11 | Resident Evil: Degeneration (2008) | Жесткая CGI-анимация высасывает все напряжение, делая вспышку зомби в аэропорту более неловкой, чем пугающей. | 6,4/10 | 67%|57% |
Популярная серия Resident Evil получает новый старт с новым фильмом, снятым Заком Креггером, известным своей работой над Weapons. Поклонники задаются вопросом, сможет ли эта новая часть предложить те же острые ощущения и страх, что и предыдущие игры и фильмы. Вот обзор некоторых часто задаваемых вопросов о франшизе Resident Evil.
Связаны ли фильмы между собой?
Окей, так я погрузился в работы этого режиссёра, и стало ясно, что все его шесть фильмов – охватывающие период с 2002 по 2016 год – взаимосвязаны. Что действительно круто, так это то, что его четыре компьютерно-анимированных фильма – это не просто отдельные проекты; они все являются частью одной и той же вселенной, и они фактически связаны с его видеоиграми тоже. Это действительно цельный корпус работ!
Что такое T-Вирус?
T-Вирус — это оружие, созданное корпорацией Umbrella, которое возвращает мертвые клетки к жизни.
Является ли Welcome to Raccoon City продолжением или перезапуском?
Добро пожаловать в Ракун-Сити (2021) – это полный перезапуск.
Смотрите также
- Euphoria Season 3: Every Song That Playes in Nate and Cassie’s Wedding
- Обзор 3-й серии 3-го сезона «Эйфории»: «Баллада о Паладине»
- Полный путеводитель по эпизодам 4-го сезона «Re:Zero. Жизнь с нуля в другом мире» и где его посмотреть.
- Все особые рецепты в Once Human и где их найти
- Как найти и использовать ключ от канализации в Schedule 1
- Обзор 5-й серии 5-го сезона сериала «The Boys»: «One-Shots»
- Ремейк Max Payne 1+2 может выйти к концу 2026 года.
- Обзор DJI Neo
- Лучшие настройки ПК для Manor Lords: высокий FPS, графика и многое другое.
- Почему хоррор Лавкрафта с рейтингом 86% на Rotten Tomatoes от Николаса Кейджа доказывает, что Дель Торо и Круз должны снова сотрудничать
2026-05-01 14:55