
Признаюсь, когда я впервые услышал, что Карл Урбан был выбран на роль Джонни Кейджа в новом фильме Mortal Kombat, я был удивлен! Он потрясающий актер и может сыграть практически что угодно, но Джонни Кейдж — персонаж, которого фанаты, такие как я, действительно хотят увидеть реализованным правильно, особенно учитывая, что его даже не было в первом фильме. Это немного рискованно, но я надеюсь, что он блестяще справится с ролью!
Карл Урбан быстро узнал о высоких надеждах, возлагаемых на Mortal Kombat 2 – его сыновья, большие поклонники игры, позаботились об этом! Как только он получил роль, они игриво, но твердо сказали ему: ‘Не испорти это’.
Карл Урбан знает, насколько увлечена фанбаза Mortal Kombat, и насколько много зависит от его исполнения роли Джонни Кейджа.

Урбан поделился этой историей на пресс-конференции для Mortal Kombat 2, которую посетил top-mob.com. Здесь он объяснил, как все произошло, когда узнал, что его утвердили на роль в фильме.
Когда я узнал, что получил роль, я рассказал своим двум сыновьям – которые уже были поклонниками игры Mortal Kombat и, на самом деле, познакомили меня с ней – что я буду играть Джонни Кейджа, – вспоминает Урбан. ‘Они просто сказали: «Вау, у этого персонажа огромная фан-база – не облажай нас!»
Урбан признает, что чувствовал давление, но он направил эту энергию на полное понимание роли. Он сделал это, тщательно изучив Mortal Kombat, изучив его вдохновение из реального мира – включая посещение турнира по карате в Новой Зеландии – и глубоко погрузившись в характер Джонни Кейджа.
Хотя он и использовал своё понимание оригинального персонажа в своей игре, похоже, это будет значительно отличающаяся интерпретация.
Он провёл много времени, погрузившись во вселенную Mortal Kombat, действительно углубляясь в устоявшийся лор. Он хвалит сценариста Джереми Слейтера за создание персонажа, которым не двигала гордыня. Вместо этого персонаж был изображён как разочарованный, что, по его мнению, было умным решением. Эта уязвимость дала как актёру, так и аудитории чёткий путь для развития персонажа и захватывающую сюжетную арку.
Джереми Слейтер подтвердил это, объяснив, что они скорректировали первоначальную ситуацию Джонни в фильме, чтобы позволить его персонажу развиваться и меняться на протяжении всей истории.
По словам Слейтера, Джонни Кейдж исторически использовался как комический персонаж в Mortal Kombat. Он редко был главным героем или центральным персонажем истории.
Подпишитесь на нашу рассылку, чтобы получать информацию о Mortal Kombat 2.
С самого начала мы хотели построить историю вокруг этого персонажа и по-настоящему исследовать его путь. Для этого нам нужно было немного переосмыслить его, дав ему другую отправную точку. В играх он уже невероятно знаменит, что не оставляет много места для развития или целей. Поэтому мы решили начать историю Джонни с более уязвимой позиции – с человека, у которого когда-то было всё, он это потерял и теперь наблюдает, как всё ускользает.
Слейтер считает, что такое изображение делает Джонни более понятным. Однако стоит помнить, что Джонни уже был главным героем в фильме 1995 года Mortal Kombat. Он был таким же самовлюбленным и сосредоточенным на своем публичном имидже тогда, и, как и в версии Слейтера, его обманом заставили участвовать в турнире, чтобы продвинуть свою карьеру, что говорит о том, что новый подход не является огромным отходом от оригинала.
Мы узнаем, хорошо ли Карл Урбан и Джо Слейтер справились с изображением персонажа, когда Mortal Kombat 2 выйдет в кинотеатрах 8 мая.
Смотрите также
- Все локации фотографий в Forza Horizon 6 (Руководство по фото-заданиям)
- Одержимость: 10 вещей, которые вы пропустили в хорроре Карри Баркера 2026 года.
- Dragon’s Dogma 2 — Как получить лучшее оружие и броню в игре
- 20 самых красивых аниме-девушек
- Как долго длится LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight? Полный список глав и миссий.
- Топ 15 самых быстрых автомобилей в Forza Horizon 6.
- Состав 3-го сезона сериала «Эйфория»: все новые актеры, которые присоединились.
- Все награды боевого пропуска 1 сезона в Battlefield 6.
- Обзор ‘The Boys: Trigger Warning’ – Кровавая фантазия о могуществе, которая слишком часто сдерживается.
- Коды АЭС Нарамо (май 2026): Получите бесплатный бонус к опыту и многое другое!
2026-04-27 22:48