
Поклонники были удивлены, увидев ранние версии Pokémon X и Y недавно, и поражены тем, насколько сильно игры эволюционировали. Выпущенные для Nintendo 3DS 12 октября 2013 года, X и Y были шестым поколением игр Pokémon и второй по счету парой, выпущенной для портативной консоли, перед выходом Sun и Moon в 2016 году.
Когда они впервые вышли, Pokémon X и Y получили высокую оценку, представив популярный регион Калос и инновационную функцию Мега Эволюции. Эти игры также стали первыми в серии, использующими полностью 3D-модели покемонов, что является стандартом и сегодня. Недавно появились ранние концепт-арты и сборки для разработки, которые показали удивительно отличающееся первоначальное видение игр, к удивлению фанатов.
Pokémon X & Y Still Holds Up
Сборки для разработки показывают, насколько далеко продвинулся проект.
Пользователь Twitter по имени MDTravis недавно опубликовал видео, демонстрирующие ранние, незаконченные версии игр Pokémon X и Y. Разница между этими сборками разработки и финальными выпущенными играми поразительна. Первое видео демонстрирует старейшую играбельную версию, которую они обнаружили, датирующуюся ноябрем 2010 года – за три года до фактического выхода игр.
Ранняя версия заметно грубая: не хватает деталей, земля временами выглядит прозрачной, и вообще нет звука. Персонажи имеют непостоянный размер и двигаются странно без должной анимации. Если сравнить это с отточенной финальной игрой – и тем, как серия полностью перешла в 3D – разница в качестве очень заметна.
MDTravis отмечает, что начальные версии X и Y пытались использовать технику спрайтовой анимации, похожую на ту, что встречается в играх 5-го поколения. Однако разработчики в конечном итоге решили использовать 3D-модели вместо этого.
Также интересно посмотреть видео ниже, которое демонстрирует раннюю играбельную версию X и Y. Эта версия игры более отполирована, отличается работающей анимацией, детализированной графикой и системой день-ночь. Однако в ней всё ещё используется временная музыка – энергичная ска-музыка из комплекта разработки для 3DS. Хотя эта музыка не совсем подходит к расслабляющей атмосфере исследования Pokémon, забавно слушать её, наблюдая за перемещением персонажа.
Поклонники, реагируя на эти ранние тестовые версии, назвали их «захватывающими», отметив огромную разницу между ними и финальной игрой. Один пользователь шутливо сказал, что отсутствие текстур создавало ощущение лихорадочного сна, а другой описал тихие, неподвижные модели как «ужасающие».
Мы уже в четвёртом поколении.
Pokémon сейчас неузнаваем.
Очевидно, что серия Pokémon значительно эволюционировала за последние 13 лет, особенно после выхода X и Y. Недавняя игра, Legends Z-A, вернула игроков в регион Калос с обновленными функциями, такими как сражения в реальном времени, полностью 3D открытый мир и уникальные региональные вариации покемонов.
Поколение 10, с его новыми функциями Winds и Waves, предполагает, что франшиза Pokémon собирается значительно эволюционировать, делая различия между старыми и новыми играми еще более заметными. В то время как Pokémon X и Y остаются новаторскими играми, будущие части имеют потенциал поднять серию на еще большую высоту.
Смотрите также
- Полный путеводитель по эпизодам 4-го сезона «Re:Zero. Жизнь с нуля в другом мире» и где его посмотреть.
- Руководство по трофеям Graveyard Keeper: Как получить все достижения?
- Какие персонажи в Hades, с которыми можно завести роман, и как с ними сблизиться?
- Список актёров озвучки Pragmata раскрыт.
- Все особые рецепты в Once Human и где их найти
- Лучшая сборка Эдгара Brawl Stars: Star Power, Gadgets, Gears
- Какую версию Crimson Desert стоит купить? Полный разбор цен и предзаказных бонусов.
- Все лают, да кусать не умеют: 10 самых бесполезных проклятых техник в JJK, ранжированные.
- Неуязвимый: Как умирает Оливер в комиксах и кто его убивает
- Как продавать припасы в Windrose? Местонахождение покупателя Tortuga.
2026-04-26 05:52