Любимый VR-разработчик Polyarc объявляет о массовых увольнениях.

Polyarc, VR-студия, создавшая популярные игры Moss и Moss: Book 2, была вынуждена сократить значительное количество сотрудников. Это произошло после того, как они не смогли найти новое финансирование после отмены крупного проекта, о чём было объявлено в LinkedIn.

Мы в Polyarc вынуждены поделиться сложными новостями. После отмены крупного проекта мы упорно трудились над поиском нового финансирования, но, к сожалению, не преуспели. В результате нам пришлось сократить штат, что означает прощание со многими ценными и талантливыми людьми, которые помогали строить Polyarc.

Мы невероятно благодарны всем, кто был частью нашего пути. Ваш упорный труд, инновационные идеи и преданность значили для нас весь мир. Мы создали потрясающие игры вместе, и мы не смогли бы достичь этой точки без вашего вклада, который продолжит влиять на нашу будущую работу и корпоративную культуру. Polyarc полон талантливых разработчиков во всех областях, и мы рады предоставить им возможности трудоустройства – пожалуйста, обращайтесь, если вы ищете кандидатов.

Игры в виртуальной реальности переживают спад.

Недавно Polyarc создала Glassbreakers: Champions of Moss, многопользовательскую игру, которая отличалась от их привычного стиля. Однако фанаты не были в восторге от этого изменения направления.

Игровая индустрия сталкивается с трудностями, поскольку создатель Epic Games недавно объявил об увольнении более 1000 сотрудников. Однако ситуация еще более сложная для виртуальной реальности, поскольку многие компании, которые ранее ее поддерживали, теперь сокращают свои инвестиции.

Разделение и без того небольшого рынка VR-игр между различными гарнитурами, такими как PlayStation VR и Meta Quest, на самом деле затормозило его рост.

Ещё одна проблема — ограниченное количество эксклюзивных игр для этих устройств. Многие в VR-сообществе считают, что Sony в значительной степени прекратила разработку игр специально для PSVR, вероятно, потому, что они не приносят столько денег, сколько обычные консольные игры.

Я начинаю задумываться, взлетит ли VR когда-нибудь по-настоящему, но честно говоря, возможно, ему и не нужно быть огромным. Было бы совершенно нормально, если бы он остался меньшей, преданной частью игрового мира, пока разработчики, создающие эти игры, могут продолжать работать. Но недавние увольнения в Polyarc? Это действительно тревожный знак, и он заставляет меня меньше оптимистично смотреть в будущее.

Смотрите также

2026-04-01 13:06