
Финальная миссия в Ready or Not: Boiling Point отправляет вас в самое большое и сложное местоположение на данный момент, наполненное многочисленными угрозами. Это самая сложная миссия в дополнении, требующая от вас и вашей команды максимальной производительности, поэтому убедитесь, что вы полностью готовы.
Это руководство охватывает все, что вам нужно знать, чтобы завершить ‘A New America’ в Ready or Not: Boiling Point, включая все цели, ключевые локации, информацию о VIP подозреваемом и способы избежать секретной, неблагоприятной концовки.
All A New America Objectives
В Новой Америке ваши основные цели — восстановить порядок, нейтрализовав около 20 подозреваемых, спасти около 10 гражданских лиц и захватить ключевого VIP-подозреваемого.
Большинство подозреваемых, вероятно, будут хорошо экипированы, поэтому убедитесь, что вы пришли подготовленными с вашим лучшим оружием и достаточной защитой.
Первые две цели – стандартная процедура, но для последней вам потребуется обезвредить подозреваемого в цветочной маске в Зале суда, который находится на верхнем этаже. Будьте осторожны и не торопитесь, так как у него есть детонатор, и миссия провалится, если бомба взорвётся.
Он также может начать отсчёт, даже прежде чем вы достигнете земли, если вы слишком долго затягиваете с заданием. В игре нет таймера, но как только вы заблокируете сигнал детонатора (мы объясним, как это сделать, через некоторое время), оцените примерно три минуты.
У вас также есть важная второстепенная цель: найти и заблокировать сигнал, отправляемый с детонатора. Этот сигнал всегда будет исходить с 21-го этажа. Вам нужно будет взаимодействовать с зеленым экраном, расположенным рядом с бомбами, после того, как вы закончите предоставлять отчет о своем персонаже.
Все Новая Америка Очки интереса
Мы использовали символы на картах для 20-го, 21-го и 22-го уровней, чтобы показать, где находятся важные объекты. Черепа обозначают подозреваемых, звёзды – гражданских лиц, а сундуки выделяют более лёгкие цели, главного подозреваемого и предметы, с которыми можно взаимодействовать.
Мы пропускаем карту для первого этажа, потому что та, что в игре, не полезна, и там очень мало что можно увидеть.
Если вы не видите карты, вы все равно можете ознакомиться с объяснениями ниже:
| Пол | Интересная точка | Что там есть | Picture |
|---|---|---|---|
| 19-й этаж | Комната безопасности | Там всегда есть карта доступа на столе слева, возле павшего офицера. Она позволяет вам |
|
| Управление общественных работ | В одной из этих комнат может находиться гражданское лицо. | — | |
| 20th Floor | Городская выставка | Это отправная точка на этом этаже; поблизости может быть враждебный противник. |
|
| East Offices | Может иметь нескольких врагов. Также здесь точка появления ключевой карты. |
|
|
| Свадебный приём | Обычно здесь бывает один гражданский. Могут также присутствовать подозреваемые. |
|
|
| West Offices | Начальник отдела обычно имеет одного гражданского с левой стороны, а в офисной комнате могут быть как гражданские, так и подозреваемые. |
|
|
| Печать | Если вы не нашли ключ-карту в Восточных офисах, она будет здесь или в офисе, соединенном с ним, на копировальном аппарате. | — | |
| Коридор перед лестницей на юго-западе. | Здесь вы можете найти врага и/или гражданского, нуждающегося в спасении. |
|
|
| Электрощитовая | Рядом с лифтами вы найдете небольшую комнату под названием Electrical 2004. Войдите в нее и отключите системы безопасности, чтобы вам было легче открывать двери на последних двух этажах.
На карте это называется Machine Room.
|
|
|
| 21st Floor | Первый коридор после лестницы | Вместо того, чтобы идти направо, в коридор, соединяющийся с вестибюлем, двигайтесь вперёд и начните с первой двери. |
|
| Советская палата | Большая комната, где обычно находятся враги и заложники.
Это также место для детонатора вашей мягкой цели, но это встречается реже.
|
— | |
| Совет и государственные услуги | Здесь обычно скрывается как минимум один подозреваемый — будьте осторожны со стенами, скрывающими врагов. |
|
|
| Конференц-зал | Здесь вы обычно найдёте безопасный сигнал детонатора; он находится на большом столе. В эту комнату можно попасть из предыдущей. |
|
|
| Лобби лифта | Обычно, зона конфликта, в которой как минимум два подозреваемых. Очень открытое пространство, так что будьте осторожны. |
|
|
| Storage Room | Здесь может быть гражданское лицо. |
|
|
| Офис майора | Вы найдёте майора, мёртвым на стуле. Это запустит диалог. |
|
|
| Great Hall | Это горячая точка, где обычно можно найти пару враждебных целей, и как минимум одного гражданского рядом со статуей в центре. Здесь же находятся лестницы, необходимые для достижения последнего этажа.
Подозреваемые могут использовать здесь газовые бомбы. Рассмотрите возможность взять с собой противогаз или просто подождите, прежде чем войти, если бомба была активирована.
|
|
|
| 22nd Floor | Лобби Зала Суда | Это одна из самых сложных областей, потому что вы можете найти множество, множество подозреваемых, а также несколько гражданских лиц поблизости. Это большая комната с предметами и стенами, поэтому разделите свою команду так, чтобы на каждую сторону было совершено нападение, и используйте все укрытия, которые только можете. |
|
| Общее ожидание | Вместо того, чтобы направляться в Зал суда с главного входа, мы рекомендуем сначала пройти через эту комнату. Вы можете найти враждебных существ и гражданских лиц. | — | |
| Репортерская лобби | Обычно в этой комнате есть враги. Если вы войдете в Courtoom из Общественной зоны ожидания, следите за этой дверью: враги обязательно выберутся оттуда. |
|
|
| Зал суда | Это оно. Вы найдёте остальных подозреваемых, которых будет как минимум четверо или пятеро. В конце комнаты вы найдёте своего VIP-подозреваемого. Не убивайте его; обезвредьте, приблизившись к нему и нажав F со своим отрядом. Вам нужно захватить его и избежать детонации, чтобы успешно завершить миссию. |
|
Как получить плохую концовку
Во время прохождения одиночной кампании в Commander вы можете намеренно провалить миссию, чтобы открыть специальную ‘плохую концовку’. Это открывает уникальные косметические предметы, которые нельзя получить никаким другим способом.
Подпишитесь, чтобы узнать секреты и карты миссии Boiling Point.
Чтобы преуспеть, действуйте как обычно до финальной схватки в зале суда. Затем, вместо того чтобы сосредотачиваться на VIP-подозреваемом, возьмите детонатор и сами приведите взрыв в действие.
Это откроет специальные сцены, показывающие вашего персонажа в тюрьме и беседующего с ключевой фигурой.
Смотрите также
- Peaky Blinders: Саундтрек к «Бессмертному человеку»: Все песни в гангстерской саге Киллиана Мёрфи
- Как активировать Шпиль Парящих и Небесный мост в Crimson Desert
- Crimson Desert: Все локации ведьм
- Расписание выхода Steel Ball Run: Всё, что мы знаем о новом Jojo’s Bizarre Adventure
- Crimson Desert: Лучшие настройки ПК для высокого FPS & улучшенного игрового процесса
- Все Насекомые и Где Их Найти в Heartopia
- Super Mario Bros. Wonder — Nintendo Switch 2 Edition Review
- Как найти и использовать ключ от канализации в Schedule 1
- Специальный выпуск к 20-летию «Ханны Монтаны»: обратный отсчёт до релиза на Disney+, возвращающиеся актёры и всё, что мы знаем.
- Каким-то образом, 5 сезон Stranger Things нашёл способ сделать Карен Уилер ещё круче во 2 томе.
2026-03-28 22:09