
Вы часто слышите о «пост-игровой депрессии», и похоже, что есть реальная причина, по которой люди чувствуют себя подавленно после завершения игры. Первоначальные исследования показывают, что люди, испытывающие эти чувства после завершения игры, демонстрируют схожие поведенческие паттерны.
Исследователи из SWPS University изучили, как игроки чувствуют и ведут себя после завершения игры. Они обнаружили, что у многих людей возникали трудности с переключением на новые занятия, такие как запуск другой игры или просмотр телевизора, и они не сразу стремились погрузиться во что-то другое.
Исследователи также обнаружили, что люди, которые играют в ролевые игры (RPGs), наиболее склонны к подавленному настроению после завершения игры – то, что они назвали «пост-игровой депрессией». Они полагают, что это происходит потому, что RPGs позволяют игрокам глубоко формировать своих персонажей и сюжет, создавая сильную связь, из-за которой трудно смириться с окончанием игры.
Наконец-то появилось исследование пост-игровой депрессии, но что это значит?

Давайте начнем с уточнения того, что мы подразумеваем под ‘пост-игровой депрессией’. Для данного исследования мы рассматриваем поведение, напоминающее поведение, связанное с депрессией. В частности, исследование было сосредоточено на следующих характеристиках:
- Размышления об играх: навязчивые мысли о сюжете
- Сложный конец опыта
- Необходимость повторного прохождения игры
- Медиа анедони́я: потеря интереса к другим медиа-продуктам.
Навязчивые мысли часто бывают смущающими, но это просто нежелательные и тревожные мысли или ментальные образы, которые внезапно появляются в вашей голове. Эти мысли обычно не соответствуют тому, чего вы хотите или во что верите, и именно поэтому они могут быть настолько беспокоящими. Хотя этот термин может быть немного натянут, когда речь идет о видеоиграх, если вы постоянно думаете о концовке игры и это вас беспокоит, это можно считать навязчивой мыслью.
Другие симптомы также, похоже, соответствуют этой ситуации. Люди часто обращаются к знакомым вещам, например, к повторному прохождению игры, когда им грустно. А потеря интереса к вещам, которые обычно приносят удовольствие, является классическим признаком депрессии, поэтому внезапное безразличие к другим играм или медиа может быть признаком этой ‘пост-игровой депрессии’.
Исследование показывает, что чувство подавленности после завершения игры связано с повышенным уровнем депрессии и снижением общего чувства счастья. Это особенно актуально для людей, которые играют в ролевые игры (RPGs).
Исследования доктора Камиля Яновичa показывают, что игроки в ролевые игры, или RPGs, особенно склонны к подавленному настроению после завершения игры. Это связано с тем, что RPGs позволяют игрокам глубоко формировать своих персонажей и устанавливать с ними прочные связи. Чем больше человек вовлечен в игру и ее персонажей, тем сложнее может быть вернуться к повседневной жизни, когда игра заканчивается.
Исследование предполагает, что чувство подавленности после окончания игры может быть схоже с печалью, которую испытываешь, прощаясь с кем-то, кого любишь, или переживая крупное жизненное изменение. Это означает, что совершенно понятно чувствовать себя подавленным после окончания игры. Хотя каждый заслуживает того, чтобы чувствовать свои эмоции без необходимости их объяснять, чувства, возникающие после завершения игры, обоснованы и не должны игнорироваться.
Подпишитесь на рассылку, чтобы быть в курсе последних научных разработок в области игр.
Вы можете ознакомиться с исследованием самостоятельно здесь. Хотя полный анализ займет некоторое время — большая часть работы на польском языке — мы можем увидеть ключевое ограничение: участники исследования были подавляюще мужского пола. Из 373 человек 71,4% составляли мужчины, в то время как только 25,7% — женщины и 2,9% идентифицировали себя как небинарные. Исследование было направлено на включение очень вовлеченных геймеров, но такая разбивка участников не отражает разнообразие игрового сообщества.
Это первое исследование, изучающее эту тему, поэтому необходимы дальнейшие исследования. Будет интересно посмотреть, что раскроют будущие исследования.
Смотрите также
- Как активировать Шпиль Парящих и Небесный мост в Crimson Desert
- Peaky Blinders: Саундтрек к «Бессмертному человеку»: Все песни в гангстерской саге Киллиана Мёрфи
- Расписание выхода Steel Ball Run: Всё, что мы знаем о новом Jojo’s Bizarre Adventure
- Все Насекомые и Где Их Найти в Heartopia
- Crimson Desert: Все локации ведьм
- Crimson Desert: Лучшие настройки ПК для высокого FPS & улучшенного игрового процесса
- Все грядущие фильмы Marvel и DC в 2026 и 2027 годах
- Как найти и использовать ключ от канализации в Schedule 1
- Лучшие наряды в Blue Protocol: Star Resonance
- Специальный выпуск к 20-летию «Ханны Монтаны»: обратный отсчёт до релиза на Disney+, возвращающиеся актёры и всё, что мы знаем.
2026-03-23 23:05