Capcom укрепил свою позицию против ИИ, но будет использовать его в процессе разработки.

Искусственный интеллект все чаще используется в разработке видеоигр, и это вызвало дебаты в последнее время, отражая более широкую тенденцию внедрения ИИ во многих различных областях.

Разработчики игр Larian и Sandfall недавно столкнулись с критикой за рассмотрение или использование инструментов ИИ в своих играх. После сильной общественной реакции обе студии решили прекратить использование этой технологии.

Многие игровые студии, включая Level-5 и Krafton, открыто принимают генеративный ИИ. Capcom, после огромного успеха Resident Evil Requiem, похоже, придерживается умеренной позиции.

Capcom не будет включать сгенерированные ресурсы, но будет использовать ИИ для производства.

Во время недавней сессии вопросов и ответов с инвесторами технический директор Capcom, Казуки Абе, затронул позицию компании по поводу использования искусственного интеллекта, как сообщает GameSpark.

Мы не будем использовать контент, созданный ИИ, в наших играх», — говорит Эйб. «Но мы будем использовать инструменты ИИ, чтобы помочь нашим разработчикам работать быстрее и эффективнее. Мы изучаем способы интеграции ИИ в такие области, как графика, звуковое оформление и кодирование, чтобы улучшить процесс создания игр.

Итак, похоже, что Capcom не собирается добавлять контент, созданный ИИ, напрямую в готовые игры, в которые мы будем играть. Но они планируют использовать инструменты ИИ за кулисами во время создания игр. Честно говоря, многие фанаты, включая меня, не в восторге от этого. Есть опасения по поводу того, как ИИ влияет на разработку игр, и мы все видели примеры того, как ИИ-арт случайно попадает в финальные продукты, даже когда компании заявляют, что не используют его! Это просто кажется рискованным.

Использование ИИ для генерации первоначальных идей в искусстве, вероятно, повлияет на конечный результат, заставляя его отражать то, как ИИ ‘понимает’ вещи – что основано на данных, на которых он был обучен, и, следовательно, имеет ограничения.

Добавление этой технологии естественным образом изменит то, как разработчики представляют свою игру, и это вызывает опасения у многих, когда речь идет об использовании ИИ для ускорения процесса разработки.

Подпишитесь, чтобы получать экспертный анализ применения ИИ в играх.

Discover deeper context—subscribe to the newsletter for in-depth analysis of AI in game development, studio policies, production and creative implications, environmental concerns, and the industry context to assess studio choices.
By subscribing, you agree to receive newsletter and marketing emails, and accept our Terms of Use and Privacy Policy. You can unsubscribe anytime.

Искусственный интеллект оказывает значительное воздействие на окружающую среду. Для работы необходимых центров обработки данных требуется огромное количество энергии и воды для охлаждения, а также большое количество компьютерного оборудования, особенно памяти.

Компания Capcom недавно столкнулась с критикой после того, как Nvidia’s DLSS 5, технология улучшения изображения на основе ИИ, была широко раскритикована за размытие лиц и удаление теней из игр. Внутренний отчёт предполагает, что разработчик Capcom опасался, что компания начинает внедрять ИИ, хотя ранее, казалось, выступала против этого.

Смотрите также

2026-03-23 16:04