
Объявление Nvidia о DLSS 5 вызвало в основном скептицизм и даже насмешки со стороны геймеров. Утверждается, что технология автоматически улучшает текстуры и общую графику в играх.
В настоящее время DLSS 5 потребляет много энергии для непрерывной обработки игр с использованием ИИ. Это иногда может приводить к тому, что текстуры выглядят менее детализированными и больше похожими на ИИ-сгенерированную догадку оригинала, а не на точную реконструкцию.
DLSS 5 оказался очень непопулярным в сети.
Демонстрация Nvidia вызвала критику, когда она резко изменила внешность персонажа по имени Грейс из Resident Evil Requiem, придав ей преувеличенные черты, такие как более пухлые губы и меньший нос. Технология также не могла различить свет и цвет, ошибочно превращая реалистичные световые эффекты в волосах Грейс в искусственные светлые блики.
Технология графики игры также улучшает текстуры таким образом, что это не совсем соответствует общей художественной стилистике, из-за чего всё выглядит странно неуместно.
Генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг отклонил критику от геймеров, заявив, что у них сложилось неправильное представление о технологии. Он объяснил, что разработчики имеют полный контроль над DLSS 5 и могут настроить его так, чтобы он идеально соответствовал визуальному стилю их игр.
Недавний отчёт от Insider Gaming указывает на то, что разработчики из Capcom и Ubisoft были удивлены объявлением о DLSS 5, узнав о нём вместе с широкой публикой.
По словам одного разработчика Ubisoft, они узнали о новостях, когда они были обнародованы. Разработчик Capcom выразил удивление по поводу объявления, отметив, что компания исторически выступала против использования ИИ. Теперь в Capcom есть опасения, что руководство может пересмотреть свою позицию по отношению к этой технологии.
Однако, похоже, некоторые студии были проинформированы, так как Bethesda Game Studios заявила, что помогла усовершенствовать технологию, используемую в Starfield.
Подпишитесь на рассылку, чтобы получить глубокое погружение в DLSS 5.
Мы ценим ваш энтузиазм и детальный взгляд на новое освещение DLSS 5. Помните, что это очень ранняя демонстрация. Наши художники всё ещё настраивают освещение и общий эффект, чтобы убедиться, что оно отлично выглядит в каждой игре. У них есть полный контроль над этим, и игроки смогут настроить или отключить его, если захотят, согласно Bethesda.
Разработчики смогут настраивать работу DLSS 5 в своих играх, но не все студии были заранее уведомлены о новой технологии.
Смотрите также
- 10 научно-фантастических скрытых жемчужин, которые вы можете посмотреть бесплатно
- Обзор Shrine’s Legacy
- Как найти и использовать ключ от канализации в Schedule 1
- Все особые рецепты в Once Human и где их найти
- Fallout Shelter: все ответы на еженедельные Game Show Gauntlet
- Asmongold расстался с талантным агентством, возможно, из-за комментария о взрыве в школе.
- Все грядущие фильмы Marvel и DC в 2026 и 2027 годах
- Обзор дизайна Nubia V70
- Что такое Содружество во 2 сезоне FALLOUT? Глава Братства, объяснение.
- Superforest Codes (Январь 2026): Получите бесплатные монеты и многое другое!
2026-03-18 20:35