
Slay The Spire 2 стал огромным успехом для Mega Crit, принеся захватывающие изменения в игру. Игроки могут с нетерпением ждать новых событий, карт и персонажей, чтобы расширить свой опыт.
Последнее обновление принесло не только хорошие новости. Хотя Железный Оплот всё ещё доступен, он получил значительные ослабления, что означает, что некоторые из его самых мощных карт были удалены. Если вам нравилось играть за Железного Оплота, делая упор на сильные сборки с вампиризмом, вам будет неприятно узнать, что такие карты, как Flex, Heavy Blade, Limit Break и Reaper, больше не входят в игру, изменяя стиль игры за этого персонажа.
Итак, каково текущее состояние игры? Несколько типов персонажей показывают хорошие результаты, и я собираюсь выделить одну из самых сильных стратегий, доступных на данный момент. Она предполагает принятие рисков и принятие некоторых потерь, чтобы получить значительное преимущество.
Обзор сборки

Эта стратегия вращается вокруг намеренного снижения здоровья, чтобы получить мощные преимущества во время сражений. Хотя похожие идеи существовали и в первой версии игры, результаты были непоследовательными. Теперь, благодаря добавленным картам поддержки, этот подход стал гораздо более надежным и позволяет создавать множество успешных сборок, даже на более высоких уровнях сложности.
Как и в случае с любым гайдом по персонажам, которым я делюсь, речь не идет о создании самой сильной колоды. Хотя удачные розыгрыши и хорошие комбинации могут привести к невероятно мощным ходам, моя основная задача сегодня — убедиться, что ваша колода надежна и работает стабильно.
Редко удается создать колоду, которая стабильно выигрывает, и это важнее, чем просто сделать что-то веселое или модное. Эта стратегия не требует большого количества конкретных карт, чтобы стать невероятно мощной. Давайте рассмотрим ключевые компоненты, которые позволяют ей работать.
Ключевые Карты
Эта стратегия сильно полагается на обычные и редкие карты, которые вы будете часто находить в каждом прохождении, что делает её очень надёжной. Редкие карты могут быть полезными дополнениями, но не являются необходимыми. Вот несколько ключевых карт, на которые стоит обратить внимание:
- Прорыв (Обычная): Отличная ранняя карта AoE, наносящая хороший урон и отнимающая 1 HP.
- Перекачивание (Обычное): Получите 2/3 энергии за счет 3HP. Зачастую, это стоит того, чтобы просто сыграть еще одну Защиту. Однако, в конце игры это продлит ваш ход и позволит совершить огромные комбинации.
- Кровавая Стена (Обычная): Это дает огромное количество защиты всего за 2 энергии и 2HP. Это спасет вас по мере развития боя.
- Инферно (Необычный): Каждый раз, когда вы теряете HP в свой ход, это вызовет AoE-взрыв по вашим врагам. Также срабатывает в начале каждого хода.
- Разрыв (Необычный): Разрыв — это ваша основная шкала урона в длительных сражениях. Каждый раз, когда вы получаете урон в свой ход, вы получаете 1 силу. Однако это удваивается при улучшении, так что это обязательно! В сочетании с Inferno, это по сути бесплатная Демоническая Форма.
- Crimson Mantle (Rare): Это невероятно полезно, если играть этим в начале игры. Вам просто нужно жертвовать 1 HP каждый ход ради 8-10 бесплатных блоков. Это активирует ваше Rupture, одновременно защищая ваше здоровье от врагов.
- Разорвать на части (Редкий): Нет причин не брать это, когда увидите. Это наносит урон вашему врагу в зависимости от количества раз, когда вы получили урон в этом бою (включая урон от ваших врагов). Поскольку вы будете так часто наносить себе урон, это набирается невероятно быстро, что приводит к огромному взрывному урону.
Есть множество других сильных карт, которые можно добавить, таких как Brand, Offering и Spite, а также карты, которые делают врагов Vulnerable, но они представляют собой основу этой стратегии.
Особенности колоды
Ключевые моменты
Эта колода работает лучше всего, когда вы быстро выводите свои ключевые карты Силы в игру. Как только у вас на поле появятся Inferno и Rupture, вы окажетесь в сильной позиции. Это особенно эффективно в длительных сражениях, и отлично подходит против нескольких врагов с низким здоровьем.
Иногда стоит разыгрывать карты, которые наносят урон вам, даже если они не помогают, просто чтобы быстро нанести много урона. Это может быть полезно против сложных врагов, таких как Elite Worms в первом акте или Biting Books в третьем.
Окей, значит, я узнал, что иногда получение небольшого урона от своих собственных карт на самом деле помогает мне в долгосрочной перспективе. Это странно, но часто это означает, что я избегу гораздо большего урона от врагов в будущем. Поэтому я стараюсь не бояться немного навредить себе, если это означает защиту в целом.
Эта стратегия может иногда начинаться медленно, поэтому полезно включить в колоду много карт, позволяющих добирать больше карт. Карты, такие как Pommel Strike, Battle Trance, Drum of Battle и Offering, отлично подходят для этого. Пока вы используете несколько копий Bloodletting, у вас должно быть достаточно энергии, чтобы совершать мощные ходы с самого начала.
Следите за картами, которые становятся сильнее по мере развития игры. Некоторые бесцветные карты, такие как Rolling Boulder, могут помочь вам победить, если вы просто сможете продержаться достаточно долго.
Защитная Концентрация
Эта колода может быть построена несколькими разными способами, в зависимости от карт, которые вы найдете во время игры. У меня больше всего успехов получилось с защитной сборкой, которая фокусируется на картах, блокирующих урон, а не на атаке.
Мы продолжим использовать Rupture и Inferno, чтобы увеличить вашу Силу, но главная цель здесь — удалить как можно больше карт Strike из вашей колоды. Это сделает вашу колоду более эффективной, помогая вам дольше продержаться и в конечном итоге победить врага, когда вы накопите достаточно силы.
Это обновление позволяет вам собирать карты, такие как Body Slam, Iron Wave, Grapple, Impervious, Unmovable и Barricade, которые помогут вам дольше выдерживать сражения. Комбинируя эти карты с реликвиями, которые повышают вашу Ловкость и обеспечивают естественную блокировку, вы сможете легко защищаться от большинства атак. Blood Wall особенно полезна для задержки урона и увеличения ваших ходов.
Обновите «Body Slam», чтобы его стоимость энергии снизилась до 0 как можно быстрее. Он не очень полезен, если вы не можете играть им, не тратя энергию.
В основном, вам будет больно только от ваших собственных действий. К счастью, значительная часть этого самонанесенного вреда может быть уменьшена реликвией, с которой вы начинаете, или её более мощной версией.
Агрессивная концентрация
Вам не всегда будут доступны карты, которые надёжно вас защищают, поэтому иногда вам придётся рисковать и играть более агрессивно. Существует несколько способов это сделать, но будьте осторожны: они могут быть довольно рискованными.
Лучшая стратегия для вас, вероятно, – сборка на Удар. Она фокусируется на картах, таких как Set-up Strike, Twin Strikes, Perfected Strike, Fight Me, One-Two Punch и Hellraiser, стремясь быстро побеждать врагов до того, как они смогут атаковать. Комбинируя это с увеличением урона от Rupture и мощными реликвиями, такими как Red Skull, Strike Dummy и Brimstone, вы сможете наносить огромный урон в начале игры.
Эта колода делает вас более уязвимым к урону, поэтому вам потребуется компенсировать это лечебными предметами, такими как Meat on the Bone, Ornamental Fan, или хорошим запасом зелий. Хотя она может быть очень мощной, она не такая стабильная, как колода, ориентированная на защиту, поэтому будьте осторожны при её использовании.
Благословения от Древних
Эта колода может быть очень мощной с небольшой удачей, но она довольно сильно зависит от ситуации и надежды на то, что всё сложится как надо.
Подпишитесь на новостную рассылку, чтобы получить лучшие сборки для Slay the Spire 2.
Когда вы играете за Neow, обычно хорошей идеей является уменьшение размера вашей колоды. Если вы сосредоточены на защите, рассмотрите возможность удаления или улучшения базовых карт Strike, чтобы освободить место для лучших вариантов.
Если вы предпочитаете более агрессивный подход, увеличение ваших очков здоровья – хороший выбор. Каменный увлажнитель также является отличным вариантом, особенно для продолжительного использования.
Далее: Акт 2. Вот несколько отличных вариантов на выбор:
- Orobas: Touch of Orobas отлично подходит здесь, улучшая ваш стартовый релик и удваивая его силу. Неважно, какой билд вы используете; это всегда будет здорово.
- Pael: Pael может быть немного сложным персонажем. В целом, вы не ошибетесь с реликвиями, которые дают вам больше энергии. Легион Pael также фантастичен, если вы сильно полагаетесь на блокирующие карты.
- Tezcatara: Когда у вас появляется возможность добавить Brightest Flame в вашу колоду, это почти всегда оправдано, особенно если у вас есть что-то вроде Chosen Cheese, чтобы компенсировать недостаток. Однако Golden Compass и Cocoa также могут быть отличными при подходящих обстоятельствах.
В Акте 3 у нас больше сломанных опций, которые часто могут выиграть вам забег сами по себе:
- Nonupeipe: Looming Fruit может быть отличным вариантом, если вам трудно оставаться в живых, давая вам более высокое Максимальное Здоровье и лучшее восстановление на Местах Отдыха. Apotheosis также потрясающий, но, как правило, если вы и так хорошо справляетесь. Diamond Diadem также может быть полезен в медленной защитной колоде.
- Tanx: Tanx обычно лучше подходит для более агрессивных колод. Однако Throwing Axe и Tri-Boomerang всегда мощны, независимо от варианта.
- Vakuu: Jewelled Mask практически гарантирует, что вы начнете с одной из ваших ключевых карт Силы. Sere Talon также может гарантировать, что вы получите то, что вам нужно, в зависимости от ваших обстоятельств. Кроме того, никогда не помешает иметь в колоде немного Apparitions , давая вам дополнительное время, чтобы найти нужные карты, поэтому не бойтесь взять Distinguished Cape.
Это некоторые из самых сильных стратегий, но, как всегда в Slay the Spire 2, лучший подход будет зависеть от карт, которые у вас есть в вашей колоде.
Сосредоточьтесь на настоящем моменте и всегда готовьтесь к следующему непосредственному вызову. Легко увлечься планированием будущего, например, как будет выглядеть ваша стратегия позже в игре, но если вы не доживёте до этого момента, все эти планы будут потрачены впустую.
Смотрите также
- Теория безумного возвращения Чоты в сериале «Алиса в Пограничье», сезон 3
- Как получить все достижения/трофеи в Arc Raiders.
- Как найти и использовать ключ от канализации в Schedule 1
- Fallout Shelter: все ответы на еженедельные Game Show Gauntlet
- ARC Raiders: Где использовать ключ наблюдения за плотиной
- Все местоположения DCON в Марафоне
- Все особые рецепты в Once Human и где их найти
- Новый фильм Ника Оффермана: Темная эволюция ярости Америки!
- 10 научно-фантастических скрытых жемчужин, которые вы можете посмотреть бесплатно
- Полное руководство по типам урона и реакциям в Arknights: Endfield.
2026-03-15 07:11