
Поклонники Overwatch были глубоко удивлены в 2021 году, когда Джефф Каплан, который был публичным лицом игры и руководил ее разработкой на протяжении многих лет, объявил о своем уходе из Blizzard.
В то время никто толком не знал, почему Джефф Каплан покидает Overwatch, особенно учитывая, что он посвятил компании 19 лет. Его прощальное сообщение – ‘никогда не принимайте мир таким, каким он кажется’ – показалось странным, но большинство людей тогда не стали его оспаривать.
После более чем пятилетнего молчания он наконец объяснил, почему покинул Blizzard. Его причина, к сожалению, слишком хорошо знакома – это новость, которая часто разочаровывает игроков.
Привет, Любовь, вот Невозможное Ультиматум.

Джефф Каплан недавно поделился реальной причиной своего ухода из Blizzard в 2021 году во время интервью с Лексом Фридманом. Он объяснил, что руководство компании настаивало на финансовых целях, которые, по его мнению, было невозможно достичь, что в конечном итоге привело к его уходу.
Каплан утверждает, что внутренняя среда в Blizzard значительно изменилась в сторону приоритета краткосрочной прибыли в его последние годы работы в компании. Руководители устанавливали очень амбициозные цели по доходам для команд разработчиков, что приводило к конфликтам с руководством компании.
По сообщениям, совет директоров якобы вынес строгое предупреждение лидеру Overwatch: если игра не достигнет своих финансовых целей – которые к тому моменту сильно зависели от испытывающей трудности Overwatch League – компании придется уволить 1000 сотрудников. Эта угроза была невероятно стрессовой для Каплана.
По словам Каплана, поворотным моментом, приведшим к его уходу из Blizzard, стала встреча с финансовым директором. Ему был поставлен целевой показатель выручки для Overwatch в 2020 году, за которым должен был следовать повторяющийся годовой целевой показатель. Финансовый директор прямо заявил, что если эти финансовые цели не будут достигнуты, будет уволено 1000 человек, и Каплан будет нести за это ответственность. Он описал этот момент как глубоко деморализующий и невероятный в своей карьере.
Трудный опыт глубоко изменил взгляд опытного разработчика как на игровую индустрию, так и на Blizzard, компанию, которую он когда-то считал домом для своей карьеры на всю жизнь. Вероятно, он бы продолжал там работать и все еще возглавлял команду Overwatch, если бы обстоятельства сложились иначе.
У меня была глубокая связь с Blizzard; это казалось домом, и я представлял себе, что проведу там всю свою карьеру. Я никогда не думал, что мне придется уйти, но в конце концов я понял, что пришло время. К счастью, бывший финансовый директор компании больше не работает в Blizzard, что помогло принять это решение.
Руководители попросили команду разработчиков достичь весьма амбициозных целей по доходам, что вызвало значительное разногласие с руководством.
Завершая свои мысли, Каплан выразил свое разочарование тем, как руководство часто смотрит на разработчиков игр, регулярно прося их создавать вещи, в которые они не верят. Он закончил сильным посланием для индустрии: ‘Я надеюсь, что разработчики осознают свою собственную ценность и перестанут отдавать свой талант людям, которые не ценят его.’
Подпишитесь, чтобы получить более глубокое освещение уходов разработчиков.
Вы можете проверить этот момент в интервью прямо ниже:
Смотрите также
- Теория безумного возвращения Чоты в сериале «Алиса в Пограничье», сезон 3
- Как получить все достижения/трофеи в Arc Raiders.
- Как найти и использовать ключ от канализации в Schedule 1
- Новый фильм Ника Оффермана: Темная эволюция ярости Америки!
- Обзор принтера HP Smart Tank 580
- Как вызвать и победить Кровавую Деву в Diablo 4: локация, награды и многое другое
- 10 научно-фантастических скрытых жемчужин, которые вы можете посмотреть бесплатно
- Все особые рецепты в Once Human и где их найти
- ARC Raiders: Где использовать ключ наблюдения за плотиной
- Fallout Shelter: все ответы на еженедельные Game Show Gauntlet
2026-03-14 20:09