Глава Arc Raiders признает, что настоящие актеры превосходят генерацию голоса.

Arc Raiders вышла в октябре и получила положительные отзывы, как от критиков, так и от игроков, которые оценили инновационный подход Embark к жанру, часто ориентированному на преданных, хардкорных геймеров. Игра успешно объединила напряженные ситуации из таких игр, как Escape from Tarkov, с более динамичными игровыми элементами, такими как внутриигровая голосовая связь и возможность помочь павшим товарищам по команде.

Некоторое беспокойство у некоторых игроков, играющих в Arc Raiders, вызвал факт использования в игре голосов, сгенерированных искусственным интеллектом. В частности, эти голоса используются, когда игроки отмечают предметы – персонажи произносят название предмета после его выделения. Разработчики объяснили, что такой подход позволяет им легко добавлять реплики для новых предметов в будущем, не прибегая к записи новых озвучек.

Несмотря на то, что в игры играет много людей, все еще ведутся споры о том, как мы создаем персонажей. Но, похоже, глава Embark, Патрик Сёдерлунд, теперь склоняется к использованию реальных актеров для будущих игр, что, честно говоря, как игроку, мне бы очень понравилось!

Arc Raiders переписывает AI-реплики с использованием реальных актёров.

После выхода игры мы перезаписали некоторые диалоги с участием настоящих актеров озвучивания, — объяснил Сёдерлунд изданию GamesIndustry.Biz. — Качество заметно улучшилось — профессиональный актер просто демонстрирует лучшее исполнение, чем речь, сгенерированная ИИ.

Он также подчеркнул, что Embark справедливо оплачивает своих актеров озвучки, объяснив: ‘Мы компенсируем актерам все их время, затраченное на запись, и продолжаем работать со многими из них по мере обновления игры.’

Embark Studios пока не полностью приняла искусственный интеллект. Один из ведущих дизайнеров даже заявил, что компания не существенно использует эту технологию, хотя их игра, Arc Raiders, включает в себя генерацию голоса.

Честно говоря, когда я ознакомился с окружением в Arc Raiders, я был удивлен, услышав, как ведущий разработчик сказал, что дело не столько в использовании ИИ. Звучало так, будто они посмотрели на то, как вещи всегда делались – старые инструменты, старые методы, даже сам игровой движок – и решили, что должен быть более разумный и эффективный способ построить все. По сути, они многое перестроили с нуля, переосмыслив весь свой процесс.

Подпишитесь на нашу рассылку, чтобы быть в курсе новостей об играх с использованием AI-голоса.

Get deeper context in our newsletter: subscribe for focused coverage of AI-generated voices in games, how studios engage voice talent, and community reactions. Find clear reporting and industry analysis centered on this issue and related developments.
By subscribing, you agree to receive newsletter and marketing emails, and accept our Terms of Use and Privacy Policy. You can unsubscribe anytime.

Большинство геймеров недовольны идеей использования искусственного интеллекта в разработке игр. Мы уже видели примеры, как, например, в студии Larian, даже упоминание об использовании ИИ для раннего тестирования игр вызвало много недовольства.

Несколько других игровых компаний, включая Nexon, Level-5 и Krafton, с энтузиазмом внедряют эту технологию. Фактически, Krafton недавно предложила сотрудникам добровольные увольнения с выходными пособиями, поддерживаемые AI, чтобы помочь определить, какие должности были избыточными.

Смотрите также

2026-03-13 22:37