HTC запускает браузерную платформу 3D и VR ‘VIVERSE Worlds’, стремится стать ‘YouTube 3D контента’

Сегодня HTC представила «Viverse Worlds», универсальную платформу для 3D -контента, предназначенную для беспрепятственной интеграции с любым веб -сайтом, обслуживающим любое устройство. Это делает его более гибкой и менее ресурсной альтернативой для демонстрации и навигации по 3D-контенту в Интернете.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Как поклонник, я нахожу, что в отличие от других мета-прочных платформ, таких как HTC Viverse или Meta Horizon Worlds, то, что отличает Viverse Worlds, является его акцентом на распространение высококачественного 3D-контента. Вместо того, чтобы загрузить приложение, эта платформа предоставляет удобный веб-интерфейс для бесшовного просмотра 3D-контента, совместимого как с хрустами XR, так и с плоскими устройствами.

Компания не планирует установить скромные цели. Вместо этого они сравнивают Viverse Worlds с тем, что YouTube достиг с помощью видеоконтента, но особенно для 3D -контента. Они описывают его как открытую, привлекательную и захватывающую цифровую платформу, где создатели могут построить, распространять и открывать будущее трехмерного опыта.

В дополнение к стремлению к уникальности, Viverse Worlds стремится выделиться путем предоставления богатого, качественного контента. Это достигается за счет интеграции технологии потоковой передачи HTC, позволяющей бесшовной потоковой передаче сложных моделей высокой четкости на нескольких платформах и устройствах, с исключительной эффективностью, как указано во время его введения 2024 года. В отличие от веб-контента, который превосходит в развертывании Swift, ограничения в рендеринге часто приводят к менее сложным визуальным эффектам с низким разрешением.

Первоначально разработанный специально для бизнеса Viverse, но в настоящее время центральный в мире Viverse, потоковая передача теперь фокусируется на потоковой передаче и передаче только видимых 3D -элементов для пользователей с оптимальной плотностью. Это позволяет HTC доставлять более высокий качественный 3D -контент, не требуя пользовательского программного обеспечения.

Подобно сильному присутствию HTC на рынке профессиональной и потребительской расширенной реальности (XR) в последние годы, Viverse Worlds, похоже, привлекает как предприятия, ищущие захватывающие покупки, 3D -гиды и виртуальные выставочные залы продуктов, так и потребителей, заинтересованных в изучении и обмене Разнообразная XR -среда платформы.

У людей есть возможность следовать за создателями, чтобы получать обновления и удобно получить доступ ко всем своим 3D -творениям в одном месте. Включение 3D -контента без проблем — просто скопируйте и вставьте его на любой сайт в качестве iframe без каких -либо затрат », — объясняет HTC.

Примечательно, что Viverse Worlds легко соединяется с Sketchfab, популярным рынком и хостингом для более чем 3 миллионов 3D -моделей. Более того, в нем разместится контент, производимый с использованием удобного пользователя, не кодного веб-строительства Viverse Create, а также расширения PlayCanvas на основе браузеров.

Как геймер, я следил за потоковой передачей полигонов HTC и его потенциалом, чтобы дать Vierse Worlds конкурентное преимущество. Тем не менее, я знаю, что в этой области не будет легко. Другие платформы, такие как FrameVR, Matterport и Spitial.io, также борются за кусок пирога, но, похоже, они сосредоточены на конкретных нишах, а не на стремлении к массовому принятию, сродни YouTube. Задача заключается в монетизации, которая общеизвестно затруднена в этом пространстве. Стоит отметить, что даже крупному игроку, таким как Mozilla, должен был закрыть свою платформу на основе Webxr в 2024 году из-за финансовых проблем. Итак, впереди тяжелая битва!

Несмотря на некоторые предположения, HTC еще не выявил свой комплексный план монетизации. Тем не менее, они будут демонстрировать свои миры Viverse на мобильном Всемирном конгрессе 2025 года в Барселоне, Испания, с 3 по 6 марта. Мы с нетерпением ждем, чтобы собрать больше информации во время этого события.

Очевидно, что HTC не является той электростанцией, которую он был в отрасли. Только в прошлом месяце Google раскрыл свое приобретение нескольких инженеров HTC расширенной реальности (XR) примерно за 250 миллионов долларов. Google заявил, что этот шаг ускорит продвижение платформы Android XR в различных экосистемах для гарнитур и очков. Однако, куда HTC идет отсюда, остается неясным.

Смотрите также

2025-02-26 17:24