All Will Rise Returns Microsoft Funding In Protest

Странно, когда игра с сильными антикапиталистическими темами и политическими посланиями финансируется такой огромной компанией, как Microsoft. Мы видели это в прошлом году с объявлением The Outer Worlds 2 по цене 80 долларов. Как отметила моя коллега Jade King, это ставит вопрос о том, насколько эффективной может быть критика игры, когда она поддерживается одной из самых богатых компаний в мире.

Инди-игра All Will Rise представила себя как судебную драму, где игроки, выступая в роли экологических активистов, борются с коррумпированным миллиардером, обвиняемым в уничтожении реки, смело спрашивая игроков, готовы ли они дать отпор тем, кто причиняет вред планете. Однако Microsoft, издатель игры, столкнулся с критикой за свою причастность к спорным вопросам – включая его акцент на ИИ, предоставление технологий Силам обороны Израиля на фоне обвинений в геноциде и увольнение протестующих сотрудников. Это сделало посыл игры о борьбе с могущественными, разрушительными силами неискренним.

Speculative Agency, команда разработчиков игр, в состав которой входят создатели Horizon, Sable, Thirsty Suitors и Boyfriend Dungeon, впервые узнала о кампании ‘No Games For Genocide’ в конце прошлого года. Эта кампания — объединение разработчиков, профсоюзных организаторов и журналистов, работающих над разрывом связей между игровой индустрией и поддержкой геноцида, военных преступлений и военно-промышленного комплекса. Команда поделилась с PC Gamer, что первоначально приняла финансирование от Microsoft, потому что они финансировались сами и были рады возможностям. Однако, узнав о бойкоте, они начали рассматривать, могут ли они все еще участвовать.

После возврата средств Microsoft, All Will Rise собрал €33 000.

Мы уже приближаемся к 700 спонсорам и движемся к €40K! С менее чем двумя неделями до конца нашего #Kickstarter, убедитесь, что вы присоединитесь к борьбе, иначе можете упустить возможность! 🔗: www.kickstarter.com/projects/spe… #IndieGame #GameDev #IndieDev
— All Will Rise by Speculative Agency (@allwillrise.bsky.social) 2026-03-11T17:29:25.398Z

Принятие решения двигаться вперед было сложным, и оно могло поставить весь проект под угрозу. Финансирование всегда является проблемой, а отказ от сотрудничества с Microsoft означал потерю доступа к игрокам Xbox – огромной потенциальной аудитории. Однако команда в конечном итоге почувствовала, что потенциальные выгоды перевесили риски.

Согласно информации от Speculative Agency, сильный импульс и важность кампании ‘No Games for Genocide’ в конечном итоге оказались решающими в убеждении Microsoft пересмотреть свое участие в продолжающемся конфликте. Несмотря на риск потерять поддержку Microsoft, команда успешно собрала €33,000 через Kickstarter – более чем в три раза превысив их первоначальную цель в €10,000.

Подпишитесь, чтобы читать глубокие аналитические статьи об этике в игровой индустрии.

Newsletter coverage unpacks games-industry ethics, studio funding choices, and campaigns like No Games for Genocide, subscribe for clear, contextual analysis that helps you weigh developers’ decisions and industry accountability.
By subscribing, you agree to receive newsletter and marketing emails, and accept our Terms of Use and Privacy Policy. You can unsubscribe anytime.

Группа призвала коллег по отрасли присоединиться к их обещанию не поддерживать геноцид, которое называется ‘No Games for Genocide’. Они верят, что даже небольшие усилия могут иметь большое значение, и надеются, что широкое участие разработчиков и студий может привести к реальным изменениям. В конечном итоге, они заявили, что не будут ставить прибыль выше своих моральных принципов.

Смотрите также

2026-03-13 14:04