Ведущий разработчик Crimson Desert был рад, что все были в замешательстве по поводу игры.

Crimson Desert запускается всего через две недели, и мы начинаем получать более четкое представление о том, чего ожидать. Разработчики из Pearl Abyss говорят, что это приключенческая экшен-игра с открытым миром, а не традиционная RPG, что может сбить с толку. Трейлеры показали многое – от езды на драконах и летающих меха до Spider-Man-подобных перелетов и планирования – что затрудняет полное понимание того, какой будет игра.

С каждым новым игровым роликом разработчики демонстрировали всё больше особенностей игры, оставляя фанатов в неведении относительно общего впечатления. Хотя разработчики обычно стремятся избежать путаницы среди своей аудитории, директор по маркетингу и PR компании Pearl Abyss, Уилл Пауэрс, признался, что находит ситуацию довольно забавной.

Разработчики Crimson Desert признают, что показали игру слишком рано.

В недавнем интервью IGN разработчик признал, что демонстрация игры почти семь лет назад была ошибкой, поскольку проект значительно изменился с течением времени. Изначально не планировалось, чтобы это было приквелом к Black Desert Online, но Crimson Desert эволюционировала в процессе разработки во что-то другое – смесь её текущей формы и её истоков.

Пауэрс объяснил, что такая ситуация довольно редкая. Однако это вызвало большой интерес, потому что люди не были уверены, о чём игра, и он счёл это захватывающим. Фактически, тайна, окружающая игру, вероятно, сделала людей ещё более желающими узнать о ней.

На недавнем предварительном мероприятии Сэм Вудс с сайта top-mob.com получил шесть часов, чтобы испытать всё, что может предложить Crimson Desert. Но даже шести часов с игрой оставили его ‘действительно неуверенным в том, что о ней думать’. Об этом также упомянул Пауэрс в этом интервью.

Мы позволяем людям поиграть в игру в полной мере и проводим углублённые интервью. Если бы мы выпустили шесть часов игрового видео, проблемой было бы не отсутствие понимания игры, а скорее скептицизм – люди могут задаться вопросом, кажется ли это слишком хорошим, чтобы быть правдой, или это вообще реально. Мы хотим быть абсолютно прозрачными и избегать любых обвинений в сокрытии информации, особенно поскольку нам есть что доказать.

Похоже, разработчики получают удовольствие от того, что игроки открывают детали об Crimson Desert, но игра будет успешной, только если все эти подсказки и намеки в конечном итоге соединятся, образуя связный сюжет.

Смотрите также

2026-03-05 10:05