
Окей, так что недавнее обновление League of Legends вызвало большой ажиотаж из-за того, что Шайвана наконец-то получила переработку, что просто здорово! Но мне также было очень интересно услышать, что Меддлер и Пабро говорили о том, как будет проходить Рейтинг в этом сезоне. Они дали несколько действительно крутых намеков на то, чего нам можно ожидать.
Как игрок, я определённо заметил, что погружение в игры стало намного быстрее в последнее время! Очевидно, ребята из Riot подкрутили некоторые временные рамки во время выбора чемпиона и начали гораздо серьёзнее наказывать уклоняющихся. Они заявили, что это сократило время на поиск матча примерно на 30%, а количество уклоняющихся резко уменьшилось – с почти 1 из 5 лобби до всего около 4%! Это сильно влияет на мой общий опыт.
В этом сезоне мы внесли некоторые важные изменения в систему подбора игроков, чтобы избежать объединения игроков с очень разными уровнями мастерства. Я обнаружил, что продвигаться по рангам в этом сезоне намного проще, чем в прошлом, когда казалось, что ваш прогресс часто быстро останавливается.
Hardstuck, a Way of Life
Мы заметили удивительно большое количество опытных игроков, постоянно попадающих в Железо, наш самый низкий ранг, составляя около 14% от глобальной базы игроков. Как объясняет Bellezza, мы хотим, чтобы Железо было местом, где начинают новые игроки, а не постоянным местом для ветеранов. Чтобы исправить это, мы скорректировали то, как рейтинг подбора игроков (MMR) влияет на размещение в ранге, стремясь переместить опытных игроков из Железа и обеспечить приветливую отправную точку для тех, кто только начинает играть в игру.
Riot Games заметила, что даже опытные игроки в League of Legends иногда застревают в самых низких рангах и не могут подняться выше.
Ван Рун предполагает, что им, возможно, в конечном итоге потребуется добавить ранг даже ниже, чем Железный. Они также заметили схожие проблемы на более высоких рангах, обнаружив, что разрыв в мастерстве между игроками в Алмазе 4 и Алмазе 1 сопоставим с разрывом между Бронзой 4 и игроками в высшей Серебряной лиге. Чтобы обеспечить последовательное понимание игры на всех уровнях мастерства в каждом ранге, они решили создать больше рангов, чтобы лучше распределить игроков.
Мы внесли изменения в рейтинговую систему, расширив ранг Мастер и повысив требования для достижения рангов Грандмастер и Челленджер. Riot также рассматривает возможность добавления больше рангов на самом верху, поскольку существует значительный разрыв в мастерстве между игроками в начале и конце ранга Мастер.
Riot Games вносит полезную корректировку в свою систему подбора игроков. Она разработана для объединения игроков, которым автоматически была назначена роль, с другими игроками, находящимися в той же ситуации. Это хороший шаг, поскольку часто существует большой разрыв в мастерстве между игроками, которые регулярно играют определенную роль, и теми, кто не играет её.
В посте на Reddit о видео с обновлением Ван Рун упомянул, что команда использовала названия ‘Wood’ и ‘Sand’ в качестве временных обозначений для потенциальных новых нижних уровней, но это не окончательные названия, которые они рассматривают.
Подпишитесь на нашу рассылку, чтобы получать экспертные сведения о рейтинговых играх.
Около десяти лет игроки в League of Legends шутливо использовали термин ‘Wood tier’, чтобы высмеять чьи-либо навыки – например, говоря ‘этот Маокай Wood 7’. Хотя название имеет негативную, но юмористическую ассоциацию, Riot Games, возможно, избежит его использования. Сложно найти достаточно материалов, которые соответствовали бы именованию в Ранговой системе, особенно те, которые считаются более низкого качества, чем железо.
Я не играл в самых низких рангах больше десятилетия, и с тех пор постоянно добиваюсь высоких рангов. Поэтому я могу с уверенностью сказать, что меня никогда не сочтут действительно плохим игроком, даже когда я не в лучшей форме.
Смотрите также
- Полный путеводитель по эпизодам 4-го сезона «Re:Zero. Жизнь с нуля в другом мире» и где его посмотреть.
- Какие персонажи в Hades, с которыми можно завести роман, и как с ними сблизиться?
- Список актёров озвучки Pragmata раскрыт.
- Все особые рецепты в Once Human и где их найти
- Где найти добычу Тристана в Crimson Desert: Жадность в пепле: Квест.
- Baldur’s Gate 3: Как получить меч Балдурана Убийцы Гигантов
- Руководство по трофеям Graveyard Keeper: Как получить все достижения?
- Саундтрек к сериалу «Твои друзья и соседи»: все песни в триллере Apple TV с Джоном Хэммом.
- Как найти и использовать ключ от канализации в Schedule 1
- Kill Blue: Дата выхода, сюжет и всё, что мы знаем
2026-03-03 14:06