Xbox Games That Shaped Modern Gaming More Than Players Realized

Xbox скоро отметит свой 25-летний юбилей. Несмотря на недавние изменения в руководстве Microsoft Gaming, 2026 год станет моментом для создателей Xbox и его сообщества, чтобы оглянуться назад и оценить все, чего добился бренд.

На протяжении четверти века Xbox является крупной силой в игровой индустрии, помогая определить, как мы играем в 21 веке. Она подарила нам культовые франшизы, такие как Halo, новаторские технологии, такие как датчик движения Kinect, и инновационные сервисы, такие как Xbox Game Pass, все из которых оказали значительное влияние на игровую индустрию.

Несмотря на то, что Xbox столкнулся с некоторыми недавними трудностями с деньгами и технологиями, многие до сих пор с большой теплотой вспоминают оригинальный Xbox и Xbox 360, поскольку эти консоли были большой частью их детства.

Xbox consoles всегда пользовались хорошей репутацией, и многие игры со времен оригинальной Xbox оказали значительное влияние. Эти игры не только сформировали будущее Xbox и игр в целом, но и оставили свой след в других формах развлечений.

10. Star Wars: Republic Commando

Тактическая сторона Star Wars.

В течение срока службы оригинальной Xbox вышло несколько отличных Star Wars игр, и некоторые были доступны только на этой консоли. Выдающимся названием была Star Wars: Republic Commando, действительно хорошо принятый тактический шутер от первого лица.

Действие Republic Commando разворачивается во времена Войн клонов и повествует об отряде Дельта, элитной команде из четырёх клонов-коммандо Республики. Им поручают невероятно рискованные, сверхприоритетные миссии, которые слишком опасны для большинства клонов-солдат – и даже джедаев – чтобы справиться с ними в одиночку.

Как огромный поклонник Звёздных войн, я всегда считал Republic Commando одним из самых захватывающих шутеров от первого лица своего времени. Сражаться с этими боевыми дроидами, геонозианами и трандошанами было здорово! Но то, что действительно выделяло его, заключалось в том, что вы могли командовать своим отрядом. Возможность говорить своим товарищам по команде, куда идти и что делать в роли Босса, делала игровой процесс гораздо более захватывающим и стратегическим, чем в других играх того времени. В ней были одни из лучших механик управления отрядом, которые я когда-либо видел!

То, как эта игра строила командную работу и связи между персонажами, повлияло на многие другие игры, книги и телешоу. Например, отряды в Halo 5: Guardians черпали вдохновение из этой игры, хотя и не были встречены так же хорошо.

9. MechAssault

Запуск Xbox Live

Xbox Live была новаторской функцией, когда она была запущена вместе с оригинальной Xbox. Это была одна из первых служб, которая привнесла многопользовательские онлайн-игры на домашние консоли, и игра MechAssault на самом деле продемонстрировала, насколько веселым и увлекательным может быть этот опыт.

Выпущенная одновременно с запуском Xbox Live в ноябре 2002 года, MechAssault – игра, основанная на вселенной BattleTech – стала пионером многих онлайн-функций, которые мы теперь ожидаем от многопользовательских игр на консолях. По сути, она создала основу для таких вещей, как Quick Matches и возможность легко играть с друзьями онлайн.

Я помню, как был совершенно поражен игрой MechAssault – это была одна из первых консольных игр, которая продолжала обновляться после выхода! На протяжении 2003 года они выпускали всевозможные DLC – новые карты для сражений, различные игровые режимы и даже совершенно новые мехи. Мне особенно нравилось открывать Raven, сверхбыстрый лёгкий мех, и Loki, который мог становиться невидимым, используя активный камуфляж. Это действительно добавило массу повторной проходимости!

Несмотря на то, что сиквел не вышел на более поздних консолях Xbox, MechAssault остается любимой игрой для многих игроков. Она запомнилась тем, что показала, насколько увлекательным может быть онлайн-мультиплеер на консолях, особенно благодаря своим огромным, разрушаемым роботам.

8. Unreal Championship

Предшественник Gears of War.

Разработчик Epic Games
Платформы Xbox
Дата выхода 2002 г.

Хотя MechAssault дебютировала вместе с Xbox Live, это была не единственная онлайн-многопользовательская игра, запущенная в тот день; Unreal Championship также стала доступной, быстро набирая популярность.

Первоначально созданный для консолей, Unreal Championship был быстрым и насыщенным экшеном шутером от первого лица, похожим на Doom. Игроки управляли могущественными персонажами, известными как Чемпионы, и сражались друг с другом или компьютерными противниками в режимах, таких как Team Deathmatch и Capture the Flag.

Помимо того, что это была первая игра Unreal, созданная для консолей, Unreal Championship важна тем, что это была первая консольная игра, получившая загружаемое обновление, и она ознаменовала начало продолжающегося сотрудничества Epic Games с Xbox.

Epic Games выпустила несколько других Unreal игр для Xbox и Xbox 360. Одна из них, разработанная одновременно с Championship, была Unreal Warfare. Со временем Unreal Warfare превратилась в Gears of War, поскольку Epic заметила, что игроки проявляют больше интереса к играм с сильным повествованием. Gears of War в конечном итоге стала второй по популярности игровой серией, доступной исключительно на Xbox.

7. Ninja Gaiden

Популяризация высокой сложности

Подобно Unreal Championship, оригинальный Xbox помог возродить несколько видеоигровых серий. Отличным примером этого является перезапуск Ninja Gaiden в 2004 году.

Оригинальные игры были 2D-платформерами с боковым видом, но версия 2004 года — гораздо более интенсивная и реалистичная экшен-игра. Вместо старого вида сверху, в неё играют от третьего лица, как и в .

Игроки берут на себя роль Рю Хаябусы, умелого ниндзя, в поисках мести за разрушение его деревни. По пути он сражается как с вражескими ниндзя, так и с ужасающими монстрами.

Что действительно отличало Ninja Gaiden, так это сложный геймплей, который проложил путь для более поздних игр, таких как Dark Souls. У Рю ограниченные способности и оружие, что требует от игроков терпения и настоящего мастерства его навыков, чтобы добиться успеха.

6. Prince of Persia: The Sands of Time

Предшественник Assassin’s Creed.

Вместе с Ninja Gaiden, серия Prince of Persia совершила успешное возвращение на оригинальной Xbox. Prince of Persia: The Sands of Time особенно оживила франшизу, которая ранее была популярна на ПК, и до сих пор бережно хранится в памяти фанатов.

В Песках Времени, Принц и принцесса Фара работают вместе, чтобы спасти королевство Азад. Они используют Кинжал Времени после того, как инцидент с Песками Времени превращает население в существ.

Что действительно делало The Sands of Time особенной, так это её инновационный платформер и акцент на вертикальном движении. Принц мог плавно бегать по стенам, взбираться почти на что угодно, выполнять впечатляющие прыжки и даже отматывать время своим Кинжалом – позволяя игрокам исправлять ошибки или идеально проходить сложные платформенные секции.

Хотя Sands of Time привела к созданию нескольких продолжений, её самым большим влиянием, вероятно, стало создание Assassin’s Creed. Ubisoft изначально планировала Assassin’s Creed как спин-офф от Sands of Time, с рабочим названием Prince of Persia: Assassins, но в конечном итоге она стала чрезвычайно популярной франшизой сама по себе.

5. Halo: Combat Evolved

Флагманская франшиза Xbox

Серьёзно, нельзя говорить об оригинальной Xbox, не упомянув Halo: Combat Evolved. Эта игра по сути запустила консоль и практически гарантировала её успех сама по себе. Она была настолько хороша.

Halo в одиночку привлек как давних геймеров, так и новичков к Xbox. Его захватывающая история, хорошо проработанные враги, оружие и транспортные средства в сочетании с доступным геймплеем убедили многих купить консоль.

Серия Halo продемонстрировала, что консольные игры могут предложить как фантастический геймплей от первого лица, так и захватывающие истории. Игроки были погружены в эпический сюжет, следя за Мастером Чифом и Кортаной, которые сражались, чтобы защитить человечество от инопланетного Ковенанта и раскрыть секреты кольца Halo.

Выпуск Halo стал поворотным моментом для Xbox, утвердив его в качестве серьезного конкурента на рынке игровых консолей. Он вдохновил другие компании на разработку игр, стремящихся соответствовать его успеху – часто называемых «убийцами Halo» – но ни одна из них не смогла превзойти популярность флагманской франшизы Xbox.

4. The Elders Scroll III: Morrowind

Привнося Тамриэль на домашние консоли

На протяжении многих лет многие считали, что успешные ролевые игры (RPGs) были ограничены ПК или создавались японскими разработчиками. Однако Bethesda бросила вызов этой идее с выпуском в 2002 году Elders Scroll III: Morrowind, которая дебютировала как эксклюзив для консоли на оригинальном Xbox.

Выпущенная как первая консольная игра от Bethesda Game Studios в серии Elders Scroll, Morrowind – это ролевая игра, в которой вы создаете своего персонажа и отправляетесь в путешествие по провинции Морровинд в фантастическом мире Тамриэль. Главная цель – победить тираничного Дагота Ура.

Хотя ее графика и игровой процесс уже не такие современные, Morrowind показал, что западные разработчики могут создавать захватывающие ролевые игры для консолей, и помог утвердить Xbox как отличную платформу для RPG.

С Morrowind, Bethesda Game Studios начала долгосрочное партнерство с Xbox, в конечном итоге став частью Microsoft Gaming. Это также проложило путь для будущих игр Bethesda, таких как другие Elders Scroll игры и серия Fallout, для выпуска на консолях и получения широкой похвалы от критиков.

3. Fable

Комедийная сторона RPG.

Хотя Morrowind продемонстрировал, что западные RPG могут процветать на Xbox, игра 2004 года от Big Blue Box Studios Fable доказала, что им не всегда нужно быть мрачными и серьёзными.

Подпишитесь на ретроспективы и глубокие погружения, посвященные 25-летию Xbox.

Dig deeper into Xbox’s legacy—subscribe to our newsletter for curated retrospectives, developer stories, and detailed breakdowns of classic games and innovations. Perfect for fans who want in-depth context on how these titles shaped modern gaming.
By subscribing, you agree to receive newsletter and marketing emails, and accept our Terms of Use and Privacy Policy. You can unsubscribe anytime.

Как и Morrowind, Fable происходит в средневековом фэнтезийном мире Альбион. Игроки управляют персонажем, известным как Герой, проживая его жизнь от детства до взрослости, пытаясь присоединиться к Гильдии Героев и раскрыть правду о похищении своей семьи.

Что выделяло Fable среди других ролевых игр на момент выхода, так это её реактивный мир – ваш выбор действительно имел значение, как в том, как менялся мир, так и во внешности вашего персонажа, даже вызывая рост рогов, если он последовательно принимал злые решения.

Fable выделялась тем, что давала игрокам много свободы и делала акцент на юморе. Игроки могли делать глупые вещи, например, заставить своего персонажа пукать на людей, разыгрывать деревенских жителей, жениться или даже покупать предприятия – функции, которые стали бы еще более детализированными в более поздних играх Fable.

2. Star Wars: Knights of the Old Republic

Шедевр Old Republic от BioWare

Я поиграл во много отличных RPG, таких как Fable и Morrowind, но ничто не затронуло меня так, как Star Wars: Knights of the Old Republic 2003 года. Это была не просто фантастическая игра — казалось, что она изменила всё! Даже сейчас, спустя годы, люди всё ещё говорят о ней как об одной из величайших игр всех времён, и вы можете увидеть её влияние во множестве игр, книг, фильмов и телешоу. Она действительно оставила свой след.

Эпоха Старой Республики из Star Wars уже была хорошо известна благодаря романам и комиксам задолго до выхода KOTOR. Однако KOTOR стала первой игрой, которая действительно глубоко погрузилась в этот период галактической истории.

В этой игре вы играете за персонажа, потерявшего память, события жизни которого происходят тысячи лет до событий фильмов Star Wars. Вы окажетесь вовлечены в конфликт между Галактической Республикой и Империей Ситхов, с конечной целью остановить Дарта Малака от использования мощного оружия под названием Звездная Кузница, чтобы захватить галактику.

Хотя боевая система в KOTOR кажется немного устаревшей из-за своей пошаговой механики, сюжет и диалоги исключительны. Она знаменита одним из самых больших сюжетных поворотов в Star Wars и истории игр, который оказал огромное влияние на будущие игры Old Republic и помог BioWare стать ведущим разработчиком RPG, позволив им создавать успешные франшизы, такие как Mass Effect и Dragon Age.

1. Halo 2

Рождение современного многопользовательского FPS

Послушайте, Halo: Combat Evolved безусловно заставило многих из нас купить Xbox в первую очередь, но Halo 2 действительно зацепило меня – и миллионы других – и превратило нас в пожизненных фанатов Xbox. Это была не просто хорошая игра, это была игра, изменившая всё!

Все с нетерпением ждали Halo 2 как продолжение Halo: Combat Evolved. Она успешно продолжила сюжет, изображая вторжение Ковенанта на Землю, и значительно изменила онлайн мультиплеерные игры. Она представила простую систему подбора игроков через Xbox Live, систему, которая до сих пор влияет на то, как многие онлайн-игры соединяют игроков сегодня.

На протяжении многих лет Halo 2 была доминирующей многопользовательской игрой на консолях, пока не появилась Gears of War и не заняла её место. В период своего правления Halo 2 сыграла значительную роль в популяризации профессиональных видеоигровых турниров на консолях.

Помимо своего новаторского многопользовательского режима, Halo 2 усовершенствовала оригинальную Halo несколькими ключевыми способами. Игроки теперь могли управлять вражеской техникой, использовать два оружия одновременно и даже играть за инопланетных Элитов как в сюжетной кампании, так и в многопользовательских режимах. Это было чрезвычайно популярным дополнением, и многие фанаты считают историю, рассказанную с точки зрения Арбитра, самой сильной во всей серии Halo.

Смотрите также

2026-02-25 02:43