Каждая сюжетная арка Berserk, ранжированная от худшей к лучшей.

Кентаро Миура’s Berserk — это долгоиграющая тёмная фэнтези-манга, которая издаётся уже более тридцати лет. История разделена на шесть основных разделов, самый последний из которых всё ещё в процессе написания. Каждый из этих разделов представляет собой новый период в истории манги и следует за различным этапом приключения главного героя.

Манга в целом фантастическая, но некоторые сюжетные арки сильнее других. Вот рейтинг всех пяти арок, основанный на том, насколько хорошо они структурированы, как быстро развивается сюжет и насколько хороша история в каждой из них.

6 Кушанская дуга (Глава «Восточное изгнание»)

Текущая арка ‘Kushan Arc’ манги обычно считается её самой слабой. Она спешно продвигает сюжет, в отличие от предыдущих разделов, которые были известны своей глубокой проработкой персонажей и вдумчивым повествованием.

Иллюстрации последовательно выполнены на высоком техническом уровне, но они не рассказывают по-настоящему захватывающую историю. Создается впечатление, что это механическое продолжение уже существующей работы, подчеркивающее трудности завершения сложной и оригинальной истории без участия ее первоначального автора.

5 Арка Чёрного Мечника

Первые три тома манги, известные как арка Чёрного Мечника, представляют Га́тса и мир Berserk. Они закладывают основную идею истории – борьбу Га́тса с могущественными демонами, называемыми Апостолами, – но считаются самой простой частью серии. По сравнению с более поздними сюжетными линиями, в ней нет той же глубины или сложного сюжета.

Я всегда чувствовал, что Гац, особенно когда манга только начиналась, казался немного… плоским. В нём был весь гнев и сила, и честно говоря, казалось, что это всё, что в нём есть, даже если это было намеренно со стороны Миуры. Повествование часто казалось, что оно пытается шокировать тебя событиями, вместо того, чтобы естественно развивать сюжет или действительно давать персонажам расти. И оглядываясь назад, художественный стиль в тех ранних главах был заметно менее отточенным, чем невероятная детализация, которую мы увидели позже. Он был хорош, конечно, но определенно немного шероховатый.

4 Fantasia Arc

Арка Фантазии резко меняет направление истории, делая упор на традиционное фэнтези. Хотя художественное оформление впечатляет, сюжет кажется поспешным и неравномерным. Этот переход от мрачного, тёмного фэнтези к истории с участием обычных мифологических существ нарушает оригинальный тон повествования.

Сюжет часто замедляется до черепашьего шага, особенно когда дело доходит до разрешения важных сюжетных линий – в частности, тех, что связаны с персонажем Каска. Эти задержки убивают динамику истории. Хотя мир становится больше и детальнее, это, к сожалению, происходит за счёт быстрого развития сюжета.

3 Arc Убеждения

После смены направления, сюжетная арка Убеждения возвращает историю к её корням в жанре темного фэнтези, исследуя темы религиозного экстремизма и злоупотребления властью, пока Гац пытается спасти старого друга. Хотя она успешно подготавливает будущие события и эффективно решает проблему коррупции внутри организаций, эта арка страдает от неравномерного темпа и некоторых слабых дизайнов персонажей.

Персонажи, задуманные как второстепенные злодеи, такие как Отец Мозгус, изображены преувеличенно и комично, скорее как мультяшные герои, чем как фигуры в мрачном фэнтезийном мире. Такой подход ослабляет воздействие религиозных комментариев истории. Однако концовка хорошо подготавливает почву для следующей части истории.

2 Арка «Тысячелетний сокол»

Арка «Тысячелетний сокол» значительно расширяет масштаб истории, изображая войну, охватывающую весь мир. Создание мира выполнено умело, и сюжет чередуется между индивидуальными битвами Гаца и масштабными передвижениями армии Гриффита. Такой подход позволяет эффективно показать, как меняется мир.

Берсеркерская броня создает реальные трудности для Гаца, делая сцены сражений более захватывающими и напряженными. Однако эта сюжетная арка не безупречна, поэтому она занимает второе место. Одна из проблем заключается в том, что количество персонажей растет слишком быстро, отвлекая внимание от главных героев.

1 Золотой век

Credit: Hakusensha

Credit: Hakusensha

Credit: Hakusensha

Арка «Золотой век» — это длинный флэшбэк, который исследует время Гаца в качестве члена Отряда Сокола, группы наёмников. Она фокусируется на его сложных отношениях с Гриффитом и завершается разрушительным событием, известным как Затмение. Эта арка полностью устанавливает Гриффита как поистине злодейского персонажа. Это также наиболее последовательно выстроенная и хорошо организованная сюжетная арка во всей манге, где сюжет продвигается вперёд естественным образом благодаря неустанным амбициям Гриффита и поиску смысла жизни Гацем.

Сюжет остается сосредоточенным на своей центральной теме, без каких-либо отвлекающих магических элементов или ненужного юмора. Трагические события разворачиваются естественно через отношения и действия персонажей, а не раскрываются внезапно.

НАЗВАНИЕ Berserk
ОРИГИНАЛЬНЫЙ СОЗДАТЕЛЬ Kentarou Miura
ИЗДАТЕЛЬ Hakusensha
ОЦЕНКА MAL 9,46 / 10
ДАТА ВЫПУСКА 25 августа 1989 (продолжается)

Какая ваша любимая арка в Berserk? Расскажите нам в комментариях.

Вы можете посмотреть аниме Berserk на Crunchyroll и прочитать мангу через приложение Dark Horse Comics.

Смотрите также

2026-02-22 12:16