Crimson Desert не является игрой в стиле Soulslike — и это ее самое большое преимущество.

Как геймер, я заметил, что вся сцена экшен-RPG была полностью сформирована этими ‘Souls-like’ играми на протяжении последних десяти лет. Со времен выхода Dark Souls, все пытаются воссоздать то же самое ощущение – вы знаете, действительно сложные бои с боссами и этот супер захватывающий, мрачный мир. Круто видеть столько игр, вдохновленных этим, но это определенно стало определяющим стилем!

Эта тенденция заставила жанр ‘Souls-like’ ощущаться перенасыщенным, поэтому Crimson Desert намеренно избегает быть отнесенным к нему – и это может быть его самой большой силой.

Crimson Desert: Не Souls-like, но в той же категории?

Credit: Pearl Abyss

Credit: Pearl Abyss

Credit: Pearl Abyss

Credit: Pearl Abyss

Credit: Pearl Abyss

Pearl Abyss, команда, стоящая за новой action RPG, заявила, что они не пытаются копировать популярный стиль геймплея ‘Souls-like’. Вместо этого они концентрируются на создании уникальной боевой системы и общего ощущения от игры, как обсуждалось в недавнем видео Dropped Frames.

Всё, что было показано по Crimson Desert на данный момент – от интенсивных схваток в ближнем бою до эпичных битв с боссами – вызывает сравнения с серией Souls. Однако разработчики подчеркнули, что игра на самом деле не следует типичным правилам геймплея тех *Soulslike games.

Согласно GamesRadar+, директор по маркетингу и PR студии Уилл Пауэрс объяснил, что игра не ограничивает игроков, основываясь на их навыках. Он сказал, что игроков не будут блокировать от выполнения чего-либо просто потому, что им нужно улучшить свои способности.

Он уточнил, что их новая игра отличается от сложного жанра ‘Souls-like’. В отличие от игр, таких как Dark Souls, игроки не застревают после провала – они могут свободно покинуть локацию, чтобы исследовать мир, улучшать своё оружие и выполнять побочные задания. Затем они могут вернуться к испытанию лучше подготовленными и обнаружить, что оно стало намного проще.

По словам Пауэрса, Crimson Desert отличается от игр в стиле Soulslike тем, что делает акцент на комбинациях, управляемых игроком, и позволяет игрокам контролировать ход битвы, а не просто реагировать на босса. Хотя изучение атак врагов по-прежнему важно, боевая система не будет так сильно полагаться на точное время и быструю реакцию, как в большинстве игр в стиле Soulslike.

Что же на самом деле приготовила Pearl Abyss для игроков в Crimson Desert?

Давайте не будем зацикливаться на том, является ли Crimson Desert сложной игрой. Она, безусловно, сложна, но настоящий вопрос в том, как разработчики оживят игровой процесс и сделают его снова новым.

Вместо того, чтобы имитировать намеренно медленный и сложный бой, как в играх вроде Souls, эта новая игра, похоже, сосредоточена на создании битв с боссами, которые ощущаются как эпические кинематографические события, при этом все еще требующие умелого времени реакции и точности. Разработчики также работают над тем, чтобы в игру было легче включиться и играть, а также уменьшить разницу в мастерстве между игроками, позволяя тщательно готовиться к каждой схватке.

Открытый мир игры является ключевым для этой свободы. В отличие от большинства Soulslike игр – за исключением Elden Ring – которые имеют связанные, но ограниченные карты, Crimson Desert позволяет вам исследовать мир, не ограничиваясь уровнями боссов.

Crimson Desert Год выпуска 19 марта 2026 года
Издатель и Разработчик Pearl Abyss
Платформы PS5, Xbox Series X/S, PC (Steam) и macOS

Смотрите также

2026-02-20 20:33