
Движок Decima, разработанный Kojima Productions, безусловно, является ключевой причиной того, почему игры Death Stranding выглядят настолько потрясающе. Но является ли впечатляющее визуальное качество единственной причиной, по которой они выбрали именно этот движок?
Акио Сакамото из Kojima Productions недавно объяснил причины выбора движка. Проще говоря, движок идеально подходил для создания обширного мира Death Stranding благодаря своей способности обрабатывать большие окружения.
Decima Engine обеспечивает масштабное видение Death Stranding.





Большинство игровых студий сейчас используют Unreal Engine, но Kojima Productions приняло смелое решение продолжить использовать Decima Engine для Death Stranding. Decima — это уникальный, разработанный внутри компании движок, созданный Guerrilla Games, командой, известной серией Horizon.
По словам Акио Сакамото, они выбрали Decima Engine из-за его мощных встроенных инструментов для анализа работы игр и огромного количества предоставляемых данных – и всё это без необходимости использования отдельных, внешних программ. После личного тестирования Сакамото определил, что Decima превосходит другие движки, доступные на рынке.
Я лично тестировал Decima, когда мы думали об использовании его для нашей игры. В нем было много функций, которые нам были нужны для игры с открытым миром. Хотя он не был таким удобным в использовании, как некоторые устоявшиеся игровые движки, его встроенные инструменты для анализа того, как рендерится игра, были действительно впечатляющими. Иметь доступ к такому количеству данных напрямую, без необходимости использования дополнительного программного обеспечения, было огромным преимуществом.
Сакамото также поделился, что движок Decima был разработан для больших команд, работающих над многими различными частями игры, и он включал в себя все, что он хотел внедрить в предыдущий игровой движок.
Сакамото быстро нашёл решение, и движок успешно используется уже почти десять лет. Он позволил Kojima Productions достичь уровней креативности, которые были невозможны с предыдущими технологиями.
Kojima Productions Tweaks Decima Engine для Death Stranding

Guerrilla Games известна своим Decima Engine, но это не универсальный инструмент. Акио Сакамото объяснил, что они настраивают движок в соответствии со своими потребностями. Поскольку Guerrilla и другие студии тесно сотрудничают, эти улучшения также распространяются внутри компании. Вот что сказал Сакамото:
Даже несмотря на то, что наши игры выглядят похоже, Kojima Productions и Guerrilla иногда нуждаются в разных вещах от игрового движка. Когда нам нужны определенные функции для наших проектов, мы либо настраиваем движок, либо создаем новые с нуля. Затем мы делимся этими улучшениями с Guerrilla, делясь базовым кодом.
Интересно, если вы проверите титры Horizon Forbidden West, вы увидите Kojima Productions, указанную в разделе ‘Специальные благодарности’.
Decima Engine стал популярным инструментом в игровой индустрии благодаря усилиям двух команд, и Death Stranding действительно демонстрирует его возможности. Теперь Physint может продемонстрировать, на что еще способна эта технология.
Смотрите также
- Умерла ли Конни в сериале «Ходячие мертвецы»?
- Все особые рецепты в Once Human и где их найти
- Что такое Содружество во 2 сезоне FALLOUT? Глава Братства, объяснение.
- Все грядущие фильмы Marvel и DC в 2026 и 2027 годах
- Лучшие сборки, команды, оружие и экипировка для Endministrator в Arknights: Endfield.
- «Вероника»: Правдивая История, Объяснённая
- Аниме «You and I Are Polar Opposites» стартует с идеальной премьерой на Crunchyroll
- No Man’s Sky: ВСЕ улучшения экзокостюма и как их получить
- Как выполнить все директивы заданий в Карантинной зоне: Последняя проверка
- Lorwyn Затмение Архетипы, на которые стоит обратить внимание в MTG
2026-02-19 17:23