Объявление о новой 3D Mario на ранней стадии было бы «опасным» для Nintendo.

Прошло более трех тысяч дней с тех пор, как вышла совершенно новая 3D Super Mario игра – Super Mario Odyssey. Если не считать обновленные версии и выпуск 3D World + Bowser’s Fury, мы все еще ждем следующую, и похоже, что она не появится в ближайшее время. Это самый длительный перерыв между 3D Mario играми за всю историю, и фанаты, разумеется, разочарованы.

Недавно стало известно, что 3D-команда Mario от Nintendo, известная созданием таких игр, как Odyssey, разработала Donkey Kong Bananza в прошлом году. Это указывает на то, что они были заняты этим проектом и не добились значительного прогресса в создании новой игры Mario для Switch 2.

Учитывая трудную разработку Metroid Prime 4 и долгое ожидание, которое испытали фанаты, Nintendo предостерегают от преждевременного анонса следующей 3D Super Mario игры. Бывшие руководители по маркетингу описали ее раскрытие слишком рано как рискованный шаг.

Nintendo не должна объявлять ни об одной 3D Mario до момента её выхода.

Бывший директор по маркетингу Nintendo Кит Эллис и менеджер по связям с создателями Krysta Yang недавно поделились в видео на YouTube (о чем сообщает GamesRadar), что преждевременное объявление о новой 3D Mario игре может стать серьезной проблемой для компании.

Слушайте, как геймер, я немного обеспокоен тем, что сейчас делает Nintendo. Аналитик Янг отмечает, что они идут на большие риски, и мы уже видели, как все шло не так в прошлом. Она права – вспомните, насколько хаотичной была разработка Metroid Prime 4? И даже Tears of the Kingdom имела долгий и сложный путь к релизу. Кажется, они сильно давят на ситуацию, и это может обернуться против них.

Делая обещания или объявления слишком рано, вы рискуете быть вынужденным отступить или создать путаницу позже. Эллис объясняет, что волнение может быстро превратиться в разочарование, если обещанная игра не материализуется, оставляя фанатов в гневе и задающимися вопросом, что произошло.

Nintendo знает из опыта, что разработка игр может столкнуться со значительными трудностями. Мы видели это на примере таких игр, как Metroid Prime 4 и Tears of the Kingdom.

История разработки Metroid Prime 4 является хорошим примером этой проблемы. Она была впервые анонсирована в 2017 году, но разработка была перезапущена в 2019 году, когда управление перешло к Retro Studios. После еще шести лет игра наконец-то вышла в декабре 2025 года – это означает, что прошло почти девять лет с момента первоначального анонса до ее релиза.

top-mob.com Отчёт: Подпишитесь и никогда не пропустите важное.

Level up your gaming knowledge with top-mob.com, your passport to the world of gaming.
By subscribing, you agree to receive newsletter and marketing emails, and accept our Terms of Use and Privacy Policy. You can unsubscribe anytime.

Продажи Metroid Prime 4 оказались не слишком высокими. После первой недели продажи значительно упали, и во время второй недели в Японии было продано всего 3000 копий. К концу года даже Nintendo Switch 2 Welcome Tour продавался лучше.

Хотя Самус не так широко популярна, как Марио, Nintendo, вероятно, будет осторожна, чтобы не повторять прошлые ошибки, и, скорее всего, будет действовать осторожно.

Смотрите также

2026-02-18 17:35