
Шутер-сиквел от Squanch Games, полный юмора и безумия, снова помещает вас в ботинки анонимного охотника за головами, на этот раз оснащённого оружием, которое действительно разговаривает! После спасения мира в первой игре, вы теперь отправляетесь на миссию по закрытию инопланетной наркотической компании, которая похитила вашу сестру, Лиззи, и намерена превращать людей в массовое производство.
Итак, первая High on Life была о наркокартеле, обращающемся с людьми как с продуктами, и эта новая, High on Life 2, кажется, затрагивает ту же идею, но уже с участием крупной корпорации. Честно говоря, на этот раз это ощущается гораздо острее – смысл, который она пытается донести, гораздо яснее. Сатира действительно бьёт сильно, хотя, как и раньше, некоторые шутки удаются лучше других. Всё ещё довольно смешно, но не каждая шутка является выигрышной!
Что работает?

High on Life 2 обладает множеством отличных качеств, хотя и имеет некоторые недостатки, которые мы обсудим. Давайте начнем с того, что игра делает хорошо.
Сосредоточение внимания на Big Pharma как на злодее – это умный ход. Это добавляет острую, актуальную сатиру, которая найдет отклик у игроков. В игре представлен нелепо коррумпированный сенатор и миллиардер, который вызывает фанатичную преданность – даже от людей, испытывающих финансовые трудности из-за него. Это не просто глупые шутки; они действительно бьют в цель.
High on Life 2 остроумно указывает на абсурдность чрезмерной преданности компании и на пустоту делового жаргона, и это действительно забавно, когда это происходит. Это не просто полагается на шоковую ценность; комедия умна, актуальна и проницательна.
Честно говоря, лучшая часть этой игры – сам мир – он наполнен сатирой. У вас есть такие места, как Murdercon, который по сути является лазертагом для людей, которые хотят быть убийцами – это сумасшедший перегруз неона и эго. Затем есть Humancon, с этими гигантскими надувными воздушными шарами в форме младенцев, которые странно смешные, но и немного тревожные. Он действительно развивает то, что сделала первая игра, с тоннами деталей и огромными, красочными пространствами. Куда бы вы ни посмотрели, там визуальные шутки, а научно-фантастическая архитектура преувеличена, но сделана действительно качественно. Это просто очень захватывающий и забавный мир для исследования.
Я постоянно отвлекался, потому что все случайные вещи, происходящие вокруг меня, были на удивление захватывающими. Я сталкивался с такими вещами, как гот в торговом центре, переживающий кризис, мужчина, вежливо спрашивающий разрешения перед игривым поступком, или кто-то, желающий иметь романтические отношения со своим братом/сестрой. Эти неожиданные моменты были просто слишком интересными, чтобы их игнорировать.
Игра предлагает такой же своеобразный, порой неуместный юмор, которого можно ожидать от создателей Рика и Морти. Хотя она иногда переступает границы, этот юмор хорошо работает в необязательных побочных моментах, добавляя глубины миру игры. Игра наиболее забавна, когда позволяет игрокам наталкиваться на шутки естественным образом, а не когда их рассказывают напрямую через длинные кат-сцены.
Боссы в игре – хорошо проработанные персонажи, даже если сражаться с ними не всегда увлекательно. Хотя сам бой не всегда удаётся, их истории и мотивации захватывают. Я часто оказывался более заинтересован в том, чтобы послушать, что они говорят, чем в том, чтобы победить их.
Что не делает?
Бои раскрывают слабости игры. Хотя стрельба функциональна и может быть на короткое время приятной, она редко захватывает. Некоторое оружие приятно использовать, и нанесение точного выстрела может приносить удовлетворение. Однако игре не хватает ощутимой обратной связи – мало что заставляет выстрел из вашего оружия ощущаться мощным. Враги неясно показывают, когда они были поражены или побеждены, что делает бой разочаровывающим. Звуковое оформление неплохое, но не выделяется; все работает, но это не особенно впечатляет.
Юмор в игре довольно смешанный. Он остроумно сатиричен, когда высмеивает такие вещи, как крупные фармацевтические компании и сверхбогатых, но иногда полагается на дешёвый шок-фактор – там даже есть шутка об обрезании и персонаж буквально по имени Гитлер, чтобы кому-то было кого оскорбить. Хотя я могу оценить немного глупый, бунтарский юмор – я был подростком когда-то – игра слишком часто прибегает к провокациям, когда, кажется, у неё заканчиваются по-настоящему смешные идеи. Несмотря на это, я всё равно довольно часто смеялся.
Многие комедийные персонажи разделяют схожие черты, и вырисовывается закономерность: большинство эксцентричных персонажей – мужчины. Это приводит к предсказуемому стилю юмора. Когда женщинам разрешают быть чрезмерными, шутки часто сосредотачиваются на их телах, в частности, преувеличивают их физические особенности – устаревший и упрощенный подход к комедии.
Может показаться глупым анализировать, как изображаются гендеры в мире инопланетян и говорящего оружия, но юмор всё равно кажется ограниченным и односторонним. Это довольно заметно.
Дело не в том, что просто хочется больше женских персонажей; реальная проблема в том, что игра уже использует чрезмерный юмор с такими вещами, как эксцентричные миллиардеры, чрезмерно восторженные фанаты и даже оружие с чувствами. Разочаровывает, что та же творческая энергия не применяется к разработке более разнообразного и воображаемого состава персонажей в целом.
Лиззи, твоя сестра, которую похитили и которая должна была быть источником эмоциональной стабильности, удивительным образом играет роль здравомыслящего человека на фоне всего безумия. Хотя здравомыслящий персонаж имеет смысл в теории, её реплики часто казались скучными и даже глупыми, особенно в игре, постоянно наполненной юмором.
Мой опыт игры на ПК был довольно неоднородным. Даже на хорошем компьютере у меня было несколько сбоев, иногда приходилось перезагружаться с точки сохранения из-за ошибок, и иногда я видел, как враги разлетаются на части, оставляя только их одежду, парящую в воздухе. Хотя это происходило не всегда, этих проблем было достаточно часто, чтобы вызывать разочарование и влиять на мое удовольствие от игры.
Разработчик сообщил мне, что они знают о проблемах с производительностью в игре и работают над исправлением, которое скоро будет выпущено.
Всё ещё громко, всё ещё гордо.
Для уточнения, Джастин Ройланд, ключевой создатель оригинальной игры, не участвует в создании этого продолжения. Это последовало за обвинениями в домашнем насилии и сексуальном нападении, которые он отрицает. Однако его уход не сильно меняет общее ощущение или юмор игры. Фактически, некоторые могут сказать, что это позволяет использовать немного более широкий спектр комедийных стилей.
top-mob.com Отчёт: Подпишитесь и никогда не пропустите то, что имеет значение.
High on Life 2 дикая и непредсказуемая, но в целом ощущается осознанной. Игра бросает в вас множество вещей – острый юмор, глупые шутки, красочные инопланетные миры и постоянные разговоры. Хотя не каждая шутка попадает в цель и не каждая битва захватывает, когда игра защелкивается, она уникальна в своем роде.
Итак, стоит ли в это играть? Если вы были поклонником первой игры, то однозначно да! Эта игра пытается сделать гораздо больше, и она кажется более тематически сфокусированной. Но честно говоря, если оригинал вас не зацепил, то это не изменит ваше мнение. Она все еще довольно грубая и определенно обладает своим своеобразным чувством юмора, но мне с ней было весело. Я то кривился, то полностью отвлекался, отправляясь на небольшие побочные квесты, только чтобы посмотреть, какую странную вещь попытается продать мне какой-нибудь персонаж!
Большинство шутеров воспринимают себя очень серьёзно, но High on Life 2 замечательно привержена своей индивидуальности. Даже когда она не идеальна или опирается на простые шутки, она никогда не боится быть смелой. Она громкая и часто остроумная, и когда она действительно попадает в цель, она превращает идею конца человечества во что-то удивительно занимательное – как комедийное шоу, которое вам не против смотреть.
Смотрите также
- Что такое Содружество во 2 сезоне FALLOUT? Глава Братства, объяснение.
- Все особые рецепты в Once Human и где их найти
- Лучшие сборки, команды, оружие и экипировка для Endministrator в Arknights: Endfield.
- Сюжет фильма «Мой оксфордский год» и различия между фильмом и книгой
- Финал 2-го сезона Fallout не представил Курьера из New Vegas.
- Каждая палочка и её заклинания в YapYap.
- Как найти и использовать ключ от канализации в Schedule 1
- Как быстро понизить уровень розыска в GTA 5: Чит-код, скрытие локаций и многое другое
- Обзор Synology BeeStation (BST150-4T)
- Новый ИИ от Marvel заставил Тони Старка выглядеть как новичок
2026-02-12 14:07