Разработка Pokopia была вдохновлена Pokemon Ruby и Sapphire.

Многие игроки сравнили Pokemon Pokopia с такими играми, как Animal Crossing и Minecraft. Однако, удивительно подходящим сравнением является Dragon Quest Builders, серия, созданная той же командой из Omega Force, которая сейчас разрабатывает это новое приключение Pokemon для Nintendo Switch 2, выход которого запланирован на 5 марта. Эта игра фокусируется на строительстве и крафте, как и Dragon Quest Builders, но с ярко выраженным уклоном в Pokemon.

Кажется, Animal Crossing — это то, о чём большинство людей думает, когда слышат ‘игры-симуляторы жизни’, особенно New Horizons, которая пользовалась невероятной популярностью последние шесть лет. Однако, эта новая игра, Pokopia, довольно отличается. После предварительных обзоров и интервью с разработчиками стало ясно, что Pokopia позволяет вам играть в своём темпе, не привязываясь к строгому ежедневному расписанию.

Кроме того, в игре присутствует музыка, которую поклонники Pokemon Ruby, Sapphire, and Emerald мгновенно узнают и полюбят!

Здесь нет Nooks.

В недавнем интервью VGC директор Pokemon Pokopia, Такуто Эдагава, рассказал, что ему было дано разрешение разработать игру более гибкой для игроков, которые хотят играть в своем собственном темпе. Он объяснил, что работает с Сигеру Омори, старшим директором серии Pokemon, чтобы убедиться, что фанаты смогут наслаждаться игрой так, как им нравится.

Такуто Эдагава объясняет, что игра разработана так, чтобы быть гибкой. Игроки могут наслаждаться ею в своем собственном темпе, независимо от того, играют ли они небрежно или хотят действительно в нее погрузиться. Важно отметить, что здесь нет искусственных задержек – вас не заставят прекратить играть и ждать, чтобы продолжить.

Эдагава не упоминает какие-либо конкретные игры, но многие игры-симуляторы жизни заставляют вас ждать определенное количество реального времени, прежде чем вы сможете продолжить. Мне на самом деле нравится эта функция, но я не против, если игра справляется с этим по-другому.

Я был очень рад услышать о Pokemon Pokopia! Я огромный поклонник Dragon Quest Builders 2, которым руководил Эдагава, и это до сих пор одна из моих любимых игр в жанре строительства, поэтому я действительно надеюсь, что Pokopia оправдает мои ожидания. Но возвращаясь к корням игры, здорово, что мистер Омори участвует в разработке – он работал над многими основными играми Pokemon, и он фактически руководил фантастическими ремейками Omega Ruby и Alpha Sapphire для 3DS. Это придает мне еще больше уверенности в том, что эта новая игра будет особенной!

Работа над Pokémon Scarlet and Violet заставила меня много думать о том, каким может быть Pokémon. Это напомнило мне о волнении, которое я испытал, когда впервые начал работать над Ruby and Sapphire – проектируя окружение и открывая Pokémon внутри него. Это чувство в конечном итоге вдохновило первоначальную идею для этой новой игры.

Я не был полностью поражён открытым миром в Scarlet и Violet, но это нормально! Я определённо вижу, как они развивают старые идеи, и это очень чётко видно в этой новой игре. Фокусировка на различных средах обитания всегда была огромной частью того, что делает Pokémon особенным, и Hoenn действительно преуспел в этом. Честно говоря, видеть вещи из тех игр – особенно Emerald, который лучший, бесспорно – делает меня очень воодушевлённым тем, что будет масштабным и амбициозным спин-оффом Pokémon!

Смотрите также

2026-02-12 00:35