Всё, что вам нужно знать об ошейниках в Mewgenics.

Mewgenics теперь доступна, предлагая стратегический пошаговый roguelike-опыт от команды, создавшей The Binding of Isaac и Super Meat Boy. Как и в их предыдущих играх, она полна шокирующих и причудливых образов, но также невероятно увлекательна и вознаграждает по мере прохождения каждой попытки.

По мере исследования тревожного мира Mewgenics вы будете собирать Ошейники, определяющие роли ваших кошек. Эти Ошейники позволяют вам создать команду со специализированными юнитами – такими как Танки, Целители и наносящие урон – делая каждое прохождение легче по мере открытия эффективных стратегий и комбинаций!

Что такое ошейники?

Ошейники необходимы в Mewgenics, позволяя вам выбрать класс для вашей кошки перед каждой попыткой. Хотя конкретные способности вашей кошки всегда будут генерироваться случайным образом, они обычно будут соответствовать выбранному классу. Например, кошка с ошейником Hunter, скорее всего, будет иметь больше способностей, ориентированных на дальние атаки, а кошка с ошейником Tank будет склонна к большему количеству защитных навыков.

Разные Ошейники предлагают уникальные сильные стороны. Некоторые преуспевают в ближнем бою, в то время как другие поддерживают команду полезными усилениями и исцелением, делая каждый из них ценным. Хотя каждый Ошейник эффективен сам по себе, они по-настоящему сияют, когда стратегически комбинируются с другими Ошейниками, вашим предпочтительным стилем игры и особыми способностями кошки.

Как игрок в Mewgenics, я понял, что просто увеличение урона – не выход! Очень соблазнительно надевать всем ошейники DPS, но хорошая стратегия намного важнее. Честно говоря, наличие смеси ролей – например, кто-то, кто может атаковать на расстоянии, боец ближнего боя, танк, чтобы поглощать урон, и клирик или другой персонаж поддержки – имеет ОГРОМНОЕ значение. Эта сбалансированная команда действительно приводит к успеху!

Каждый Ошейник и Как Его Получить

Mewgenics включает в себя 13 различных Ошейников, которые дают вашим существам уникальные способности. Также есть 14-й Ошейник, позволяющий дублировать уже имеющийся, что может быть невероятно мощным в зависимости от класса, который вы используете. Большинство из этих Ошейников вы получите от Butch после прохождения областей в каждом акте игры, поэтому открытие всех из них потребует времени и усилий.

Каждый Ошейник играет важную роль в бою, и его способности напрямую связаны с его характеристиками. Некоторые Ошейники быстрые, позволяя им совершать больше ходов, в то время как другие сосредоточены на интеллекте, быстро восстанавливая ману. Вы можете найти подробную информацию о каждом Ошейнике, включая способы их открытия, в таблице ниже!

All Collars

Ошейник Описание Статистика Как разблокировать
Боец Базовый класс урона, который обладает надёжным передвижением, позволяющим наносить мощные атаки с тыла противникам. Они также превосходно владеют оружием, что делает их надёжным выбором, если вы хотите гарантированный урон.
  • Сила +2
  • Скорость +1
  • Интеллект -1
Разблокировано по умолчанию.
Охотник Наносите огромный урон противникам с безопасного расстояния, одновременно усеивая арену ловушками, которые могут оставить вашу цель уязвимой. Один из самых стабильных классов в игре на всех этапах.
  • Ловкость +3
  • Удача +2
  • Скорость -2
  • Телосложение -1
Разблокировано по умолчанию.
Маг Накладывайте на вражеские юниты заклинания, основанные на стихиях, позволяя вам использовать их слабости, сохраняя при этом относительно безопасную дистанцию. Если вы собираетесь в регион с большим количеством луж или других стихийных опасностей, рассмотрите возможность выбора этого класса.
  • Харизма +2
  • Интеллект +2
  • Телосложение -1
  • Сила -1
Разблокировано по умолчанию.
Танк Большой запас здоровья и броня, позволяющие им выдерживать удары в бою, а также способность наносить значительный урон. Они также отталкивают своих целей, что может привести к разрушительным комбо и настройкам.
  • Конституция +4
  • Ловкость -1
  • Интеллект -1
Разблокировано по умолчанию.
Cleric Единственный класс, ориентированный на лечение в игре, позволяющий поддерживать вашу группу в рабочем состоянии, а также предлагающий мощные усиления. Этот класс также может получить способности для воскрешения поверженных юнитов, что делает его необходимым для более сложных областей.
  • Харизма +2
  • Телосложение +2
  • Ловкость -1
  • Скорость -1
Пройдите ‘The Alley’ в Акте Первом.
Вор Станьте ассасином в ночи, позволяющим телепортироваться за юнитов и наносить огромные критические удары сзади, прежде чем скрыться в высокой траве, чтобы стать сложной целью для попадания. Надёжный DPS класс.
  • Скорость +4
  • Удача +1
  • Телосложение -1
  • Сила -1
Очистите ‘Канализацию’ в Акте Первом.
Некромант Оживляйте мёртвых, позволяя вам превращать трупы в Зомби-Кошек, чтобы они сражались на вашей стороне. Вы также можете воскрешать павших товарищей по команде, но они будут уже не совсем такими.
  • Конституция +2
  • Харизма +1
  • Сила -2
Очистите ‘Boneyard’ в Акте Первом.
Друид Контролируйте поле боя с помощью фамильяров и мощных баффов, позволяя вашей команде подавлять любую встречу при правильной сборке. Однако, со средней сборкой, этот класс может быть почти бесполезным.
  • Харизма +3
  • Удача +1
  • Телосложение -2
Пройдите ‘The Crater’ во втором акте.
Изобретатель Создавайте уникальное Оружие для использования в бою, от оружия, ориентированного на ближний бой, до турелей, которые уничтожат противников. Сначала сложно в использовании, но чрезвычайно мощное, когда вы к нему привыкнете.
  • Интеллект +4
  • Харизма -1
  • Удача -1
Очистите ‘Bunker’ в Акте Два.
Мясник Класс с высоким уроном и большим запасом здоровья, который может подтягивать цели крюком и расчленять их. Неуклюжий класс, который компенсирует это своей непревзойденной силой.
  • Конституция +3
  • Сила +2
  • Скорость -2
Пройдите ‘The Core’ во втором акте.
Психический Используйте контроль над разумом, чтобы изменить окружающую среду в свою пользу, а также накладывать неприятные дебаффы на ваших целей. Вы даже можете толкать и притягивать вражеские юниты.
  • Харизма +1
  • Интеллект +1
  • Скорость +1
  • Телосложение -1
Пройдите ‘The Moon’ в Акте Два.
Монах Класс, который мастерски владеет как дальним, так и ближним боем, что делает его отличным гибким выбором, способным поддерживать основного DPS.
  • Обаяние +2
  • Интеллект +2
  • Ловкость -1
  • Сила -1
Пройдите ‘The Lab’ в Акте Три.
Шут Копирование способностей с других Ошейников, становясь мастером на все руки, но ни в чем не специалистом. Уникальный и требовательный класс в использовании.
  • N/A
Пройдите ‘The End’ в Акте Три.
Пустой воротник Становится уже разблокированным Ошейником, позволяя вам взять два ошейника одного типа в экспедицию.
  • Копирует характеристики дублированного Ошейника.
Можно приобрести у Трейси несколько раз во время вашего путешествия.

Вы можете выбрать игру без Ошейника для более сложного опыта, так как характеристики и способности вашего кота не будут настроены. Хотя это усложняет игру, вы можете получить Достижения и Трофеи за победу над определенными врагами и прохождение областей без Ошейника, если вы готовы к этому вызову!

Смотрите также

2026-02-10 10:37