
Тодд Ховард из Bethesda обсудил негативную реакцию на концовку Fallout 3. Он сказал, что студия не ожидала, что игроки будут так расстроены тем, что игра перестанет позволять им играть после завершения основной сюжетной линии.
В недавнем интервью с Game Informer, посвященном истории серии Fallout, Тодд Говард объяснил выбор создать четкий финал для Fallout 3 после того, как игроки завершили основную сюжетную линию.
В первой версии игры, завершение последней миссии показывало заключительную кат-сцену и титры, после чего вы не могли продолжать играть в открытый мир игры.
Тодд Ховард говорит, что Bethesda не ожидала такой реакции.
В Fallout 3 мы убедились, что у игры есть определенная концовка, как и в предыдущих частях Fallout«, — объяснил Тодд Говард изданию Game Informer. Команда посчитала, что это соответствует традиции серии — завершать основную сюжетную линию, чтобы полностью пройти игру.
Он объяснил, что им изначально понравилась идея, воскликнув: ‘Это Fallout! Это здорово!’ Но они быстро поняли, что это воспринято не очень хорошо. Игроки были расстроены и задавались вопросом, почему у игры есть концовка, когда в предыдущих частях её не было.
Отзывы игроков привели к обсуждениям внутри Bethesda, поскольку они начали задумываться о новом контенте. В конечном итоге они решили позволить игрокам продолжать исследовать мир игры даже после завершения основной сюжетной линии.
Fallout 3 originally prevented the player from continuing their save after completing the main story. This was later addressed with the Broken Steel DLC.До выхода DLC Broken Steel в 2009 году, почти через год после Fallout 3, слишком большое продвижение в финальной миссии ‘Take it Back!’ препятствовало исследованию остального игрового мира в данной сохраненной игре. Чтобы продолжить игру, вам приходилось загружать более раннюю сохраненную игру или начинать совершенно новую игру.
Честно говоря, после некоторых первоначальных трудностей нам действительно пришлось переосмыслить всё и найти способ двигаться вперед как можно более плавно. Оглядываясь назад, я бы сказал, что мы проделали неплохую работу – достаточно хорошую, чтобы продолжать историю, но не идеальную. Мы определенно извлекли из этого уроки!
Fallout 4, выпущенная в 2015 году, улучшила предыдущие игры, позволив игрокам продолжать играть после завершения основной сюжетной линии, что показало, что разработчики учли прошлые отзывы.
Несмотря на слухи и недавний обратный отсчёт, связанный с окончанием второго сезона телешоу Fallout, переиздание Fallout 3 пока не вышло. Однако, по сообщениям, работа над ним всё ещё ведётся.
Смотрите также
- Лучшие сборки, команды, оружие и экипировка для Endministrator в Arknights: Endfield.
- Финал 2-го сезона Fallout не представил Курьера из New Vegas.
- Сюжет фильма «Мой оксфордский год» и различия между фильмом и книгой
- Что такое Содружество во 2 сезоне FALLOUT? Глава Братства, объяснение.
- Все особые рецепты в Once Human и где их найти
- Baldur’s Gate 3: Как получить меч Балдурана Убийцы Гигантов
- Каждая палочка и её заклинания в YapYap.
- Обзор Synology BeeStation (BST150-4T)
- Как исправить низкий FPS и проблемы с заиканием в Arena Breakout: Infinite
- Лучшие предметы из Адамантиновой кузницы в Baldur’s Gate 3
2026-02-09 19:18