Студия, работающая над ремастером Fallout 3, стремится к тому же уровню полировки, что и у ремастера Oblivion – слух.

На протяжении нескольких месяцев всё чаще появляются слухи о том, что Bethesda переиздает свою ролевую игру 2008 года, Fallout 3. Теперь Том Уоррен из The Verge сообщил, что разработка все еще ведется. Он говорит, что Bethesda стремится к аналогичному уровню улучшения и доработки, которого они достигли с прошлогодней The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered.

Он упомянул, что работа над игрой все еще ведется, и Bethesda хочет убедиться, что она настолько же отточена, как их неожиданно выпущенная переизданная версия The Elder Scrolls IV: Oblivion прошлого года.

Крупные ролевые игры с открытым миром от Bethesda часто запускаются с техническими проблемами, которые впоследствии устраняются обновлениями. Мы видели эту закономерность недавно с такими релизами, как Fallout 4: Anniversary Edition, и даже обновленная версия Oblivion все еще имеет некоторые проблемы с производительностью, которые разработчики пытаются исправить.

Недавний отчёт за прошлый месяц предполагает, что Bethesda всё ещё определяет, когда официально объявить о переиздании Fallout 3. По словам инсайдера индустрии NateTheHate, выпуск в настоящее время планируется.

Слухи о переиздании игры циркулируют уже некоторое время, и новый отчёт предполагает, что это будет проект, аналогичный релизу Oblivion Remastered. По словам Джеза Кордена из Windows Central, также в планах находится переиздание Fallout: New Vegas.

В прошлом году Брюс Несмит, бывший разработчик Bethesda, обсудил возможность переиздания Fallout 3. Он объяснил, что, вероятно, потребуется полная переработка механики стрельбы, скорее всего, повторяющая улучшения, увиденные в Fallout 4, чтобы ощущалось современно.

По словам Несмита, изучение изменений, внесённых в Fallout 4 по сравнению с Fallout 3, показывает, что приоритетом для разработчиков было. Он конкретно отметил значительные улучшения в перестрелках в Fallout 4, объяснив, что Fallout 3 была их первой попыткой создать шутер от первого лица, и получившаяся работа была впечатляющей.

Он также отметил, что боевая система в Fallout 3 кажется устаревшей, даже по сравнению с другими играми, выпущенными в то время. 2008 год был отличным годом для шутеров, с популярными и высоко оцененными играми, такими как Gears of War 2, Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots и Dead Space.

По словам Несмита, боевая система в Fallout 3 не была такой сильной, как в других шутерах, доступных в то время. Он отмечает, что это ролевая игра с элементами стрельбы, а не динамичный экшен. Однако, для Fallout 4 было внесено много улучшений в боевую систему, и он ожидает увидеть те же улучшения в новой игре, если они применят аналогичный подход.

Он объяснил, что Oblivion не просто была обновлена, чтобы соответствовать внешнему виду Skyrim 2011 года. Она была улучшена до такой степени, что, кажется, имеет даже лучшую графику, чем самое последнее обновление Skyrim.

Хотите получить представление о том, как может выглядеть потенциальный ремастер Fallout 3? Ознакомьтесь с нашим обзором The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered, который уже доступен на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Версия для Nintendo Switch 2 также планируется к выпуску в 2026 году.

Смотрите также

2026-02-06 14:41