Теория финала 2-го сезона Fallout предполагает, что игроки фактически появились в эпизоде.

Поклонники обсуждают концовку 2 сезона сериала Fallout, и многие считают, что заметили игроков из видеоигровой серии, мимолетно появившихся в ключевой сцене.

Финальная серия сезона завершила второй сезон шоу, содержа многочисленные отсылки к оригинальной игре 2010 года New Vegas, ярко воссоздавая знаменитый город, пока Люси Маклин (Ella Purnell) работала над тем, чтобы сорвать секретные и опасные планы своего отца.

TopMob описал второй сезон Fallout как захватывающее и напряжённое приключение, и финал идеально это воплощает. От одиночной битвы Максимуса против Deathclaws до Ghoul, отправляющегося на новое задание по разрушенному миру, эпизод наполнен действием и задаёт тон тому, что нас ждёт.

Как огромный фанат Fallout, я очень рад новому сериалу! Действие происходит спустя довольно долгое время после событий Fallout 3 и New Vegas, что круто. Но послушайте – люди убеждены, что заметили персонажа из игр в одной из сцен! Серьезно, если вы еще не смотрели, будьте осторожны, впереди могут быть спойлеры!

Поклонники считают, что Курьер из New Vegas спас Максима в финале 2-го сезона Fallout.

Популярная теория о концовке 2-го сезона Fallout предполагает, что именно Курьер спасает Максимуса от Смертокогтя во время его финальной битвы во Фрисайде. Бой сильно повреждает силовую броню NCR Максимуса, что заставляет его сделать последний рубеж обороны, вооружённым лишь бильярдным кием и рулеткой для защиты.

Как только нападает Смертохват, удачный выстрел из случайной пули останавливает его. Максимус поднимает взгляд и видит рейнджера НКР со снайперской винтовкой. Этот момент зеркально отражает начало New Vegas, где рейнджер стреляет в рейдеров. Некоторые игроки полагают, что персонаж, показанный в оригинальном трейлере, должен быть их игровым персонажем, известным как Курьер 6. Идея о том, что эта сцена связана с Курьером 6, зародилась на Reddit, где один фанат Fallout объяснил это просто.

Я искренне подумал, что это Курьер на секунду! И честно говоря, если бы они хотели включить его в шоу, он бы выглядел именно так – полностью закрытым, совершил бы что-то невероятное, например, уничтожил двух Смертокогтей, чтобы спасти кого-то важного, а затем просто исчез без единого слова. Это казалось таким правильным!

Я читал обсуждение о том, почему люди вспоминают конкретный набор брони, когда думают о курьере в игре, и кто-то указал на очень простую вещь: всем нравилась эта броня, поэтому практически все использовали её во время игры. Из-за этого люди естественным образом начали ассоциировать броню с персонажем-курьером!

Знаете, ещё один геймер поднял действительно хорошую тему. Он думает, что мы никогда не увидим моего Курьера или кого-либо, кого я встретил в игре, в сериале. Оказывается, создатели не хотят фиксировать, что случилось с моим персонажем после окончания игры. Они хотят, чтобы мы, игроки, продолжали представлять свои собственные концовки и истории, и не хотят, чтобы сериал определял их за нас. Честно говоря, это имеет смысл – я бы не хотел, чтобы они испортили мой идеальный проход Курьером!

Однако, не все игроки в Fallout чувствуют то же самое. Один комментатор выразил это просто: «Это то, чем ты хочешь, чтобы оно было», что имеет большой смысл для игры с сюжетом, который меняется в зависимости от выбора игрока.

Смотрите также

2026-02-04 15:51