
Войдите, чтобы подписаться
Подписаться
×
Получайте самые свежие новости о фильмах, телевидении, играх и многом другом — первыми!
Присоединяйтесь к 100 тысячам+ фанатов и никогда не пропустите последние новости, теории фанатов, трейлеры и эксклюзивный контент.
Признанный режиссер Эндрю Стэнтон (известный по Валл-И) возвращается с игровым фильмом В мгновение ока, после работы над фильмом Джон Картер. На протяжении большей части последних десяти лет он режиссировал популярные телесериалы, такие как Очень странные дела, Лучше звоните Солу и Задача трех тел. Фильм основан на сценарии Колби Дэя, который был признан одним из лучших неснятых сценариев в 2016 году, и рассказывает три отдельные, но связанные истории на протяжении тысяч лет.
На премьере кинофестиваля «Санденс» TopMob взял интервью у режиссёра Эндрю Стэнтона, сценариста Колби Дэя и монтажёра Молли Голдштейн о том, как они воплотили в жизнь свою сложную научно-фантастическую историю из трёх частей и о грандиозности их видения.
В Мгновение Ока: Интервью с Красной Дорожки Санденса
Впервые за долгое время вы режиссируете художественный фильм, и это действительно масштабный проект для возвращения. Каков был ваш подход к работе над таким сложным фильмом?
У меня была возможность сотрудничать со многими талантливыми людьми на телевизионных шоу, часто раз в год или два. Со временем я встретил замечательных членов съемочной группы и актеров, и я начал тщательно выбирать, с кем работаю. Например, я работал с Оле Биркеландом, моим оператором, над проектом ‘Tales From the Loop’. Я сразу понял, что хочу сотрудничать с ним снова — мы просто понимали друг друга творчески, и он неизменно воплощал мое видение в жизнь именно так, как я себе представлял.
Я уже работал с Джаредом [Голдманом] над другими проектами, и мне очень нравились наши беседы – он отличный планировщик. Именно поэтому я попросил его присоединиться к моей команде. Мне невероятно повезло оказаться в группе, с которой я с удовольствием работал бы снова в любое время.
Какой самый важный урок из вашей карьеры аниматора вы применили в этом фильме?
По словам Эндрю Стэнтона, ключ к успеху — терпение. Он также считает, что то, что персонажи делают и как они действуют, гораздо важнее любого диалога, который у них есть.

Эта история охватывает огромный период времени, исследуя три различные эпохи. Из этих трех, есть ли у вас конкретная эпоха, на которой вы больше всего любите сосредоточиться?
Я намеренно старался не слишком привязываться во время создания фильма. Легко увлечься своей работой в процессе производства, но в конечном итоге, вы просто хотите, чтобы все сложилось в единое целое.
Это ваш второй научно-фантастический фильм. Вам искренне нравится писать научную фантастику, или вы естественным образом тяготеете к этому жанру как к способу рассказать истории, которые вы хотите рассказать? Насколько это было осознанным выбором?
Колби Дэй объясняет, что он большой поклонник научной фантастики, которой увлекается с детства. Он считает, что это мощный способ исследовать, что значит быть человеком. Создавая истории, которые изменяют или расширяют наш мир, научная фантастика позволяет нам изучать, кто мы есть и что мы ценим.
Фильм построен вокруг трёхчастной структуры, что является классическим приёмом, который снова стал популярным в последнее время. Мне интересно, что вас привлекает в использовании такого трёхчастного формата?
Мне действительно нравятся фильмы, которые отходят от традиционного повествования. Я лично немного устал от типичного формата ‘путешествия героя’ и гораздо больше заинтересован в фильмах, которые расширяют границы того, чем может быть кинематограф. Именно поэтому рассказ этой истории в трех взаимосвязанных частях – исследование прошлого, настоящего и будущего – показался идеальным, особенно потому, что фильм о времени.

Были ли какие-либо фильмы с трехчастной структурой или похожим дизайном, которые вам особенно понравились или повлияли на этот фильм?
Мне очень нравится фильм Cloud Atlas, хотя его часто критикуют. Я ценю фильмы, которые амбициозны и пытаются сделать что-то новое, даже если они не всегда добиваются успеха. Я бы предпочел посмотреть что-то интересное и смелое, чем что-то безопасное и немного скучное. Я на самом деле читал работы Дэвида Митчелла, который написал книгу Cloud Atlas, когда только начал работать над этим проектом, и он оказывает на меня большое влияние.
Фильм построен вокруг трёх отдельных историй. Как редактор, как вы работали над каждой из них по отдельности?
Молли Голдштейн: Связывание различных историй всегда было ключевой частью сценария. Однако во время монтажа я поняла, что нам нужно их разделить и работать над каждой индивидуально. Это был единственный способ понять, как сделать каждую историю максимально сильной, обеспечив ей четкое направление и удерживая внимание аудитории.
Самой полезной частью было выяснение того, как соединить различные временные линии и определить моменты, когда персонажи, несмотря на то, что происходили из разных эпох, испытывали одни и те же эмоции. Это стало движущей силой фильма – обеспечение того, чтобы эмоциональный стержень резонировал на протяжении всего повествования и преодолевал разрывы между временными периодами.
Я знаю, что это может быть сложный вопрос, но был ли среди них тот, с которым вам было интереснее всего работать?
Я мог бы, безусловно, рассказать, почему я люблю каждую из этих историй. Рад, что здесь Дэйвид Диггс – работать с ним и Рашидой Джонс было здорово. Но честно говоря, моя любимая – это та, действие которой происходит с неандертальцами в 45 000 году до нашей эры. Это было что-то совершенно новое. Снимали на острове Ванкувер, который является невероятно красивым и нетронутым местом. Сочетание этих потрясающих пейзажей и необычной истории сделало процесс монтажа действительно приятным.
Фильм In the Blink of an Eye будет показан на кинофестивале Sundance 2026, который пройдет с 22 января по 1 февраля в Парк-Сити, штат Юта, и онлайн с 29 января по 1 февраля.
Смотрите также
- Что такое Содружество во 2 сезоне FALLOUT? Глава Братства, объяснение.
- Лучшие сборки, команды, оружие и снаряжение для Лаэватейна в Arknights: Endfield
- Этот недооценённый сериал на Hulu может стать лучшим триллером-драмой в 2025 году
- Arknights: Endfield Studio нанимает настоящий спутник, чтобы отправить имена игроков в космос.
- Лучшие сборки, команды, оружие и экипировка для Endministrator в Arknights: Endfield.
- Как получить и улучшить экипировку для ваших персонажей в Arknights: Endfield.
- Как исправить зависание Wuthering Waves на этапе «Проверка целостности файла»
- Где найти рецепты в No Rest for the Wicked
- Гайд: Fallout 4 Anniversary Edition: Весь новый контент, весь Creation Club DLC перечислен.
- Игрок BG3 узнает, как совершить набег на Изумрудную рощу, не потеряв Уилла и Карлаха
2026-01-31 07:34