Каждый Кодекс Крови и как его получить

Ключевой особенностью оригинальной Code Vein была её система Blood Codes, и она возвращается в Code Vein 2, но со значительными изменениями и улучшениями.

Эта игра предлагает Кровавые Кодексы, которые теперь больше связаны с каждым персонажем, предлагая детальные способности для компенсации меньшего количества разблокируемых навыков. Доступно широкое разнообразие, позволяющее создавать действительно уникальные и мощные сборки персонажей.

Что такое Blood Codes?

В Code Vein, Blood Codes функционируют аналогично Jobs или Classes в других играх. Они определяют характеристики вашего персонажа и предоставляют специальные эффекты при выполнении определенных требований.

Коды крови могут радикально изменить ваш стиль игры. Некоторые позволяют тратить очки здоровья в качестве выносливости, когда ваша выносливость исчерпана, в то время как другие позволяют восстанавливать ресурсы от атак, хотя и с риском получения урона, если вы получаете слишком много. Это не простые усиления; они фундаментально меняют ваш стиль игры.

Вы можете мгновенно переключаться между различными сборками персонажа, даже во время сражений. Это означает, что вам не нужно тратить время или ресурсы на перенастройку вашего персонажа – вы можете изменить свой стиль игры, когда захотите.

Как открыть новые Blood Codes

Как фанат, я выяснил, как получить эти потрясающие Blood Codes! Вы разблокируете их двумя основными способами: побеждая крупных боссов и просто общаясь с разными персонажами, которых встречаете. Теперь о боссах – вы получаете Blood Codes только с основных боссов, а не с маленьких боссов в конце каждой области. Но не волнуйтесь, каждый основной босс будет выдавать один, когда вы его победите!

Большинство компаньонов можно завербовать, просто поговорив с различными персонажами на протяжении всей игры. Однако, вам может потребоваться начать разговор с некоторыми из них. Например, чтобы разблокировать Ядвигу в качестве компаньона и получить её Blood Code, вы должны найти её в её комнате в MagMell и поговорить с ней там.

У каждого компаньона есть как минимум два улучшения для его Кровавого Кодекса. После разблокировки первого, просто поговорите с ним после полного повышения его уровня, чтобы разблокировать следующее. Если у них нет нового улучшения, даже после того, как вы максимально повысили его текущий уровень, просто немного поиграйте сюжет, и оно станет доступно.

Вы поймете, что достигли максимального уровня для Blood Code, потому что его цвет изменится с белого на золотой.

Как повысить уровень освоения Кровавого Кодекса

После получения Кровавого Кода вы можете улучшить своё мастерство владения им. Это делает две вещи: позволяет вам открыть следующий уровень этого Кровавого Кода и позволяет создать Усилитель из него. Эти Усилители обычно дают вам доступ к определённой способности из этого Кровавого Кода, когда вам это необходимо, при условии выполнения требований.

Улучшение вашего Кровавого Кода прямолинейно: просто используйте его, побеждая врагов. Однако игра не объясняет всего. Кровавые Коды более высокого уровня требуют больше опыта для повышения уровня, и сражение со слабыми врагами вообще не принесет вам никакого прогресса.

Подпишитесь на нашу рассылку, чтобы получать мастерские сборки Blood Code.

Unlock deeper builds and mastery tips by subscribing to the newsletter: access detailed Blood Code breakdowns, step-by-step mastery strategies, booster extraction guides, and broader build ideas to help you experiment across game systems.
By subscribing, you agree to receive newsletter and marketing emails, and accept Valnet’s Terms of Use and Privacy Policy. You can unsubscribe anytime.

В основном, если вы используете мощный Кровавый Код, такой как третий у Лу, в ранней игровой локации, например, в Затопленном Городе, он не будет повышаться в уровне, потому что локация недостаточно сложная.

Усилитель эффективности освоения Кровавого Кодекса из второго Кровавого Кодекса Лавинии невероятно полезен, и вы можете получить его относительно рано в игре.

Каждый Кодекс Крови и его характеристики

В игре представлено множество различных Blood Codes. Хотя некоторые из них, полученные в начале, не так сильны, как те, что вы найдете позже, они все равно предлагают полезные способности. Стоит проверить все ваши Blood Codes, чтобы увидеть, как они могут улучшить вашу сборку персонажа.

Коды крови имеют разные уровни, и, как правило, чем выше уровень, тем они мощнее.

Blood Code Статистика Характеристики Ускоритель мастерства
Лу 1
  • Сила — 10
  • Ловкость — 10
  • Разум — 14
  • Воля — 10
  • Живучесть — 12
  • Стойкость — 10
  • Фактор кровотечения — 59
  • Максимальный Ихор — 18
  • Баланс — 62
  • Нет эффекта перегрузки — Заряженные атаки истощения наносят урон с постепенным накоплением
  • Запас ментальной энергии 10 — Снижение затрат выносливости при защите
  • Запас ментальной энергии 14 — Кратковременное увеличение силы атаки после атаки истощения
Mind Booster
Лу 2 <ул>
<ли>
Сила — 12

<ли>
Ловкость — 11

<ли>
Разум — 17

<ли>
Сила воли — 12

<ли>
Живучесть — 14

<ли>
Стойкость — 10

<ли>
Фактор кровотечения — 59

<ли>
Макс Ихор — 18

<ли>
Баланс — 62

Ichor Maximizer — Tria
Лу 3 <ул>
<ли>
Сила — 14

<ли>
Ловкость — 12

<ли>
Разум — 20

<ли>
Сила воли — 14

<ли>
Живучесть — 16

<ли>
Стойкость — 11

<ли>
Фактор кровотечения — 59

<ли>
Макс Ихор — 18

<ли>
Баланс — 62

Клык Предка
Лу 4 <ул>
<ли>
Сила — 18

<ли>
Ловкость — 14

<ли>
Разум — 26

<ли>
Сила воли — 18

<ли>
Живучесть — 20

<ли>
Стойкость — 13

<ли>
Фактор кровотечения — 59

<ли>
Макс Ихор — 18

<ли>
Баланс — 62

Shield Of Devotion
Лу 5 <ул>
<ли>
Сила — 22

<ли>
Ловкость — 16

<ли>
Ум — 32

<ли>
Сила воли — 22

<ли>
Живучесть — 24

<ли>
Стойкость — 15

<ли>
Фактор кровотечения — 59

<ли>
Макс Ихор — 18

<ли>
Баланс — 62

???
Ной 1 <ул>
<ли>
Сила -10

<ли>
Ловкость — 13

<ли>
Ум — 7

<ли>
Сила воли — 8

<ли>
Живучесть — 10

<ли>
Стойкость — 12

<ли>
Фактор кровотечения — 46

<ли>
Макс Ихор — 14

<ли>
Баланс — 44

  • No Overburden Effect — Усиление мощности прерывания атаки со спины
  • No Conditions — Выжить после смертельного удара с 1 LP, находясь в состоянии ассимиляции, если LP выше порога
  • Strength/Dexterity Margin 5 — Увеличение силы атаки с каждым последовательным попаданием (сбрасывается при попадании или промахе)
Fortitude Booster
Noah 2 <ул>
<ли>
Сила — 12

<ли>
Ловкость — 16

<ли>
Ум — 7

<ли>
Сила воли — 9

<ли>
Живучесть — 12

<ли>
Стойкость — 14

<ли>
Фактор кровотечения — 46

<ли>
Макс Ихор — 14

<ли>
Баланс — 44

Мастерство Двойного Клинка
Noah 3 <ул>
<ли>
Сила — 14

<ли>
Ловкость — 19

<ли>
Ум — 7

<ли>
Сила воли — 10

<ли>
Живучесть — 14

<ли>
Стойкость — 16

<ли>
Фактор кровотечения — 46

<ли>
Макс Ихор — 14

<ли>
Баланс — 44

Back Attacker
Noah 4 <ул>
<ли>
Сила — 22

<ли>
Ловкость — 31

<ли>
Ум — 7

<ли>
Сила воли — 14

<ли>
Живучесть — 22

<ли>
Стойкость — 24

<ли>
Фактор кровотечения — 46

<ли>
Макс Ихор — 14

<ли>
Баланс — 44

???
Валентин 1 <ул>
<ли>
Сила — 14

<ли>
Ловкость — 14

<ли>
Ум — 8

<ли>
Сила воли — 15

<ли>
Живучесть — 7

<ли>
Стойкость — 14

<ли>
Фактор кровотечения — 62

<ли>
Макс Ихор — 18

<ли>
Баланс — 52

<ул>
<ли>
Запас силы 10 — увеличение максимальной выносливости

<ли>
Запас ловкости 10 — увеличение коэффициента кровотечения

<ли>
Запас силы воли 8 — Скорость восстановления выносливости снижена, но увеличивается максимальный ихор.

Rune Blade Mastery
Валентин 2 <ул>
<ли>
Сила — 19

<ли>
Ловкость — 19

<ли>
Ум — 8

<ли>
Сила воли — 23

<ли>
Живучесть — 9

<ли>
Стойкость — 16

<ли>
Фактор кровотечения — 62

<ли>
Макс Ихор — 18

<ли>
Баланс — 52

Восстановление LP
Valentin 3 <ул>
<ли>
Сила — 21

<ли>
Ловкость — 21

<ли>
Ум — 8

<ли>
Сила воли — 27

<ли>
Живучесть — 11

<ли>
Стойкость — 17

<ли>
Фактор кровотечения — 62

<ли>
Макс Ихор — 18

<ли>
Баланс — 52

???
Josée 1 <ул>
<ли>
Сила — 13

<ли>
Ловкость — 10

<ли>
Разум — 12

<ли>
Сила воли — 8

<ли>
Живучесть — 10

<ли>
Стойкость — 12

<ли>
Фактор кровотечения — 52

<ли>
Макс Ихор — 16

<ли>
Баланс — 72

  • Any Overburden Effect — Усиление силы заряженной атаки Дренажа
  • Mind Margin 10 — Ускорение восстановления выносливости
  • Strength/Mind Margin 12 — Ихор, получаемый от атак оружием
Усилитель силы
Josée 2 <ул>
<ли>
Сила — 19

<ли>
Ловкость — 12

<ли>
Разум — 16

<ли>
Сила воли — 9

<ли>
Живучесть — 15

<ли>
Стойкость — 14

<ли>
Фактор кровотечения — 52

<ли>
Макс Ихор — 16

<ли>
Баланс — 72

Владение двуручным мечом
Жозе 3 <ул>
<ли>
Сила — 22

<ли>
Ловкость — 13

<ли>
Разум — 18

<ли>
Сила воли — 9

<ли>
Живучесть — 17

<ли>
Стойкость — 15

<ли>
Фактор кровотечения — 52

<ли>
Макс Ихор — 16

<ли>
Баланс — 72

Обжора
Жозе 4 <ул>
<ли>
Сила — 31

<ли>
Ловкость — 16

<ли>
Разум — 24

<ли>
Сила воли — 11

<ли>
Живучесть — 25

<ли>
Стойкость — 18

<ли>
Фактор кровотечения — 52

<ли>
Макс Ихор — 16

<ли>
Баланс — 72

???
Лиза 1 <ул>
<ли>
Сила — 12

<ли>
Ловкость — 18

<ли>
Разум — 20

<ли>
Сила воли — 14

<ли>
Живучесть — 18

<ли>
Стойкость — 8

<ли>
Фактор кровотечения — 61

<ли>
Макс Ихор — 18

<ли>
Баланс — 39

<ул>
<ли>
Нет эффекта перегрузки – шанс не расходовать предметы при использовании

<ли>
Запас разума 8 — LP восстанавливается после победы над врагами

<ли>
Запас разума 12 — тратьте HP и LP, чтобы действовать даже без выносливости.

???
Лиза 2 <ул>
<ли>
Сила — 13

<ли>
Ловкость — 20

<ли>
Ум — 23

<ли>
Сила воли — 16

<ли>
Живучесть — 19

<ли>
Стойкость — 9

<ли>
Фактор кровотечения — 61

<ли>
Макс Ихор — 18

<ли>
Баланс — 39

???
Лайл 1 <ул>
<ли>
Сила — 12

<ли>
Ловкость — 18

<ли>
Ум — 9

<ли>
Сила воли — 7

<ли>
Живучесть — 9

<ли>
Стойкость — 15

<ли>
Фактор кровотечения — 44

<ли>
Макс Ихор — 15

<ли>
Баланс — 41

<ул>
<ли>
Нет эффекта вскрыши — усиление парирования ошеломления

<ли>
Запас ловкости 10 — увеличен урон кровожадным врагам

<ли>
Запас ловкости 15 — Увеличенная сила атаки при идеальном уклонении (теряется при попадании или промахе)

Владение одноручным мечом
Лайл 2 <ул>
<ли>
Сила — 14

<ли>
Ловкость — 26

<ли>
Разум — 11

<ли>
Сила воли — 7

<ли>
Живучесть — 11

<ли>
Стойкость — 21

<ли>
Фактор кровотечения — 44

<ли>
Макс Ихор — 15

<ли>
Баланс — 41

Мощное парирование
Лайл 3 <ул>
<ли>
Сила — 17

<ли>
Ловкость — 38

<ли>
Разум — 14

<ли>
Сила воли — 7

<ли>
Живучесть — 14

<ли>
Стойкость — 30

<ли>
Фактор кровотечения — 44

<ли>
Макс Ихор — 15

<ли>
Баланс — 41

???
Крейг 1 <ул>
<ли>
Сила — 22

<ли>
Ловкость — 10

<ли>
Ум — 9

<ли>
Сила воли — 6

<ли>
Живучесть — 18

<ли>
Стойкость — 16

<ли>
Фактор кровотечения — 24

<ли>
Макс Ихор — 14

<ли>
Баланс — 76

<ул>
<ли>
Нет эффекта вскрыши — урон HP уменьшается, когда получаемый урон превышает LP

<ли>
Запас живучести 16 — успешная защита накладывает кровотечение на врага

<ли>
Запас силы 18 — увеличение силы атаки при ударе или защите (сбрасывается при атаке)

Устойчивая защита
Craig 2
  • Strength — 34
  • Dexterity — 13
  • Mind — 9
  • Willpower — 6
  • Vitality — 27
  • Fortitude — 22
  • Bleed Factor — 24
  • Max Ichor — 14
  • Balance — 76
???
Holly 1
  • Strength — 9
  • Dexterity — 16
  • Mind — 12
  • Willpower — 23
  • Vitality — 8
  • Fortitude — 13
  • Bleed Factor — 55
  • Max Ichor — 24
  • Balance — 28
  • No Overburden Effect — HP Restored Upon Defeating Enemy
  • Dexterity Margin 12 — Increased Disruption Resistance During Forma Charge
  • Vitality Margin 8 — Spend HP To Use Forma When Ichor Insufficient
Bayonet Mastery
Holly 2
  • Strength — 10
  • Dexterity — 18
  • Mind — 13
  • Willpower — 27
  • Vitality — 9
  • Fortitude — 14
  • Bleed Factor — 55
  • Max Ichor — 24
  • Balance — 28
Revamped Regeneration
Holly 3
  • Strength — 13
  • Dexterity — 24
  • Mind — 16
  • Willpower — 39
  • Vitality — 12
  • Fortitude — 17
  • Bleed Factor — 55
  • Max Ichor — 24
  • Balance — 28
???
Lycoris 1
  • Strength — 8
  • Dexterity — 17
  • Mind — 12
  • Willpower — 17
  • Vitality — 12
  • Fortitude — 14
  • Bleed Factor — 65
  • Max Ichor — 20
  • Balance — 34
  • No Overburden Effect — Picking Up Dropped Haze Grants Regeneration Uses
  • Mind Margin 12 — Partner’s Attack Power Up
Extended Recovery
Lycoris 2
  • Strength — 9
  • Dexterity — 20
  • Mind — 13
  • Willpower — 20
  • Vitality — 13
  • Fortitude — 15
  • Bleed Factor —
  • Max Ichor —
  • Balance —
High Summoner
Camilo
  • Strength — 21
  • Dexterity — 12
  • Mind — 18
  • Willpower — 10
  • Vitality — 19
  • Fortitude — 12
  • Bleed Factor — 41
  • Max Ichor — 16
  • Balance — 55
  • No Overburden Effect — Increased Disruption Resistance During Charge Attacks
  • Vitality Margin 15 — Gain Ichor On Exceeding Max Lp Via Regeneration
Gain Ichor On Overheal
Zenon 1
  • Strength — 20
  • Dexterity — 20
  • Mind — 12
  • Willpower — 12
  • Vitality — 22
  • Fortitude — 15
  • Bleed Factor — 58
  • Max Ichor — 16
  • Balance — 54
  • No Overburden Effect — Attack And Defense Up In Sunny Weather
  • Strength/Dexterity Margin 8 — Ichor Cost Reduced When LP Is Depleted
  • No Conditions — Distributes Burden Among Strength/Dexterity, Mind/Willpower, and Vitality/Fortitude
Halberd Mastery
Zenon 2
  • Strength — 25
  • Dexterity — 25
  • Mind — 13
  • Willpower — 13
  • Vitality — 26
  • Fortitude — 19
  • Bleed Factor — 58
  • Max Ichor — 16
  • Balance — 54
???
Iris 1
  • Strength — 16
  • Dexterity — 6
  • Mind — 6
  • Willpower — 6
  • Vitality — 15
  • Fortitude — 11
  • Bleed Factor — 28
  • Max Ichor — 12
  • Balance — 81
  • Vitality Margin 15 — Balance Up While Buffed With Defense Up From Forma
  • Dexterity/Mind Burden 0 — Strength Burden -10
  • Any Overburden Effect — Balance Up When Combined HP And LP Are Low
Vitality Booster
Iris 2
  • Strength — 20
  • Dexterity — 7
  • Mind — 7
  • Willpower — 6
  • Vitality — 18
  • Fortitude — 12
  • Bleed Factor — 28
  • Max Ichor — 12
  • Balance — 81
Hammer Mastery
Iris 3
  • Strength — 32
  • Dexterity — 10
  • Mind — 12
  • Willpower — 6
  • Vitality — 27
  • Fortitude — 17
  • Bleed Factor — 28
  • Max Ichor — 12
  • Balance — 81
???
Lavinia 1
  • Strength — 9
  • Dexterity — 9
  • Mind — 10
  • Willpower — 14
  • Vitality — 8
  • Fortitude — 10
  • Bleed Factor — 57
  • Max Ichor — 22
  • Balance — 32
  • No Overburden Effect — Status Ailment Buildup Up
  • Any Overburden Effect — Accumulation Of Status Ailments Also Affects Enemies Near Target
  • Willpower Margin 16 — Ichor Recovered By Inflicting Status Ailments
Willpower Booster
Lavinia 2
  • Strength — 9
  • Dexterity — 9
  • Mind — 12
  • Willpower — 18
  • Vitality — 9
  • Fortitude — 12
  • Bleed Factor — 57
  • Max Ichor — 22
  • Balance — 32
Blood Code Mastery Efficiency
Lavinia 3
  • Strength — 11
  • Dexterity — 11
  • Mind — 20
  • Willpower — 34
  • Vitality — 13
  • Fortitude — 20
  • Bleed Factor — 57
  • Max Ichor — 22
  • Balance — 32
???
Jadwiga 1
  • Strength — 10
  • Dexterity — 13
  • Mind — 10
  • Willpower — 13
  • Vitality — 8
  • Fortitude — 10
  • Bleed Factor — 57
  • Max Ichor — 20
  • Balance — 52
  • Willpower Margin 9 — Magic Forma Attack Power Up
  • Dexterity Margin 9 — Can Use HP To Reload When Out Of Ammo
  • Any Overburden Effect — Ichor Gained On Dagger Hits
Magic Forma Attack Power Up
Jadwiga 2
  • Strength — 10
  • Dexterity — 17
  • Mind — 12
  • Willpower — 21
  • Vitality — 11
  • Fortitude — 13
  • Bleed Factor — 57
  • Max Ichor — 20
  • Balance — 52
Bloody Dagger
Jadwiga 3
  • Strength — 10
  • Dexterity — 23
  • Mind — 15
  • Willpower — 33
  • Vitality — 15
  • Fortitude — 18
  • Bleed Factor — 57
  • Max Ichor — 20
  • Balance — 52
???
Frantz
  • Strength — 10
  • Dexterity — 15
  • Mind — 8
  • Willpower — 12
  • Vitality — 10
  • Fortitude — 12
  • Bleed Factor — 68
  • Max Ichor — 18
  • Balance — 59
  • No Conditions — Strength/Dexterity Burden +2
  • Any Overburden Effect — Ranged Disruptioin Power Up At Low LP
  • Dexterity Margin 5 — Max Ammo Up
Max Ammo Up
Josée The Blind Hero
  • Strength — 17
  • Dexterity — 17
  • Mind — 10
  • Willpower — 5
  • Vitality — 14
  • Fortitude — 14
  • Bleed Factor — 43
  • Max Ichor — 16
  • Balance — 68
  • No Conditions — Strength/Dexterity Burden +4
  • Any Overburden Effect — Attack Power Up Briefly After Perfect Dodge
  • No Conditions — Bloodreaver Blade Attack Power Up
Devotion
Hero Josée
  • Strength — 20
  • Dexterity — 14
  • Mind — 20
  • Willpower — 12
  • Vitality — 15
  • Fortitude — 15
  • Bleed Factor — 64
  • Max Ichor — 18
  • Balance — 48
  • No Conditions — Strength/Mind Burden +6
  • Any Overburden Effect — Charged Drain Attack Power Up
  • No Conditions — Combat Forma Attack Up At The Cost Of Higher Ichor Use
???
One-Armed Hero Lyle
  • Strength — 26
  • Dexterity — 10
  • Mind — 6
  • Willpower — 8
  • Vitality — 19
  • Fortitude — 15
  • Bleed Factor — 35
  • Max Ichor — 15
  • Balance — 67
  • No Conditions — StrengthBurden +8
  • Any Overburden Effect — Speed Up Charged Actions
  • No Conditions — Ichor Cost Reduced For Absolute Executioner
Way Of The Executioner
Hero Lyle
  • Strength — 10
  • Dexterity — 30
  • Mind — 8
  • Willpower — 12
  • Vitality — 6
  • Fortitude — 18
  • Bleed Factor — 31
  • Max Ichor — 16
  • Balance — 22
  • No Conditions — Dexterity Burden +10
  • Fortitude Margin 10 — Temporary Attack Up After Parry
  • No Overburden Effect — Consumes LP On Attack But Attack Up While LP Remains.
Ceaseless Assault
Pioneer Queen Imogen
  • Strength — 19
  • Dexterity — 22
  • Mind — 6
  • Willpower — 12
  • Vitality — 14
  • Fortitude — 11
  • Bleed Factor — 60
  • Max Ichor — 16
  • Balance — 36
  • No Conditions — Strength/Dexterity Burden +5
  • Any Overburden Effect — Damage To Enemies With Status Ailments Up
  • No Conditions — All Status Ailments Resistance Up.
Resistance Booster
Hero Holly The Reaper
  • Strength — 9
  • Dexterity — 20
  • Mind — 12
  • Willpower — 20
  • Vitality — 12
  • Fortitude — 14
  • Bleed Factor — 51
  • Max Ichor — 19
  • Balance — 40
  • No Conditions — Dexterity/Willpower Burden +5
  • Dexterity Margin 10 — Increased Distruption Resistance During Forma Charge
  • No Overburden Effect — Attack Power Up But Forma Use Speed Down
Overheat
Hero Holly
  • Strength — 10
  • Dexterity — 22
  • Mind — 11
  • Willpower — 26
  • Vitality — 10
  • Fortitude — 16
  • Bleed Factor — 63
  • Max Ichor — 23
  • Balance — 47
  • No Conditions — Dexterity/Willpower Burden +6
  • Any Overburden Effect — Ichor Cost Reduced When LP Is Depleted
  • No Overburden Effect — MK Rosenritter Attack Power Up
Recoil Control
Lost Camilo
  • Strength — 24
  • Dexterity — 10
  • Mind — 12
  • Willpower — 8
  • Vitality — 26
  • Fortitude — 15
  • Bleed Factor — 47
  • Max Ichor — 11
  • Balance — 70
  • No Conditions — Strength/Vitality Burden+6
  • Vitality Margin 15 — Increased Disruption Resistance During Charge Attacks
  • No Overburden Effect — Balance Remains Active Even When No Performing Actions
High Spirits
Hero Zenon
  • Strength — 18
  • Dexterity — 18
  • Mind — 22
  • Willpower — 12
  • Vitality — 20
  • Fortitude — 15
  • Bleed Factor — 56
  • Max Ichor — 17
  • Balance — 43
  • No Conditions — Strength/Dexterity/Mind Burden +4
  • Strength/Dexterity Margin 4 — Ichor Cost Reduced When LP Is Depleted
  • No Overburden Effect — Forma Effect Duration Extended
???
Hero Valentin
  • Strength — 33
  • Dexterity — 33
  • Mind — 10
  • Willpower — 16
  • Vitality — 12
  • Fortitude — 20
  • Bleed Factor — 50
  • Max Ichor — 16
  • Balance — 33
  • No Conditions — Strength/Dexterity Burden +8
  • Vitality Margin 8 — HP Restored On Successful Drain Attack
  • No Conditions — Weapon Burden Reduced When Dual-Wielding
Weapon Rack
Soul Savior Valentin
  • Strength — 26
  • Dexterity — 26
  • Mind — 16
  • Willpower — 30
  • Vitality — 16
  • Fortitude — 18
  • Bleed Factor — 60
  • Max Ichor — 17
  • Balance — 49
  • No Conditions — All Attribute Burden +5
  • Strength/Dexterity/Willpower Margin 8 — Bleed Factor Up
  • No Conditions — Ignore Bloodline Trait Requirements
???
Resurgence Core
  • Strength — 38
  • Dexterity — 12
  • Mind — 16
  • Willpower — 16
  • Vitality — 24
  • Fortitude — 15
  • Bleed Factor — 40
  • Max Ichor — 16
  • Balance — 63
  • No Conditions — Strength/Vitality Burden +12
  • Strength Margin 16 — Attack Power Up While Assimilated
  • No Overburden Effect — Enemy Defense Briefly Down On Successful Melee Attack
???
Guardian’s Heart
  • Strength — 12
  • Dexterity — 12
  • Mind — 8
  • Willpower — 8
  • Vitality — 12
  • Fortitude — 10
  • Bleed Factor — 41
  • Max Ichor — 14
  • Balance — 66
None Solitary Battle
read more

Okay, so if you’re a completionist like me and want all the Blood Codes, you’re gonna have to unlock every single ending in the game. It’s a bit of a grind, I won’t lie! Most of the stuff from the third ending doesn’t carry over when you start a new game, but thankfully, the Blood Code you get from the final boss does. That’s a pretty sweet bonus to take into New Game Plus, trust me.

Смотрите также

2026-01-30 17:45