Разработчик Ubisoft говорит, что разнообразие помогло студии на фоне обвала акций.

Ubisoft недавно пережила значительную реструктуризацию, закрыв несколько студий и отменив проекты, включая долгожданный ремейк Prince of Persia: Sands of Time. Это привело к резкому падению цены их акций – более чем на 34% – и вызывает опасения по поводу возможных забастовок и большого числа сотрудников, покидающих компанию.

Ubisoft в настоящее время сталкивается со значительными трудностями. В то время как некоторые считают, что проблемы происходят из-за руководства – с сообщениями о том, что разработчики внутри компании критикуют менеджмент и запрашивают улучшения – другие указывают на усилия по обеспечению разнообразия, равенства и инклюзивности как на причину. Однако, бывший разработчик категорически не согласен с этим утверждением.

Бывший дизайнер игр Ubisoft Osaka, Кенсуке Симода, выразил своё удивление тем, что некоторые люди ложно утверждают, что инициативы в области разнообразия, равенства и инклюзивности (DEI) привели к падению стоимости акций компании. Он уточнил, что, как человек, который раньше там работал, сторонники DEI имели ограниченную власть и на самом деле улучшили рабочее место, способствовали созданию лучшей среды и помогли компании расшириться на новые рынки, такие как Южная Америка и Ближний Восток.

Отмена Песков Времени не была ‘политической’.

Я был очень расстроен, узнав о ремейке Prince of Persia: Sands of Time, и внимательно следил за новостями. Оказывается, человек, утверждающий, что он бывший разработчик – он известен как SocramVelmar на Reddit – заявил, что проект был отменен из-за проблем внутри команды разработчиков, а не из-за каких-либо политических причин. Похоже, это просто очень сложный процесс разработки, что очень жаль.

Честно говоря, казалось, что Ubisoft меняет то, что они хотят создавать. Долгое время они были очень сосредоточены на огромных играх с открытым миром, и это затрудняет привлечение внимания к более мелким, более целенаправленным играм, даже если люди действительно их любят. Prince of Persia: Sands of Time была посвящена плавному действию и хорошему ритму, и это просто не соответствовало тому, что они приоритизировали в то время.

После получения негативных отзывов о Yasuke, Ubisoft якобы отменил планы по игре Assassin’s Creed, действие которой должно было разворачиваться после Гражданской войны. В игре должен был фигурировать бывший раб, сражающийся с Ку-клукс-кланом, но проект был признан «слишком политическим» и отменен.

Многие из этих жалоб исходят от людей, которые сами не являются геймерами или не ценят страсть, стоящую за ними. Они видят это просто как задачу, в то время как для давних поклонников и разработчиков это — ценная часть их истории.

Подпишитесь на нашу рассылку, чтобы получать более глубокие сведения о Ubisoft.

Get clearer context on studio closures, game cancellations, and the DEI debate — subscribe to our newsletter for focused coverage and informed analysis that explains what’s really reshaping the games industry.
By subscribing, you agree to receive newsletter and marketing emails, and accept Valnet’s Terms of Use and Privacy Policy. You can unsubscribe anytime.

Симода также считает, что снижение инновационного маркетинга и креативного контента происходит из-за того, что он называет «Синдромом Большого Бизнеса». Он предупреждает, что если Ubisoft обвинит свои усилия в области разнообразия, равенства и инклюзивности (DEI) в этом упадке, это будет фатальной ошибкой для компании.

Смотрите также

2026-01-28 15:34