Количество одновременных игроков в Steam от Highguard упало до 8300 в день запуска

Окей, так Highguard наконец-то запустился вчера, и, честно говоря, это полный провал. Я действительно надеялся, что это будет потрясающее возвращение, но это просто превратилось в какую-то шутку. Сначала серверы были полностью перегружены, что, странно, дало мне немного надежды, что он был так ожидаем. Но потом люди смогли зайти, и оказалось, что игра просто… не очень хороша. Все жалуются на то, как плохо она работает и просто не получают от неё удовольствия. Это очень разочаровывает.

Игра имела очень сильный старт, достигнув пика более чем в 97 000 игроков на Steam. Однако количество одновременных игроков резко упало за ночь до примерно 8 400, и за свою первую неделю она не смогла существенно восстановиться.

Highguard Не Удержал Изначальное Количество Игроков, Но Всё Ещё Не Закончено

На сегодняшний день игра постепенно возвращает игроков после относительно спокойной ночи. В настоящее время на Steam играет около 16 567 человек, чего недостаточно для того, чтобы войти в число самых популярных игр – или даже в топ-100 – несмотря на недавную рекламу.

Давайте посмотрим на вещи с оптимизмом – возможно, всё не так плохо, как кажется. Ожидалось, что будет много первоначального интереса и даже некоторая негативная реакция, потому что разработчики ничего не говорили о Highguard с момента The Game Awards. Ситуацию усугубило то, что только Geoff Keighley продвигал игру, даже когда люди начали сомневаться в том, что она вообще состоится.

Разработчики изначально планировали выпустить Highguard неожиданно, но изменили свои планы и объявили об этом на The Game Awards. К сожалению, анонс не вызвал ожидаемого ажиотажа, поэтому они вернулись к стратегии неожиданного релиза – что иронично привлекло ещё больше внимания. Поскольку игра бесплатна, многие игроки на запуске могли просто быть любопытными и пробовать её, что обычно для онлайн-игр – хотя обычно требуется больше времени, чтобы увидеть такое снижение количества игроков.

Подпишитесь на новостную рассылку для анализа запуска игр.

See the wider context by subscribing to our newsletter for clear, focused coverage of game launches like Highguard—analysis of player trends, marketing choices, and what peak numbers really mean for a new IP.
By subscribing, you agree to receive newsletter and marketing emails, and accept Valnet’s Terms of Use and Privacy Policy. You can unsubscribe anytime.

Позитивное внимание от Geoff может влиять на то, как мы оцениваем производительность Highguard. Если бы игра вышла незаметно, достижение отметки в 16 000 игроков в Steam было бы неплохим результатом для совершенно новой игры от неизвестной студии. Таким образом, если Highguard сможет поддерживать достойную игровую базу, это может быть не провалом – а просто случаем плохой маркетинговой кампании.

Смотрите также

2026-01-27 17:04