Самая большая проблема Fallout 4 может исправить проблемы, о которых вы даже не подозревали.

Ранние игры Fallout были известны своей высокой сложностью. Однако, когда Bethesda Studios взяла под контроль серию, часть этой сложности была снижена, особенно в играх, таких как Fallout 4. Это произошло из-за того, что игровой процесс сместился в сторону открытого мира в стиле шутера от первого лица, начиная с Fallout 3, и с тех пор так и осталось. Хотя версия Fallout от Bethesda иногда критикуется за то, что она делает слишком легким получение силы, все еще есть способы испытать суровость пустошей.

Еще до дебатов, касающихся выживания в Fallout 76, Fallout 4 вызвала разногласия среди игроков своей функцией строительства поселений. В то время как некоторые в конечном итоге наслаждались строительством баз, многим давним фанатам Fallout это не понравилось. Фактически, определенные элементы Fallout 4 остаются непопулярными, заставляя игроков упускать из виду функции, которые могли бы фактически улучшить их игровой опыт.

Режим выживания в Fallout 4 превращает Пустошь в гораздо более опасное место.

Самый сложный способ играть в Fallout 4 – это режим выживания, который можно выбрать при начале новой игры. Как и во многих ролевых играх, большинство игроков не пытаются пройти на максимальной сложности, пока не очень хорошо не ознакомятся с игрой. Однако некоторые утверждают, что режим выживания фактически обеспечивает наиболее аутентичный Fallout опыт в Fallout 4, и он исправляет многие проблемы, которые были у игроков с оригинальным дизайном игры.

Режим выживания – это сложный опыт без стандартных функций сохранения. Вы сохраняетесь только во сне, и есть только одно автосохранение при выходе из игры. Смерть может быть дорогой, так как вы потеряете значительный прогресс, если будете неподготовлены. Хотя вы и получаете усиление урона с перком Адреналин, враги становятся крепче и наносят гораздо больше урона. Кроме того, любые негативные эффекты на вашего персонажа, такие как яды или проклятия, будут длиться в десять раз дольше, превращая небольшие проблемы в большие.

Как Хардкорный режим в Fallout: New Vegas, Режим выживания вводит новые испытания. Вам потребуется управлять такими вещами, как жажда, голод и усталость, которые не являются факторами в стандартной игре. Даже полезные предметы, такие как RadAway, теперь имеют недостатки, такие как вызывание усталости или повышение восприимчивости к болезням, что делает лечение более сложным. Лечебные предметы также менее эффективны, восстанавливая меньше здоровья, чем раньше.

Что действительно заставляет Fallout 4 ощущаться реальным для меня, так это его сложность. Такие вещи, как возможность калечить конечности, необходимость беспокоиться о том, насколько сильно моя экипировка меня замедляет, и реальное наказание за ношение слишком большого количества вещей – всё это идеально вписывается в сломанный мир. Честно говоря, я думаю, что Режим выживания – это лучший способ играть. Он заставляет вас думать о планировании и создании предметов не меньше, чем о повышении уровня персонажа. И знаете что? Эти поселения, которые многим не понравились поначалу, на самом деле становятся очень полезными в Режиме выживания. Они дают вам преимущества, которые действительно помогают компенсировать все новые испытания и ограничения. Это гораздо более захватывающий опыт.

Ограничения игрового процесса в режиме выживания исправляют многие проблемы, на которые фанаты всегда жаловались.

Режим выживания добавляет множество сложных новых ограничений, которые заставляют каждое решение казаться важным, напоминая оригинальные игры Fallout. Помимо поселений, эта настройка сложности решает многие распространенные жалобы игроков и дает вам больше контроля над тем, как разворачивается ваша история. Сражения кажутся более реалистичными, потому что компаньоны могут оставаться без сознания после поражения, роботы-компаньоны уничтожаются навсегда, и вы не можете накапливать бесконечные запасы благодаря ограничениям инвентаря мастерской.

Отключение быстрого перемещения побуждает вас действительно исследовать мир Fallout 4, вместо того, чтобы сразу же перемещаться к месту назначения. Когда вы сочетаете это с трудностями, связанными с необходимостью есть, пить и спать в режиме выживания, каждая поездка требует тщательного планирования. Это на самом деле добавляет больше элементов ролевой игры, чего фанатам часто не хватает в играх Bethesda Fallout по сравнению с такими играми, как New Vegas.

Режим выживания делает исследование более захватывающим, скрывая местоположения на вашей карте и побуждая вас открывать их самостоятельно. Убрав многие полезные функции игры, самый высокий уровень сложности фактически улучшает игровой процесс, добавляя реалистичности уже и так реалистичному миру Fallout 4 и исправляя проблемы, о которых вы могли даже не подозревать.

Серьёзно, кто-нибудь ещё проходил Fallout 4 в режиме выживания? Это совершенно другая игра! Напишите, что вы думаете в комментариях, или мы можем обсудить это на форуме ComicBook!

Смотрите также

2026-01-26 18:14