
Средиземье кажется невероятно реалистичным, из-за чего легко забыть об огромных усилиях, затраченных на создание фильмов – тысячи кадров, спецэффекты и трюки, объединенные воедино. Трилогия Питера Джексона Lord of the Rings стала легендой, потому что настолько полно захватила зрителей, и даже сегодняшние блокбастеры часто не могут сравниться с ее грандиозным масштабом.
Даже лучшие фэнтезийные миры не идеальны и иногда допускают небольшие ошибки. Они могут варьироваться от появления современных вещей там, где они не должны быть, до небольших несоответствий в сюжете. Некоторые из этих ошибок стали забавными фактами для фанатов, а другие до сих пор вызывают споры и обсуждения. Вот десять самых тонких ошибок, которые оказались в мире Средиземья.
Бесславный автомобиль во «Властелине колец».
Одна из первых заметных ошибок происходит во время спокойной сцены, где Фродо и Сэм идут по сельской местности. Пока камера показывает красивые пейзажи Шира, в заднем плане быстро появляется современный автомобиль с заметными выхлопными газами. Это быстро напоминает зрителям, что идиллическая обстановка Хоббитона не так скрыта от дорог Новой Зеландии, как изначально представлял себе автор, Дж.Р.Р. Толкин.
Что действительно выделяет эту сцену, так это то, насколько хорошо она создает уютную, волшебную атмосферу. Люди обычно погружаются в спокойную музыку и красивые пейзажи, поэтому неожиданное появление автомобиля ощущается как взгляд за кулисы. Это незначительная ошибка, но она стала известной среди внимательных фанатов.
«Мясо снова в меню» — замешательство
В Двух крепостях, когда Урук-хаи радостно заявляют «мясо снова в меню», это удивительно юмористический момент, который также намекает на их странную культуру. Эта фраза одновременно смешная и немного пугающая, и она звучит на удивление современно для мира мечей, факелов и базовой полевой еды.
Я всегда находил слово ‘menu’ в произведениях Толкиена очень увлекательным! Некоторые люди задаются вопросом, представляет ли оно что-то более древнее и фундаментальное в Средиземье, перевод другого понятия. Но честно говоря, мне нравится забавная картина, которую оно вызывает – орки, управляющие чем-то вроде средневечной столовой! Это просто причудливая маленькая деталь, удивительно современное слово, появляющееся в мире, который в противном случае кажется совершенно вне времени. Это мелочь, но она всегда заставляет меня улыбаться.
Éomer’s Escaping Sword
В драматичном разговоре между Эомером и Арагорном внимательные зрители могут заметить, как меч Эомера на мгновение выскальзывает из ножен. Камера быстро переключается, чтобы предотвратить появление нелепой сцены.
Это отличный пример незначительной ошибки в костюме, которая каким-то образом попала в финальный фильм. Учитывая, насколько сложной была сцена – со всеми доспехами, лошадьми и скоординированными движениями – довольно удивительно, что это одна из немногих заметных ошибок.
Таинственно связанные руки Пиппина
Когда Пиппин попадает в плен к урук-хаям, происходит короткий сбивающий с толку момент. Одну секунду кажется, что его руки развязаны, когда он избегает быть сбитым лошадью, а в следующую же Мэрри отчаянно пытается освободить его, пока они прячутся в лесу.
Изменение настолько тонкое, что большинство людей не замечают его при первом просмотре. Но как только вы обратите на это внимание, отвести взгляд будет сложно. Это незначительная ошибка в иначе блестяще срежиссированной сцене побега.
«Fire» против «Loose» у Хельмовой Пади
В битве при Хельмовой Пади приказ атаковать стрелами использует слово «fire», которое обычно связано с огнестрельным оружием, а не с луками и стрелами. Традиционно лучники говорили «loose», чтобы выпустить свои стрелы, поэтому использование «fire» кажется немного необычным в этом контексте.
Зрители обычно слишком сосредоточены на действии, чтобы заметить, но те, кто действительно увлекается средневековой историей или фэнтези, часто любят указывать на эту исторически неточную деталь как на интересный факт.
Неожиданные медицинские познания Гимли
После битвы Гимли неожиданно упоминает «нервную систему», говоря о топоре, застрявшем в голове орка. Это удивительно сложная идея, исходящая от персонажа из фильмов Lord of the Rings, который обычно изображается грубым, забавным и больше сосредоточенным на выпивке, чем на понимании анатомии.
Комментарий не является критичным, но он заметен. Некоторые фанаты в шутку представляют, что у гномов есть скрытые медицинские школы внутри их гор, с уроками анатомии, вырезанными на каменных стенах.
Мимолётное появление Арвен
Быстрый взгляд на битву при Хельмовой Пади показывает Арвен среди воинов. Изначально в сценарии было предусмотрено её участие в битве, и даже были сняты некоторые кадры, но позже они были вырезаны из фильма.
Очень короткий кадр вошёл в финальный монтаж. Его едва можно заметить, но те, кто знаком с истоками истории, могут узнать в нём небольшой кивок в сторону другой версии событий – как секретный бонус для преданных фанатов.
Гимли и тайна кросс-кантри
Гимли говорит нечто удивительное, когда рассказывает о том, что его ‘потратили в кроссе’, и утверждает, что гномы от природы быстрые бегуны. То, как он это преподносит, звучит странно современно, почти как в Средиземье есть своя версия легкой атлетики или школьных видов спорта.
Большинство людей находят это забавным и принимают как часть личности Гимли. Шутка заходит, даже если на мгновение разрушает погружение в фэнтезийный мир. Это признак того, что часть диалогов разработана, чтобы быть понятной аудитории, а не идеально соответствовать сеттингу истории.
The Backwards Smoke Over Edoras
Широкий план города Эдорас в The Two Towers был отражён во время монтажа, но поднимающийся из него дым — нет. Это создаёт своеобразный эффект, когда кажется, что пейзаж движется в одном направлении, а дым странно дрейфует в противоположном.
Очень легко не заметить это поначалу, но когда вы действительно обращаете на это внимание, это невероятно! Это просто показывает, что даже со всеми потрясающими цифровыми эффектами, которые у нас есть сейчас, все еще есть эти маленькие, странные особенности, которые выдают себя. Это как крошечная, неожиданная деталь, которая заставляет это чувствовать…реальным, каким-то образом.
Скитающийся шрам Фродо
В фильме The Return of the King, небольшая деталь меняется во время кульминационной сцены на Роковой Горе: шрам на лице Фродо появляется то на одной щеке, то на другой. Это распространенная ошибка в кинопроизводстве, часто возникающая, когда сцены снимаются отдельно или с разных углов.
Честно говоря, когда я смотрю эту сцену, я настолько поглощён тем, что происходит с самим Elden Ring, что едва замечаю выражение лица Фродо. Но, как огромный фанат, я ценю эти маленькие детали – весело замечать каждую крошечную вещь, которую создатели включили в The Lord of the Rings! Это показывает, как много заботы было вложено во всю трилогию.
Смотрите также
- Все особые рецепты в Once Human и где их найти
- Как быстро понизить уровень розыска в GTA 5: Чит-код, скрытие локаций и многое другое
- Что такое Содружество во 2 сезоне FALLOUT? Глава Братства, объяснение.
- Все игровые решения LinkedIn на сегодня (14 июля 2025 года): Zip, Танго, Куинс, Пинпоинт и Кроссклимб
- Саундтрек к фильму «Горничная» (2025): Все песни из триллера с Сидни Суини.
- Обзор принтера HP Smart Tank 580
- Фанаты Хилари Бертон Морган и «Ходячих мертвецов» отмечают день рождения Джеффри Дина Моргана
- Ведьмак 3: Быстро фармите опыт — эти два места самые быстрые
- Arknights: Endfield Studio нанимает настоящий спутник, чтобы отправить имена игроков в космос.
- Стоит ли покупать Quest 2 в 2025 году? Наши деловые рекомендации
2026-01-26 01:00