
Честно говоря, кажется, что создание live-service игры – это действительно рискованный шаг. Вы видите, как руководители пытаются прыгнуть на последний тренд, надеясь создать следующий огромный хит, но это редко получается. На каждую историю успеха Fortnite, существует гораздо больше игр, которые просто… затухают. И похоже, что 2025 год не стал исключением – мы увидели много игр, запущенных с большими обещаниями, но в конечном итоге не оправдали ожиданий.
Мужчина, 2025 год был полным игр, которые постоянно обновлялись – игры-сервисы, понимаете? Но к 2026 году многие из них уже испытывают трудности. Это как-то безумно, большинство из них потеряли 80-99 процентов своей базы игроков с момента выхода. Это заставляет задуматься, действительно ли вся эта концепция игр-сервисов является устойчивой.
Проклятие Live Service продолжилось и в 2025 году, при этом большинство игр теряют от 80 до 99 процентов игроков.

Мы изучили 19 популярных игр, которые постоянно обновляются и предлагают непрерывный контент – часто называемые «live service» играми – чтобы узнать, сколько людей всё ещё в них играет. К сожалению, многие из этих игр потеряли значительное количество игроков.
Окей, так когда я слышу ‘live-service-adjacent’, это, по сути, означает игру, которая заимствует некоторые вещи из тех постоянно онлайн, постоянно обновляемых игр. Подумайте о многопользовательских играх, которые пытаются заставить вас регулярно возвращаться – как Elden Ring с этими вращающимися Everdark Sovereign боссами – но это не полноценная live-service игра, понимаете? Ей не всегда нужно подключение к интернету или постоянное продвижение микротранзакций. Она просто берет несколько идей из этого стиля.
По данным SteamDB, в 11 из 19 игр, включая Supervive, FragPunk, Mecha Break, Killing Floor 3, InZoi, Blue Protocol: Star Resonance, FBC: Firebreak, Dune: Awakening, Splitgate 2, Rematch и Skate, количество игроков в Steam сократилось более чем на 90 процентов.
Четыре игры — Sonic Rumble, Persona 5: The Phantom X, Runescape: Dragonwilds и Battlefield 6 — зафиксировали падение числа игроков более чем на 80% с момента их пика в Steam. Еще две игры, Umamusume: Pretty Derby и Elden Ring Nightreign, потеряли более 70% своей аудитории.
Только несколько игр столкнулись со значительной потерей игроков в Steam. Arc Raiders, крупный успех в этом году, потерял всего 3.2% от своего пикового количества игроков, а Wuthering Waves продолжает набирать популярность, даже достигнув нового пика количества игроков в Steam в последнее время.
Полные данные нашего исследования можно найти ниже (актуальность на 19 января 2026 года):
| Игра | Абсолютный пик | Пиковый показатель за последние 30 дней | Процент потерь |
| Supervive | 47 913 | 284 | -99,4% |
| FragPunk | 113 946 | 2248 | -98,0% |
| Mecha Break | 132 816 | 3599 | -97,3% |
| Killing Floor 3 | 30 112 | 874 | -97,1% |
| InZoi | 87 377 | 3764 | -95,7% |
| Skate | 134 901 | 6,193 | -95,4% |
| Blue Protocol: Star Resonance | 94 459 | 4,498 | -95,2% |
| FBC: Firebreak | 1992 | 99 | -95,0% |
| Dune: Awakening | 189 333 | 10 658 | -94,4% |
| Splitgate 2 | 25 785 | 1479 | -94,3% |
| Rematch | 92 841 | 5,951 | -93,6% |
| Sonic Rumble | 5,465 | 812 | -85,1% |
| Persona 5: The Phantom X | 41 622 | 6769 | -83,7% |
| Runescape: Dragonwilds | 52 641 | 8,797 | -83,3% |
| Battlefield 6 | 747 440 | 129 124 | -82,7% |
| Umamusume: Pretty Derby | 87 453 | 24 099 | -72,4% |
| Elden Ring Nightreign | 313 593 | 90,717 | -71,1% |
| Arc Raiders | 481 966 | 466 372 | -3,2% |
| Wuthering Waves | 40 721 | 40 721 | 0,0% |
Проблемы с играми-сервисами продолжаются.
Глядя на успешные игры, ожидаемые в 2025 году, такие как Clair Obscur: Expedition 33, Kingdom Come: Deliverance 2, и Schedule 1, становится ясно, что многих игроков не интересует этот тип игр. Несмотря на это, разработчики продолжают преследовать эти проекты, надеясь добиться успеха.
Честно говоря, это расстраивает. Так много игр в наши дни создается людьми, которые, кажется, просто увидели, что
Из девятнадцати исследованных игр пять изначально разрабатывались как одиночные, но были адаптированы под модель live-service. В то время как Nightreign можно считать умеренно успешной, несмотря на отсутствие типичных функций live-service, таких как battle passes, такие игры, как Skate, FBC: Firebreak, Sonic Rumble и Persona 5: The Phantom X, не преуспели, что говорит о том, что этим студиям следует сосредоточиться на своих сильных сторонах. FBC: Firebreak, в частности, демонстрирует риски выхода на рынок live-service, когда это не является основной компетенцией.
Итак, Remedy – команда, стоящая за такими играми, как Control и Alan Wake, которые я абсолютно обожаю за их сюжет и то, как ты действительно ощущаешь, что находишься там – попробовала что-то новое со своей новой игрой, FBC: Firebreak. Предполагалось, что это будет постоянно обновляемая игра типа ‘live service’, но, честно говоря, она не взлетела. Я проверил цифры, и пиковое количество игроков в Steam составляло всего около 2000. Сейчас обычно меньше 100. Она также не получила лучших отзывов, когда впервые вышла, что, вероятно, не помогло. Жаль, потому что я обычно доверяю Remedy в том, что они могут предложить что-то особенное.
Всего через четыре месяца после запуска и при уже снижающемся количестве игроков генеральный директор Remedy ушел в отставку. Я считаю, что подобная ответственность должна происходить чаще, когда игра не может завоевать популярность, вместо того, чтобы возлагать последствия на команду разработчиков.
Supervive, игра, выпущенная после периода тестирования в 2025 году, к сожалению, не смогла найти свою аудиторию. Она была закрыта менее чем через пять месяцев после запуска, поскольку почти все её игроки перестали играть. Теперь, похоже, другая игра NetEase, FragPunk, движется по тому же пути, в настоящее время удерживая только два процента от своей первоначальной базы игроков.
Несколько других игр, включая Mecha Break, InZoi, Skate, Killing Floor 3 и Blue Protocol: Star Resonance, также столкнулись с трудностями в удержании значительной базы игроков, при этом осталось менее пяти процентов от первоначального количества игроков.
Эти данные фокусируются только на количестве игроков в Steam. Но маловероятно, что существует существенная разница между игроками в Steam и на консолях, которая могла бы заставить руководство компании не беспокоиться.
В прошлом году был один-два интересных проекта.
У меня нет информации о команде, работающей над следующей игрой Battlefield, но даже несмотря на то, что Battlefield 6 потеряла много игроков в Steam (около 82%), в пике в неё всё ещё играло почти 130 000 человек, что является неплохим показателем. Подобным образом, Dune: Awakening недавно достигла более 10 000 одновременных игроков. Runescape: Dragonwilds показала снижение до примерно 826 игроков в ноябре, но с тех пор восстановилась до более чем 8 700.
Даже игры, которые потеряли большую часть своей аудитории – иногда 95% или больше – всё ещё могут считаться успешными. Это часто зависит от того, сколько денег игроки тратят внутри игры, и особенно от небольшого числа игроков с высокими тратами, часто называемых «китами», которые существенно влияют на финансовые показатели игры.
Окей, из всех показанных игр, две действительно привлекли моё внимание: Arc Raiders и Wuthering Waves. Давайте начнём с Wuthering Waves, или ‘WuWa’, как многие её называют.
Wuthering Waves быстро завоевала очень преданную фанатскую базу, которая активно поддерживает игру – они даже объединились, чтобы выиграть награду Players Voice на The Game Awards, обойдя такие популярные игры, как Genshin Impact и Clair Obscur: Expedition 33. Этот успех во многом обусловлен сильной коммуникацией игры с её игроками.
Взаимосвязь между игроками WuWa и её создателями взаимовыгодна. В отличие от многих подобных игр, она не эксплуататорская – Kuro Games поддерживает вовлечённость игроков, постоянно добавляя новый контент, и пока что это успешно.
Подпишитесь на нашу рассылку, чтобы получать аналитику игр-сервисов и информацию об индустрии.
Arc Raiders доказывает, что является главным успехом 2025 года на данный момент. Хотя она не была выпущена так долго, как игры вроде Dune: Awakening или Splitgate 2, она постоянно привлекает от 200 000 до 400 000 одновременных игроков – и недавно достигла новой вершины популярности.
В отличие от некоторых игр, управляемых ИИ, которые кажутся исключительно оппортунистическими, Arc Raiders искренне стремится быть качественной игрой. Подобно успешному запуску Helldivers 2, Arc Raiders дебютировала с более низкой ценой, и она продолжает удерживать игроков благодаря своему уникальному геймплею, регулярным обновлениям и приверженности честной практике.
Итак, как формируется 2026 год?
Первые две игры-сервисы 2026 года, похоже, могут задать тон для GaaS в этом году.
Итак, Arknights: Endfield наконец-то выходит, и, честно говоря, вокруг этого много шума. Все ожидают, что игра станет огромной, но я посмотрел первые обзоры, и они довольно противоречивы. Сейчас у игры рейтинг около 79 на Metacritic, что… ладно, наверное. Не тот безоговорочный успех, на который некоторые надеялись.
Highguard запускается практически без шума и не имеет маркетинга с момента неудачной презентации на The Game Awards 2025. Несмотря на то, что игра разрабатывается некоторыми из тех же разработчиков, которые успешно запустили Apex Legends с внезапным релизом в 2019 году, кажется маловероятным, что она добьётся успеха.
Несмотря на недавние увольнения, у Bungie есть отличная возможность произвести большое впечатление своей новой онлайн-игрой, Marathon. После анонса игры и представления её впечатляющего состава, она быстро стала бестселлером в топ-10 на Steam. Пока ещё слишком рано говорить о том, сохранится ли этот первоначальный успех после запуска, но Marathon в настоящее время выглядит как одна из самых многообещающих игр года.
Я не очень рад некоторым другим недавним играм, таким как John Carpenter’s Toxic Commando и Halloween. Я также обеспокоен будущим игровой индустрии, поскольку значительное количество крупных разработчиков сосредотачивается на играх, которые постоянно обновляются новым контентом, а не на традиционных, завершенных проектах.
Смотрите также
- Все особые рецепты в Once Human и где их найти
- Roguelike игры с самыми высокими оценками
- Как быстро понизить уровень розыска в GTA 5: Чит-код, скрытие локаций и многое другое
- Игрок BG3 узнает, как совершить набег на Изумрудную рощу, не потеряв Уилла и Карлаха
- Гайд: Fallout 4 Anniversary Edition: Весь новый контент, весь Creation Club DLC перечислен.
- 9 Захватывающих модов для игры «Batman: Arkham Knight», которые стоит проверить каждому фанату Бэтмена.
- Этот недооценённый сериал на Hulu может стать лучшим триллером-драмой в 2025 году
- Что такое Содружество во 2 сезоне FALLOUT? Глава Братства, объяснение.
- Лучшее оружие в Pixel Gun 3D
- Полный список рецептов еды в StarRupture
2026-01-21 17:39