Одна карта вдохновила ведущего дизайнера Fallout 3 на создание всей истории RPG: «Она должна вернуться к этим оригинальным темам».

Fallout 3 намеренно перекликается с оригинальной компьютерной игрой Fallout несколькими способами. Обложка игры является явной отсылкой к первой части и, на самом деле, была первым разработанным дизайном для Fallout 3. Кроме того, основная сюжетная линия была задумана как возвращение к основным идеям оригинальной игры, как объяснил ведущий дизайнер Эмиль Паглиаруло, который черпал вдохновение из одной карты.

В интервью журналу Edge Magazine Харви Смит вспомнил, как впервые представил ключевые локации игры – вид с воздуха на Мемориал Джефферсона и Приливный бассейн. Он понял, что Приливный бассейн, будучи замкнутым водоемом, предлагает идеальную, замкнутую обстановку, и именно тогда идея действительно сложилась.

Оригинальная игра Fallout бросала вызов игрокам, чтобы спасти свой Укрытие, найдя новую систему очистки воды в опасной Пустоши. Когда дизайнер Тодд Паглиаруло увидел район Tidal Basin в Fallout 4, он мгновенно связал его с этой основной идеей. Он почувствовал, что в нем должен быть акцент на воде, возвращаясь к оригинальным темам игры о базовом выживании и простой, жизненно важной цели.

Fallout 3 продвигается вперед с новой историей, сосредоточенной на жизненно важном водоснабжении. Будет ли эта вода спасать или обрекать обитателей пустошей, зависит от вашего выбора как игрока.

Смотрите также

2026-01-18 18:39