
JRPGs не особо процветали в эпоху PlayStation 3. По сравнению с PS1 и PS2, очарование, казалось, исчезло. Отличительные художественные стили были заменены на однообразный, несколько непривлекательный 3D-вид, с пресными окружениями и персонажами, которые казались неудачными попытками создать 3D-аниме.
Некоторые из недавних игр были действительно хороши, но многие казались либо слишком предсказуемыми, либо недостаточно разработанными. Кажется, что создатели потеряли свою страсть или перестали верить в то, что делало жанр особенным. Они были сосредоточены на том, чтобы не отставать от популярного, и в итоге пожертвовали уникальными качествами, которые сделали его приятным в первую очередь.
Мы собираемся изучить некоторые PS3 JRPGs, которые лучше оставить в прошлом.
8. White Knight Chronicles
Нет идей

Нет, это не игра о ваших постах в Instagram в 2018 году, а вместо этого, White Knight Chronicles — это игра, которую, если вы никогда, никогда не играли в JRPG раньше, можно было бы посчитать чем-то действительно особенным и уникальным. И это потому, что это как попросить ChatGPT написать JRPG. То есть, в ней есть все клише, крутые приёмы, мощные трансформации, вторжение в королевство и, по сути, каждый уровень JRPG-идеи, который когда-либо был, здесь присутствует.
Хотя эта игра и не ужасна, она не предлагает ничего оригинального. Персонажи, злодеи и сеттинг довольно общие, и даже боевая система, которая пытается использовать уникальную систему реального времени с паузой, кажется знакомой. В конечном итоге, повторяющийся геймплей и не вдохновляющие окружения делают её утомительным опытом, который не стоит вашего времени.
7. Время и Вечность
Пустая трата великого искусства
Окей, я был действительно взволнован игрой Time and Eternity. Предпосылка – возвращение во времени, чтобы предотвратить собственную смерть – звучала потрясающе! И визуально она ошеломляет. В бою используются красивые спрайты, нарисованные от руки, что я всегда хотел увидеть в JRPG. Но, честно говоря, игра полностью растрачивает этот потенциал. Она наполнена избитыми аниме-клише, слишком большим количеством неловких, похотливых шуток, и боевая система просто… не меняется. Она быстро становится повторяющейся, что очень огорчает, учитывая, насколько хорошей она могла бы быть.
Хотя игра изначально впечатляет своим красивым художественным стилем, в конечном итоге она разочаровывает. К сожалению, сильные визуальные эффекты недостаточно компенсируют слабую историю, чрезмерное угождение фанатам, поверхностный геймплей и плохо написанные диалоги. У неё был потенциал стать прорывной игрой для жанра JRPG, но она не дотягивает из-за общей нехватки полировки.
6. Cross Edge
Весь блеск, без искры.
Cross Edge обладает всем, чего вы ожидаете от хорошей JRPG: красивым артом, увлекательной боевой системой, разнообразным составом персонажей и ярким миром. Однако, как и многие подобные игры, ей не хватает чего-то особенного, что действительно сделало бы JRPG классикой.
Хотя боевая система действительно увлекательна, это, пожалуй, единственная положительная черта этой игры. Количество повторяющегося гринда, необходимого для прогресса, невероятно раздражает, особенно для поклонника JRPG. Персонажи также разочаровывают, поскольку все они полагаются на избитые и предсказуемые аниме-стереотипы. Вдобавок ко всему, в игре присутствует неловный и неуместный фан-сервис, часто с персонажами, похожими на детей – распространённая проблема в JRPG, но особенно бросающаяся в глаза здесь. В конечном итоге, даже хорошая боевая система не может компенсировать такие неудачные решения.
5. Tales of Zestiria
A Tale to Forget
Хотя некоторым людям нравится Tales of Zestiria, она обычно считается одной из самых слабых частей серии Tales и не является обязательной к прохождению. Если вы прошли все остальные игры серии Tales и являетесь преданным коллекционером, вы можете рассмотреть её как продолжение гораздо лучшей Tales of Berseria, чтобы полностью понять этот мир, но будьте предупреждены – это довольно непримечательный опыт, и есть много причин пропустить её.
Учитывая бюджет игры, мир удивительно не вдохновляет. Bandai Namco явно не приложила много усилий для создания захватывающей среды. Города и поселения кажутся тусклыми, а подземелья быстро становятся однообразными, с комнатами, которые выглядят одинаково. Это один из самых неинтересных игровых миров, которые я когда-либо испытывал.
Боевая система игры имеет несколько интересных концепций и играется прилично, но серьезно страдает из-за ужасной камеры. Большинство сражений происходят в помещении, что затрудняет понимание происходящего из-за тесных пространств. Хотя там есть мультиплеер, проблемная камера затрудняет отслеживание действий. Это неплохая игра, если вы можете купить её за очень низкую цену, но там есть гораздо лучшие JRPGs, которые заслуживают вашего времени.
4. Natural Doctrine
The Masochist’s Dream
Я открыл для себя Natural Doctrine некоторое время назад и сразу был впечатлен его уникальным стилем. В отличие от многих японских ролевых игр, она имеет мрачную и реалистичную эстетику, которая действительно проявляется как в сюжете, так и в визуальных эффектах. Игра сосредоточена на борьбе солдата с волнами гоблинов, и бой является основной частью игрового опыта.
Самая большая проблема заключается в том, насколько запутанным является бой. Он настолько сложен, что вам практически нужно видео-обучение, чтобы освоить основы. Как только вы поймете его, бой на самом деле довольно увлекательный, но добраться до этого непросто. Нужно следить за множеством вещей – порядком хода, системой, основанной на сетке, даже за простыми вещами, такими как открытие дверей – и все это в совокупности приводит к перегрузке.
Легко заблудиться в гайдах по этой игре и всё равно чувствовать себя растерянным. Хотя это и не плохая игра, и она предлагает сложный вызов, если вы к этому готовы, я бы её не рекомендовал. Усилия, необходимые для того, чтобы действительно насладиться игрой, просто слишком велики.
3. Final Fantasy XIII
Не хватает волшебства
Я знаю, что некоторые фанаты Final Fantasy могут не согласиться, но после 30 лет игры в эти игры я не рекомендую эту. Главная героиня, Lightning, просто не очень интересна, несмотря на свою силу и отличный дизайн. Её недостаток личности затмевает всё остальное. И ещё один персонаж, Snow, должен быть типичным героем Final Fantasy, но он постоянно говорит о становлении героем вместо того, чтобы просто быть им, что раздражает.
Игра представляет персонажей, таких как Hope и Vanille, но, к сожалению, их озвучка довольно слабая. Многие игроки также хотели бы, чтобы Sazh был представлен в более сильной игре. Боевая система начинается медленно и не вдохновляет – требуется более 20 часов, чтобы она действительно стала приятной, что является долгим ожиданием, учитывая привычное качество серии.
Подпишитесь на рассылку для более умной критики JRPG.
Вы играете за одного персонажа на протяжении всей игры, но переключение между различными стилями боя не ощущается как нечто мощное. Магические атаки, в частности, заметно слабее и менее впечатляющи, чем в предыдущих играх. Несмотря на достойную историю, этот набор игр кажется ненужным, и хотя есть определенно худшие проекты, вряд ли вам потребуется испытать его.
2. Record of Agarest War
Запись для повторения
Record of Agarest War имел большой потенциал. В игре представлена уникальная концепция, где вы проходите через несколько поколений персонажей, при этом каждый новый протагонист является ребенком персонажей, которых вы выбираете для создания пары. Она сочетает в себе классический игровой процесс JRPG с элементами симулятора свиданий. Хотя идея фантастическая, игра, к сожалению, скована многочисленными проблемами.
Честно говоря, разговоры в этой игре были настоящей тягомотиной. Ни один из персонажей не казался настоящим человеком, поэтому я никогда особо не стремился строить с ними отношения. Боевая система поначалу была довольно забавной – она была пошаговой на сетке, а анимация была плавной, с действительно крутыми специальными приемами. Но потом битвы просто не прекращались, и все они происходили в одних и тех же скучных локациях. То, что поначалу казалось свежим и захватывающим, быстро стало повторяющимся, и я честно перестал заботиться о сюжете. Игра казалась слишком длинной и затянутой, чтобы удерживать мое внимание надолго.
1. Последнее восстание
Близко к тому, чтобы стать чем-то.
Last Rebellion содержит несколько интересных идей, но неоднократно подрывает их таким образом, что это почти примечательно. Предпосылка – два человека, разделяющих одну душу – интригует, но игра не делает с этим ничего особенного. Хотя боевая система прилична, не хватает других занятий, создавая странное ощущение, что игра хочет, чтобы вы устали от сражений, прежде чем у вас будет шанс полностью насладиться ими.
Окружение в игре невероятно пресное и однообразное – многие локации ощущаются как просто скопированные и вставленные активы. Хотя боевая система имеет несколько интересных идей, например, нацеливание на конкретные части тела врагов, сражения затягиваются бесконечно. У врагов чрезмерное количество здоровья, из-за чего битвы с боссами ничем не отличаются от обычных столкновений. Чтобы усугубить ситуацию, игра страдает от плохой синхронизации губ и ужасной озвучки, что особенно разочаровывает, учитывая, что она была выпущена в 2010 году. Это удивительно ленивая игра, которая заходит настолько далеко, что опускает слово ‘The’ из собственного названия – она просто называется ‘Last Rebellion’.
Смотрите также
- Почему злодеи — самые знаковые персонажи H YT
- Re:ZERO Сезон 4: Гид по эпизодам: Расписание выхода и когда выйдет следующая серия
- Директива 8020: Список всех эпизодов и объяснение продолжительности игры.
- Все местоположения сокровищных автомобилей в Forza Horizon 6
- Лучшие сборки и командные составы для Ханиель в NTE
- Как получить Гоку в Sailor Piece? Гид по стилям боя
- Invincible: Объяснение каждой силы Вилтрумитов.
- No Man’s Sky: ВСЕ улучшения экзокостюма и как их получить
- Все локации с кактусами в Far Far West
- Знаменитые Последние Слова: Эрик Дэн: Как Смотреть, Расписание Выхода и многое другое
2026-05-17 18:44