
Игры Batman: Arkham полностью изменили то, что люди ожидали от видеоигр про супергероев. Игроки и критики со всего мира полюбили эту серию за захватывающие бои, потрясающую озвучку и захватывающую, мрачную атмосферу.
Как большой поклонник игр Rocksteady, я всегда любил, как они визуально оживляют персонажей DC. Но давайте будем честны, не каждый дизайнерский выбор был удачным. Я собрал, на мой взгляд, пять самых спорных дизайнов персонажей из серии – дизайны, которые заставили многих из нас почесать в затылке!
1 Гордон (Аркхэмская лечебница & Аркхэм Сити)

Озвучка Гордона была отличной в обеих играх благодаря Тому Кейну (в Asylum) и Дэвиду Кейю (в City), которые оба продемонстрировали фантастические выступления. Однако, внешний вид персонажа в первых двух играх не совсем соответствовал общему стилю.
Окей, так Гордон, главный герой? Говорили, что ему должно быть около пятидесяти лет во время игр, но честно говоря, он выглядел намного старше – как будто под девяносто! Его лицо было каким-то маленьким и круглым, и это просто не очень сочеталось с тем, насколько суровыми и грубыми выглядели все остальные. Если честно, это было немного странно.
2 Титан Джокер (Аркхэмская лечебница)

Окей, так что все знают, что Джокер — это тощий, безумно умный злодей, верно? Поэтому, когда он вдруг превратился в гигантского Титана в конце Arkham Asylum, это просто не устроило меня. Честно говоря, это показалось мне очень дешевым и некреативным ходом. Это просто не казалось заслуженным, понимаете?
Честно говоря, финальный босс был просто базовой моделью монстра с головой Джокера – и странным ирокезом – прикреплённой сверху. Это полностью уничтожило всё, что делало Джокера страшным и сложным, заменив это простой, неуклюжей конструкцией, основанной на грубой силе.
3 Пугало (Аркхэмское убежище)

Пугало был известен своими ужасающими сценами из снов, но его фактический костюм в Arkham Asylum оказался на удивление неубедительным – даже немного смешным!
Он бегал без рубашки, странным образом надев на шею петлю. Петля не выглядела угрожающе, скорее как плохо нарисованный мультик. Разработчики из Rocksteady заметили это и изменили её в игре Arkham Knight.
4 Убийца Крок (Arkham Knight – Season of Infamy)

Киллер Крок изначально был изображен как огромный, невероятно сильный злодей в играх Arkham Asylum и Arkham Origins, действительно выглядящий как опасный хищник. Однако, его внешний вид и воплощение были значительно изменены в загружаемом контенте для Arkham Knight.
Персонаж Убийца Крок получил значительную визуальную переработку в загружаемом контенте Season of Infamy. Он был переработан с большим животом, сутулой спиной и мутировавшим хвостом. В результате он выглядел меньше как опасный хищник и больше как человек, который не в форме и пережил свой пик боевых лет.
5 Bane (Arkham Asylum и Arkham City)

Бэйн хорошо известен как один из немногих злодеев, способных сражаться на равных с Бэтменом как в бою, так и в плане стратегии. Однако первые две Batman: Arkham игры не особо демонстрировали эту силу.
Честно говоря, то, как они сделали Бэйна в Arkham Asylum, меня действительно раздражало. Они полностью отбросили тот факт, что он должен быть блестящим тактиком! Вместо гения они превратили его в этого огромного, мускулистого силача, накачанного Веномом. Он не выглядел как тот, кто мог бы перехитрить Бэтмена, ни в Asylum, ни даже когда он появился в City. Он просто казался обычным, большим, сильным врагом — полная трата потенциала великого злодея.
| Персонаж | Внешний вид игры | Основная жалоба на дизайн |
|---|---|---|
| Комиссар Гордон | Аркхэмское убежище / Город | Выглядел слишком старым, безжизненным и резко мультяшным. |
| Titan Joker | Аркхемское убежище | Обычное монстровое тело с причудливым ирокезом, который испортил его образ. |
| Scarecrow | Аркхемское убежище | Необъяснимый дизайн без рубашки с нелепой петлей, лишенный настоящего ужаса. |
| Killer Croc | Arkham Knight (DLC) | Потерял свою атлетичную, хищную фигуру в пользу огромного пивного живота. |
| Bane | Аркхэмское убежище / Город | Лишенный своего тактического гения и сведенный к бестолковому, громоздкому стереотипу. |
Почему Киллер Крок выглядел настолько иначе в Arkham Knight?
К моменту выхода дополнения Season of Infamy, опасные эксперименты, проведенные над Killer Croc в тюрьме Iron Heights, кардинально изменили его мутацию. Он больше не походил на человека, вместо этого приобрел более отчетливо рептильный облик с измененной формой тела.
Улучшился ли дизайн Бейна в серии игр?
В видеоигре Batman: Arkham Origins, созданной Warner Bros. Games Montreal, Бейн был изображен как умный и стратегически мыслящий наемник с милитаристской внешностью.
Был ли Титан Джокер в комиксах?
Нет, Титан Джокер был оригинальным созданием для Arkham Asylum и предназначался для роли финальной битвы с боссом.
Смотрите также
- Как найти и использовать ключ от канализации в Schedule 1
- Лучшие сборки, команды, оружие и экипировка для Endministrator в Arknights: Endfield.
- Все особые рецепты в Once Human и где их найти
- Все Легендарные Лошади в Crimson Desert (& Как Их Найти)
- Как открыть банковский сейф в Ready Or Not: Boiling Point
- Все грядущие фильмы Marvel и DC в 2026 и 2027 годах
- Все Насекомые и Где Их Найти в Heartopia
- Как получить все достижения/трофеи в Arc Raiders.
- Как победить Минамото-но Ёритомо в Nioh 3
- Peaky Blinders: Саундтрек к «Бессмертному человеку»: Все песни в гангстерской саге Киллиана Мёрфи
2026-04-03 22:14