5 недостатков в Batman: Arkham Origins, которые до сих пор часто критикуют фанаты

Многие фанаты считают Batman: Arkham Origins скрытой жемчужиной, поскольку она показала начало пути Бэтмена в рамках серии Arkham. Несмотря на то, что это хорошо сделанная история происхождения и отличное прочтение персонажа, у игры были некоторые проблемы, которые сдерживали её и раздражали игроков. Вот пять самых больших недостатков, которые разочаровали фанатов Batman.

1 Пустой город Готэм

Credits: WB Games Montreal

Credits: WB Games Montreal

Credits: WB Games Montreal

Credits: WB Games Montreal

Credits: WB Games Montreal

Одной из вещей, которая выделяет Batman: Arkham Origins, является его заснеженная версия города Готэм. Однако сам открытый мир показался разочаровывающим – в основном пустым, за исключением нескольких случайных врагов и обычных предметов для сбора, таких как Enigma Datapacks и Network Relays. Он показался похожим на Старый Готэм в Arkham City, но заметно менее впечатляющим.

Окей, так что Готэм в Arkham Origins намного больше – почти вдвое больше, чем Arkham City. Но честно говоря, даже со всем этим пространством, он не казался таким живым. Вокруг было меньше людей, и ощущалась какая-то пустота, что было настоящим разочарованием. Планировать просто не было так весело, как в прошлой игре, и для рождественского приключения Batman, он не дал мне того чувства открытия, на которое я надеялся. Ощущалось, что они не совсем справились с частью, касающейся исследования.

2 Enigma’s Collectibles

До того, как стать печально известным Загадочником, персонаж, известный как Энигма, был заметным злодеем в Batman: Arkham Origins. Однако многие игроки посчитали Энигму неинтересной. Его появления ограничивались небольшими цифровыми взаимодействиями на перчатке Бэтмена, а сбор его загадок казался повторяющимся и лишенным усилий. Казалось, что разработчики включили его просто потому, что игра была историей происхождения Бэтмена.

Вместо привычных трофеев Загадочника, в этой игре было представлено 200 датапаков Enigma, спрятанных по всему Готэм-сити. Собрать их все было утомительной задачей, а способ, которым игра раскрывала историю происхождения Загадочника – через файлы и записи – показался на удивление пресным. Хотя датапаки предоставляли информацию, они изображали Загадочника просто как человека, работающего за компьютером, что не соответствовало потенциалу персонажа.

3 Обманчивая предпосылка

Завязка истории в Batman: Arkham Origins не совсем соответствовала тому, что вошло в финальную игру. Идея о том, что Черная Маска объявляет награду за голову Batman, привлекая восемь смертоносных убийц в Готэм в канун Рождества, была захватывающей. Однако, крупный сюжетный поворот, происходящий на полпути игры, меняет ситуацию.

Изначально, Arkham Origins сделала неожиданный поворот с Джокером, блестяще озвученным Троем Бейкером, появившимся под маской Чёрной Маски. Игра обещала новый взгляд на противостояние Бэтмена с самыми опасными преступниками Готэма, но в конечном итоге вернулась к знакомой динамике конфликта Бэтмена и Джокера. Хотя их соперничество было захватывающим, было бы здорово увидеть больше внимания к другим злодеям в мире Бэтмена.

4 Отсутствие игрового процесса за Batwing

После долгого ожидания, Batman: Arkham Origins наконец-то представила Batwing, но он оказался не совсем таким, на какой надеялись фанаты. Вместо летающего транспортного средства для исследования Готэм-сити, он использовался только для быстрого перемещения между локациями. Хотя функция быстрого перемещения полезна, возможность действительно управлять Batwing в заснеженном городе дала бы игрокам больше контроля и сделала бы перемещение гораздо более увлекательным.

Хотя Batman: Arkham Knight в конечном итоге позволила игрокам управлять Бэтмобилем в 2015 году, Бэтвинг так и не стал управляемым в игре. Batman: Arkham Origins намекала на возможность управления Бэтвингом, но в итоге он использовался только для быстрого перемещения и не был интегрирован в реальный игровой процесс. Разочаровывает, когда у Бэтмена есть крутые транспортные средства, которые появляются только в кат-сценах – игроки должны иметь возможность ими пользоваться!

5 Многопользовательский режим

Batman: Arkham Origins представил многопользовательский онлайн в серии. Разработанная Splash Damage, игра позволяла игрокам сражаться за культовых героев и злодеев – включая Batman, Robin, Joker и Bane – и даже за настраиваемые версии приспешников Joker и подручных Bane. Эта настройка имела потенциал для высоко реиграбельного онлайн-опыта.

Хотя многопользовательский режим игры предлагал изредка забавные моменты, в конечном итоге он казался недоработанным. Геймплей быстро стал повторяющимся из-за неуклюжего управления и отсутствия интересных занятий. Длительное время загрузки, часто требующее 15-20 минут только для начала матча и повторения одних и тех же задач, сделало игровой процесс разочаровывающим. Поэтому не удивило, когда онлайн-функции игры были отключены в 2016 году.

НЕПОЛАДКА КАТЕГОРИЯ
Пустой Готэм-сити Дизайн открытого мира
Коллекционные предметы Enigma Дизайн игрового процесса
Вводящая в заблуждение предпосылка Повествование
Нет геймплея за Ночного Крыла Дизайн игрового процесса
Многопользовательский режим Онлайн-сервисы

Несмотря на несколько слабостей, Batman: Arkham Origins является отличным дополнением к популярной серии и рассказывает историю о том, как Брюс Уэйн стал Бэтменом, которого мы все знаем.

Является ли Batman: Arkham Origins каноном?

Да, Batman: Arkham Origins является каноном для вселенной Arkham.

Когда происходят события Arkham Origins?

Batman: Arkham Origins разворачивается в Сочельник, примерно за восемь лет до событий Batman: Arkham Asylum.

Озвучил ли Кевин Конрой Бэтмена в Arkham Origins?

В игре Arkham Origins Бэтмена озвучивает Роджер Крейг Смит, который также хорошо известен озвучкой Соника Ёжа и Криса Редфилда из Resident Evil.

Смотрите также

2026-04-06 22:44