10 мест из Fallout, идеально подходящих для спин-оффа

Одним из наиболее привлекательных аспектов серии Fallout является исследование того, как мир изменился после апокалипсиса. Будь то официальные локации, такие как New Vegas, или созданные фанатами, например, впечатляющий мод Fallout: London, открытие новой пустоши всегда захватывает. Хотя любое место может стать увлекательным с хорошей историей, некоторые места естественным образом подходят для вселенной Fallout.

Тодд Ховард заявлял в прошлом, что будущие игры Fallout будут по-прежнему происходить в Соединённых Штатах. Однако планы могут меняться, и огромный успех Fallout: London, вероятно, привлек их внимание. Изначальная причина сохранения игр в США – предложить сатиру американской культуры – все еще могла бы работать даже с зарубежной обстановкой.

10. Постапокалиптическая Анкоридж могла бы показать последствия знаменитой битвы.

Аляска была кратко показана в дополнении Fallout 3 Operation Anchorage, но могла бы стать фантастическим местом действия для полноценной Fallout игры. Из-за важности Аляски до войны, игроки, вероятно, найдут знакомые предметы, такие как силовой доспех и мощное оружие. Учитывая исторические связи Анкориджа с Китаем, мы можем даже столкнуться с членами Ши, возможно, с теми, кто прибыл из Сан-Франциско в поисках потерянных технологий.

Помимо связи с вселенной Fallout, Анкоридж привнес бы в игру интересные экологические элементы. Большинство игр Fallout происходили в более теплом климате, поэтому холодные, Аляскинские декорации стали бы приятным изменением. Аляска также могла бы позволить создать уникальный цикл дня и ночи, отражающий время года в игре.

9. Эдинбург был бы близким сравнением с Fallout: London.

Успех мода Fallout: London доказал, что существует сильный спрос на игру Fallout, действие которой происходит на Британских островах. Однако, вероятно, это не то, что Bethesda создаст сама по себе. Им пришлось бы столкнуться с проблемой избежания любых сходств с модом, и даже в этом случае сравнения были бы неизбежны. К счастью, есть еще одно идеальное место для игры Fallout, находящееся совсем недалеко – Эдинбург, примерно в 435 милях от Лондона.

Здания Эдинбурга создают классическую, историческую атмосферу, похожую на лондонскую, но с собственным неповторимым шармом – я думаю, она может быть даже более захватывающей. Под Южным мостом находится сеть подземных пространств, называемых сводами, которые были бы действительно крутым местом для сеттинга игры. Такое новое местоположение также позволило бы нам создать совершенно новые группы персонажей, черпая вдохновение из истории Эдинбурга и шотландских традиций.

8. Питтсбург уже имеет прочную основу для Fallout.

Питтсбург, также известный как The Pitt во вселенной Fallout, появлялся в двух играх на данный момент: в загружаемом дополнении для Fallout 3 и в экспедиции в Fallout 76. Несмотря на эти посещения, у города огромный нераскрытый сюжетный потенциал и он мог бы стать основой для полноценной игры. Концовка дополнения The Pitt для Fallout 3 оставила некоторые сюжетные линии незавершенными, предоставив достаточно материала для нового приключения.

The Pitt предлагает резко отличающуюся от сельской местности Fallout 76 обстановку, с ее суровым, индустриальным ощущением. Заброшенные сталелитейные заводы и постоянные пожары создают неповторимую атмосферу, не похожую ни на один город, виденный в предыдущих играх Fallout. Если бы город был расширен, он мог бы включать узнаваемые достопримечательности Питтсбурга, такие как Собор обучения или Консерватория Фиппса.

7. Чикаго может решить некоторые тайны, поставленные в других играх Fallout.

Хотя город Чикаго ещё не появлялся ни в одной из игр Fallout, то немногое, что мы о нём знаем, говорит о том, что он может стать отличным местом действия для будущей части. Мы знаем, что группа из Братства Стали когда-то жила там, но они отделились от основной организации по причинам, которые остаются загадкой. Кроме того, местоположение Брахмин Вуд, представленное в Fallout Tactics, предположительно находится в или рядом с Чикаго, что делает его важным местом в истории Братства.

Если Тодд Говард и Bethesda стремятся критиковать американское общество в своей игре, исследование динамики между племенем Брахмин Вуд и Братством Стали могло бы стать мощным направлением. Практика Братства по забирать детей из племени и воспитывать их в своих рядах отражает исторические события, когда дети коренных американцев были насильственно ассимилированы в школы-интернаты. Помимо захватывающего сюжетного потенциала, действие игры в Чикаго – городе больше, чем мы видели раньше – также обещает свежую и увлекательную обстановку.

6. Амстердам может предложить новый взгляд на мир Fallout.

После Второй мировой войны Нидерландам пришлось пересмотреть свою давнюю нейтральную позицию. Хотя они были против Советского Союза, их отношения с Соединенными Штатами также были сложными, эта тема исследуется далее на VoegelinView. Это напряжение, вызванное внешней политикой США, могло бы предложить свежий взгляд на серию Fallout, позволяя ей критиковать американскую культуру – что, как заявил Говард, является ключевой целью для игр. Место действия могло бы опираться как на довоенные, так и на послевоенные голландские установки, создавая захватывающие и разнообразные фракции для взаимодействия с игроками.

Размещение действия игры в Амстердаме, а не просто в переосмысленном американском 1950-х годах, создало бы действительно интересную атмосферу. Уникальная система каналов города могла бы предложить игрокам новый вид испытаний, которые нужно преодолеть. Кроме того, Bethesda определенно могла бы придумать креативные способы включить *Falloutstyle взгляд на De Wallen, известный район красных фонарей Амстердама.

5. Шанхай показал бы другую сторону войны

До ядерной войны в мире Fallout, Соединенные Штаты вторглись в Китай в конфликте, известном как Янцзыйская кампания. Памятник в память о тех, кто погиб в этой кампании, появляется в городе Гудспрингс в Fallout: New Vegas. Вторжение включало долгую и трудную битву в Шанхае, которая могла бы стать местом действия для будущей Fallout игры.

Игра Fallout, действие которой происходит в Китае, могла бы предложить свежий взгляд на мир до ядерной войны, показывая вещи с другой стороны. Поскольку Китай был предыдущей зоной военных действий, игроки могли бы все еще находить и использовать знакомые технологии, такие как Power Armor. Кроме того, игра выглядела и ощущалась бы совершенно иначе, чем прошлые части, благодаря уникальной архитектуре города, такого как Шанхай.

4. Торонто обладает уникальными достопримечательностями и связью с Fallout.

Как огромный фанат Fallout, я всегда думал, что Торонто было бы потрясающим местом для будущей игры! В городе такое классное сочетание зданий и природы поблизости, что это создало бы действительно разнообразные и интересные области для исследования. Кроме того, просто представьте себе CN Tower или Ниагарский водопад после апокалипсиса – это было бы мгновенно узнаваемо и действительно уникально. И знаете ли вы, что у Торонто уже есть некоторые связи с вселенной Fallout? Кажется, будто оно создано для того, чтобы быть локацией Fallout!

В дополнении Fallout 3 Point Lookout игроки могут узнать о «Саботаже Ниагара», китайском военном плане по тайному вторжению в США через Канаду, вблизи Ниагарского водопада. План предусматривал создание скрытой базы в этом районе, что могло бы стать захватывающей миссией с использованием довоенных технологий и дополнительными деталями о предыстории вселенной Fallout.

3. Множество достопримечательностей Дубая могли бы стать интересными картами.

До масштабной войны в Fallout произошёл меньший конфликт между Европой и нефтедобывающими странами Ближнего Востока, вызванный глобальным энергетическим кризисом. Эта война не подробно описана в играх, что означает, что будущая Fallout игра могла бы быть развернута в этом регионе и связана с этим более ранним событием. Я думаю, что Дубай был бы особенно хорошим местом, предлагая уникальную и захватывающую обстановку для игроков.

Основывая новую игру в сеттинге Fallout Resource Wars, Bethesda могла бы реализовать стремление Тодда Говарда высмеивать американское общество. Однако компания может избежать прямой критики участия США в нефтяной промышленности, возможно, предпочитая более мягкую критику культуры 1950-х годов и тревог времен Холодной войны. Тем не менее, город с такими знаковыми достопримечательностями, как самое высокое здание в мире, и уникальными местами, такими как Deep Dive Dubai, предложил бы захватывающую игровую среду.

2. Новый Орлеан может предложить смертоносные дикие земли и другой тип города.

На данный момент, единственное упоминание Нового Орлеана во вселенной Fallout — это персонаж по имени Кассиди Стольц из Fallout 76, который жил там до падения бомб. Поскольку история города не была исследована в играх, у разработчиков есть большая свобода для создания совершенно новой обстановки с уникальными группами и людьми. Кроме того, отличительные здания Нового Орлеана и окружающий ландшафт создали бы действительно интересную игровую среду.

Как огромный поклонник Fallout, я представлял себе локацию, вдохновлённую Новым Орлеаном в игре, и это просто идеально подходит. Представьте себе, как болота медленно захватывают части города, с самыми разными жуткими существами, скрывающимися вокруг! Старые булыжные мостовые и эти красивые креольские здания придадут ей совершенно уникальную атмосферу – чего-то, чего мы на самом деле не видели ни в одном другом городе Fallout раньше. Честно говоря, даже если дело в основном в том, как это выглядит, я только за – это фантастическая обстановка!

1. Новая Калифорния может быть вновь посещена в новом формате серии.

Некоторые могут подумать, что нет необходимости переносить новую игру Fallout в Новую Калифорнию, поскольку первые две игры и недавний телесериал уже происходили там. Однако, даже несмотря на то, что это знакомая территория, было бы действительно приятно вернуться в эти классические локации с современной графикой и игровым процессом в шутере от первого лица.

Как огромный фанат Fallout, я действительно надеюсь, что следующая игра перенесет нас куда-нибудь в неожиданное место! Было бы потрясающе увидеть сеттинг за пределами США, но даже просто какие-то совершенно новые фракции и истории были бы великолепны. Честно говоря, я просто рад увидеть, что Bethesda сделает с будущим серии.

Смотрите также

2026-05-15 23:29