
Сейчас доступно огромное количество потрясающих игр с открытым миром. Жанр расширился, смешиваясь с другими – даже игры, традиционно известные своими экшенами, такие как Halo, и сюжетно-ориентированные приключения, такие как Death Stranding, теперь предлагают огромные, исследуемые миры с большим количеством выбора для игрока. Однако с этой свободой иногда можно совершить ошибки или пойти по неверному пути.
Многие игры с открытым миром предлагают игрокам настоящую свободу сразу с самого начала, позволяя им делать выбор, не боясь действительно плохого исхода. Это отлично подходит для игроков, которым нравится исследовать различные возможности, не беспокоясь о ужасной концовке. Обычно в этих играх представлены выборы, которые либо приводят к одному и тому же заключению, либо к схожим результатам, которые не сильно меняют общий опыт.
10. Minecraft
Играйте так, как вам нравится.

Minecraft невероятно открыт, предлагая игрокам миллионы способов играть и исследовать его уникальный мир, основанный на блоках. Хотя победа над Ender Dragon часто считается ‘концом’ игры, на самом деле она открывает ещё больше возможностей для приключений и открытий.
Minecraft позволяет игрокам создавать миры и ставить собственные цели. Что делает эту игру такой замечательной, так это то, что нет единственного способа играть – вы можете бросить себе вызов в сложном режиме ‘hardcore’, строить массивные здания или просто расслабиться и наслаждаться жизнью в игре. Я потратил бесчисленное количество часов, играя, строя всё, от зоопарков до исследования огромных расстояний, и мне никогда не заканчивались дела или скучно.
9. Fallout 4
Выбери свою фракцию, они все хороши.
Fallout 4 — отличный пример игры, где ваш выбор действительно имеет значение, влияя на концовку, не заставляя вас идти по «неправильному» пути. На более поздних этапах игры вам нужно будет выбрать сторону одного из четырех основных фракций. Я часто выбираю Minutemen, потому что их исход кажется наиболее этичным, или Brotherhood of Steel — просто весело сражаться с огромной армией роботов!
Игроки также могут встать на сторону Института, раскрывая их сомнительную этику в отношении будущего Содружества. В качестве альтернативы, они могут присоединиться к Железной дороге, которые сосредоточены на уничтожении Института, но не имеют чёткого долгосрочного плана. Независимо от того, какую фракцию выберет игрок, игра обычно приводит к схожим результатам, при этом каждая фракция предлагает уникальные награды, недостатки и задания. Даже спустя годы после выхода игры, фанаты продолжают спорить о том, какая фракция предлагает лучший путь развития для Содружества.
8. Halo: Infinite
Крепкий сюжет, но мир активностей.
Хотя сюжет в Halo: Infinite не считается одним из лучших в серии, игра представила крупную новую функцию: огромный открытый мир для игроков, чтобы исследовать его, выполнять миссии и решать дополнительные задания.
Мне действительно понравилась эта игра! Она развивает то, что делало предыдущие части великими, сохраняя кооператив на разделенном экране, но теперь в гораздо большем открытом мире. Это прямолинейный, увлекательный шутер – представьте себе Halo – с интересной историей о новой Cortana, которой Мастер Чиф не уверен, что может доверять. Также здесь есть много занятий помимо основной сюжетной линии, всё это происходит в великолепной обстановке. Даже несмотря на то, что игра не предлагает много выбора, она всё равно ощущается новой и захватывающей.
7. Far Cry 6
Секретная концовка – единственное расхождение
Не волнуйтесь, нет скрытой концовки, где вы просто уходите и уезжаете на пенсию в Майами – это не было бы удовлетворительным завершением, как настоящая концовка игры. Игры серии Far Cry часто имеют несколько концовок, и Far Cry 5 хорошо известна своими особенно мрачными вариантами.
Я был немного удивлён, когда закончил Far Cry 6 и обнаружил, что существует только одна настоящая концовка, но она была хорошей. Несмотря на то, что революция была сложной и привела к смерти Клары и Диего, Дани делает правильный выбор, отказываясь править Ярой и продолжая бороться против тех, кто всё ещё верен Антону. Игра предлагала много открытого мира, но меньше значимых выборов, чем в других частях Far Cry, что я на самом деле оценил.
6. Marvel’s Spider-Man
Веселье с паучьими способностями ведет к одному месту.
Первая игра о Человеке-пауке в текущей серии предложила фантастический, обширный открытый мир, вдохновлённый Marvel. Было невероятно весело перемещаться по Нью-Йорку и исследовать все различные побочные миссии и занятия. Мне до сих пор нравится играть в неё, просто чтобы покататься и выполнять эти небольшие задачи время от времени.
Игра предоставила игрокам большую свободу для исследования и выполнения побочных заданий, но основная история про Человека-паука была тщательно проработана и эмоционально сильна. После победы над Доком Оком Питер Паркер столкнулся с душераздирающим решением: использовать последние остатки спасительной вакцины, чтобы спасти свою тетю Мэй, или попытаться синтезировать больше и спасти весь Нью-Йорк. Он выбрал спасение города, что, к сожалению, означало, что тетя Мэй не выживет. Некоторые игроки были разочарованы отсутствием контроля над сюжетом, но я оценил, что разработчики поставили приоритетом сильное повествовательное направление для серии, а не допустили множественные концовки.
5. Horizon: Zero Dawn
Захватывающее приключение с одним концом.
Horizon: Zero Dawn предоставила удовлетворительное завершение основной сюжетной линии, одновременно оставляя дверь открытой для будущих частей – на мой взгляд, это разумный подход. Алой успешно защищает Меридиан и отключает HADES, предотвращая высвобождение смертельной чумы Фаро и уничтожение всей жизни.
Мне абсолютно понравилось погружаться в мир Horizon. Он просто великолепен и действительно захватывает – я легко потратил гораздо больше времени, чем планировал, просто блуждая, рассматривая все и зачищая эти зараженные области. Я не смог получить платиновую награду, но честно говоря, концовка истории показалась мне очень солидной и не испортила общее впечатление. В этой игре просто очень много дел!
4. Ghost Of Tsushima
Разные концовки, но есть ли неправильная?
Это сложно категоризировать, так как ‘правильный’ исход может зависеть от того, как игрок хочет закончить игру. Во время финальной битвы с лордом Симурой, дядей Дзина Сакая, игроки могут выбрать либо убить Симуру и придерживаться традиционного кодекса самурая, либо пощадить его и принять путь Призрака.
Как фанат, я был действительно захвачен различными концовками, но обе они всё равно оставляют Дзина отмеченным как Призрак и преследуемым сёгуном. Лично я думаю, что игре необходима была смерть Симуры, чтобы почувствовать завершённость – боевая система была просто великолепной, и это казалось подходящим, мощным концом. Но честно говоря, любая из концовок прекрасно работает как заключение пути Дзина. Это просто фантастическая игра, и было бы почти неправильно иметь больше концовок, когда выбор между этими двумя действительно отражает всё, о чём рассказывала история с самого начала.
3. The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Чудесный мир, но без выбора.
Я немного попробовал спидраннинг Breath of the Wild, и я узнал, что концовка всегда остается неизменной, даже если вы пропускаете большую часть сюжета. Возможно сразиться с Calamity Ganon и Dark Beast Ganon очень рано в игре, хотя я бы не рекомендовал этого делать.
Подпишитесь на рассылку, чтобы получить более глубокие обзоры открытого мира.
Честно говоря, главная причина, по которой я не хочу прямого продолжения, заключается в том, что просто исследование Хайрула в Breath of the Wild было невероятным. Этот открытый мир действительно изменил всё для серии, честно говоря, превзойдя большинство предыдущих игр Zelda. Даже сейчас я всё ещё люблю просто расслабляться на диване с включенным телевизором и погружаться в игру, пытаясь открыть каждый маленький секрет, который она хранит. Это стало настоящим хобби для меня!
2. Subnautica
Водная планета с одним правильным ответом.
Я никогда не чувствовал себя настолько некомфортно, исследуя игру с открытым миром, как в Subnautica. В отличие от большинства игр, здесь нет стен или границ, чтобы остановить вас, если вы зайдёте слишком далеко. Вместо этого появится огромное, опасное существо, называемое призрачным левиафаном, и мгновенно убьёт вас, отправив обратно к начальной точке на карте игры.
Subnautica немедленно устанавливает ощущение срочности. Хотя игра предоставляет варианты, ваша конечная цель всегда состоит в том, чтобы сбежать с чужой планеты. Однако есть загвоздка: вы потерпели крушение после нападения мощного инопланетного оружия, и чтобы покинуть планету, вы должны снять планетарный карантин, найдя лекарство от широко распространенной болезни – которая также поражает вас. Достижение финальной концовки невероятно вознаграждает, и это ощущается как настоящее достижение. Однако мне потребовалось некоторое время, чтобы добраться туда с первой попытки, в основном потому, что я колебался исследовать большие открытые области, такие как Lost River. Сложно меня винить – никто не хочет подходить слишком близко к массивным и опасным существам!
1. The Elders Scroll V: Skyrim
Все направления указывают на Совнгарде.
Skyrim – это игра, где ваши решения действительно имеют значение, возможно, даже больше, чем вы ожидаете. Это моя любимая игра всех времен, потому что, хотя основная история всегда заканчивается в одном и том же месте, то, как вы играете и переживаете игру, может сильно отличаться в зависимости от вашего выбора. В то время как такие вещи, как присоединение к Империи или Штормкловкам, или решение о Paarthurnax, влияют на сюжет, они в конечном итоге приводят к одному и тому же финальному месту.
Совнгард – это загробный мир для нордов, и именно туда дракон Алдуин сбегает после того, как вы пытаетесь победить его. Как Драконорожденный, вы в конечном итоге сражаетесь и побеждаете Алдуина там, сражаясь плечом к плечу с павшими героями нордов – это происходит независимо от того, как вы играли в игру. В то время как другие сюжетные линии в игре, такие как те, что связаны с Темным Братством или Стражами Рассвета, меняются в зависимости от ваших решений, основная сюжетная линия нет. Она предлагает потрясающий открытый мир, который я до сих пор с удовольствием исследую спустя более пятнадцати лет, и историю, которая заканчивается мощным и долговечным разрешением.
Смотрите также
- Список актёров озвучки Pragmata раскрыт.
- Все особые рецепты в Once Human и где их найти
- Полный путеводитель по эпизодам 4-го сезона «Re:Zero. Жизнь с нуля в другом мире» и где его посмотреть.
- Как найти и использовать ключ от канализации в Schedule 1
- Руководство по трофеям Graveyard Keeper: Как получить все достижения?
- Где найти добычу Тристана в Crimson Desert: Жадность в пепле: Квест.
- Все Легендарные Лошади в Crimson Desert (& Как Их Найти)
- Саундтрек к сериалу «Твои друзья и соседи»: все песни в триллере Apple TV с Джоном Хэммом.
- Неуязвимый: Как умирает Оливер в комиксах и кто его убивает
- Все грядущие фильмы Marvel и DC в 2026 и 2027 годах
2026-04-19 18:43