10 Экшен-игр-ремастеров, которые мы хотели бы увидеть в 2026 году.

2026 год обещает быть отличным годом для экшен-игр! Мы уже знаем о нескольких крупных релизах, запланированных на этот год, а также есть захватывающие перспективы как для совершенно новых игр, так и для обновленных версий классики – особенно благодаря ремастерам. Это новое начало с множеством возможностей.

Послушайте, как геймеру, мне больно видеть, как старые игры – те, с которыми я вырос и которые до сих пор люблю – становятся неиграбельными из-за старых консолей. Именно здесь на помощь приходят ремастеры! Они берут эти классические игры и придают им свежий вид, обновляя графику и делая игровой процесс снова современным. Это здорово, когда игра, которую я вспоминаю с теплотой, получает новую жизнь и достигает совершенно новой аудитории. Честно говоря, я всегда надеюсь на ремастеры моих любимых игр, даже если это всего лишь несбыточная мечта. Но эй, с наступлением нового года, разве не естественно быть оптимистом в отношении будущего, особенно когда речь идет о возможности снова поиграть в эти потрясающие игры?

10. Crash Twinsanity

Было бы неплохо, если бы это было действительно завершено.

Мужик, как-то дико оглядываться на начало 2000-х с Crash Bandicoot. После того, как Wrath of Cortex показал себя неплохо, но никого не поразил, люди, делавшие игры, явно пытались понять, куда двигать серию. Они решили пойти в другом направлении с Crash Twinsanity, и, честно говоря, это казалось действительно крутой идеей! Жаль, что они так и не закончили её полностью. Я действительно думаю, что ремастер мог бы наконец показать, какой из этой игры могла бы получиться.

Окей, так я недавно поиграл в Twinsanity, и это действительно странная, но забавная игра. В общем, Crash и Cortex – да, эти ребята – вынуждены объединиться против этих невероятно раздражающих близнецов-злодеев, которые бегают повсюду, пытаясь собрать кристаллы и открыть портал в другое измерение. У игры был огромный потенциал! Сценарий был уморительным, а музыка была потрясающим а капелла, которая застряла у меня в голове. Но, честно говоря, игра казалась очень спешной. Многие вещи выглядели незаконченными – текстуры были немного размытыми, у персонажей не всегда были озвученные реплики, а игровой процесс иногда казался… неполным. Это не секрет – даже Cortex говорит во время игры, что они планировали два дополнительных измерения, но у них просто закончилось время на разработку! Это несовершенная жемчужина, но все равно стоит проверить, если вы поклонник Crash Bandicoot.

Как большой поклонник, я бы очень хотел увидеть переиздание Twinsanity! Это действительно могло бы улучшить графику, исправить любые проблемы с игровым процессом и даже вернуть все то, что не вошло в оригинальную игру. Это наконец-то была бы игра, какой она и должна была быть! И с тем, как хорошо Activision работает над Crash Bandicoot в последнее время, сейчас кажется идеальным временем, чтобы вернуться к Twinsanity.

9. Drakengard

Где началась легенда о Nier.

Обычно популярные спин-офф игровые серии в конечном итоге затмевают свой первоначальный источник. Persona является ярким примером, но серия Nier тоже – она на самом деле началась как спин-офф Drakengard. В то время как серия Drakengard не получала новых релизов с 2013 года, а Nier вышла на первый план, было бы интересно увидеть ремастированную версию оригинальной Drakengard, чтобы вернуться к тому месту, где всё началось.

Оригинальная Drakengard, выпущенная в 2003 году, представляет собой уникальное сочетание двух разных игровых типов: наземные бои в стиле Dynasty Warriors и воздушные бои в стиле Ace Combat. Вы будете сражаться с большими группами врагов как пешком, так и летая на своем драконе. Некоторые миссии сосредоточены на одном стиле, в то время как другие позволяют вам плавно переключаться между ними. Это странная система, но она обладает отличительным, захватывающим качеством, которое типично для игр Yoko Taro.

Если Square Enix решит сделать больше игр Nier, было бы здорово увидеть переиздание Drakengard. Это помогло бы прояснить сложную сюжетную линию. Кроме того, давайте будем честны, все хотят больше уникальных и креативных игр от Yoko Taro!

8. Viewtiful Joe

Бросьте мне кость, Capcom

Похоже, у каждого есть одна игра или серия, которая действительно нравится ему, но никому больше. Для меня это Viewtiful Joe, динамичная игра с боковым скроллом, созданная ныне несуществующей студией Clover Studios и изданная Capcom. Прошло более 20 лет с тех пор, как вышла новая игра Viewtiful Joe, что разочаровывает, но недавнее возрождение Clover как ‘Clovers’ дает мне надежду на то, что мы наконец-то получим новую часть или даже просто переиздание оригинала.

Viewtiful Joe – это весёлый трибьют классическим японским экшн-шоу и фильмам, таким как Kamen Rider, Super Sentai и Godzilla. Когда обычный парень Джо попадает в мир кино, он становится супергероем, который может управлять самим фильмом – замедлять время, ускорять действие и фокусироваться на крутых движениях. Игра намеренно немного преувеличена, как и шоу, которые её вдохновили, но это фантастическая экшн-игра, идеально подходящая для охоты за высокими результатами и быстрым временем прохождения.

Насколько я понимаю, Capcom всё ещё владеет франшизой Viewtiful Joe, но уже давно её не использовала. Теперь, когда Хидеки Камия воссоединяет свою старую команду в Clover Studio, я надеюсь, что Capcom поддержит его в возвращении к Viewtiful Joe, возможно, через ремастеры или даже совершенно новые игры.

7. Jet Set Radio Future

Нам нужно напоминание перед новым.

В 2023 году Sega раскрыла планы по созданию новых игр в некоторых из своих классических серий, таких как Crazy Taxi, Shinobi и Jet Set Radio. Однако мы мало что узнали о новой игре Jet Set Radio – лишь очень короткий рекламный ролик. Также возможно, что многие новые игроки не знакомы с этой серией, особенно с успехом Bomb Rush Cyberfunk. В то время как оригинальный Jet Set Radio был переиздан, а затем снят с продажи, фанаты все еще надеются на возможность поиграть в Jet Set Radio Future.

Jet Set Radio Future, выпущенная в 2002 году как эксклюзив для Xbox, продолжает историю оригинальной игры. Вы играете за скейтера, который носится по городу, покрывая стены граффити, либо убегая от полиции, либо сталкиваясь с ней. В отличие от отдельных уровней первой игры, Future предлагает более крупные и открытые области, которые вы можете свободно исследовать.

Ремастер Jet Set Radio Future мог бы стать отличным способом подогреть интерес к новой предстоящей игре, а также подчеркнуть то, что сделало оригинал особенным – особенно его увлекательный многопользовательский режим и креативное создание собственных граффити. Хотя он, возможно, не станет массовым многопользовательским хитом, люди часто любят пробовать новые онлайн-игры, которые позволяют вам персонализировать вещи.

6. Okamiden

Говоря о предстоящих продолжениях

В 2024 году, наряду с захватывающими новостями о воссоединении группы The Clovers, было объявлено, что разрабатывается продолжение любимой игры Okami. Хотя Okami получила заслуженный ремастер, фанаты все еще надеются найти способ поиграть в Okamiden, её продолжение, которое остается эксклюзивным для Nintendo DS, прежде чем будет выпущена совершенно новая часть.

Okamiden – это экшен-приключение, продолжающее историю из предыдущей игры, действие которой происходит примерно через год. Игроки теперь управляют Чибитэрасу, потомком оригинального героя Аматэрасу, который должен противостоять новой угрозе, используя те же силы Небесной Кисти. Поскольку Чибитэрасу молод, он объединяется с группой юных компаньонов, каждый из которых обладает своими особыми навыками и личностями – например, Куни, огненный фехтовальщик, и Кагу, проворный спиритуалист.

Okamiden не был таким же культовым, как Okami, но это все равно была очень приятная игра, особенно учитывая, что она вышла на DS. Кажется, что обновить её как отдельную игру было бы довольно просто, поскольку большинство сенсорных элементов управления аналогичны тем, что были в оригинале. Основная проблема в том, что Okamiden разрабатывала другая команда, поэтому они могут быть не заинтересованы в её ремастеринге.

5. Kid Icarus: Uprising

Освободи её от трупа 3DS.

Жаль, что портативные игровые консоли больше не так популярны, потому что многие фантастические игры до сих пор доступны только на этих старых системах. Это особенно верно для игр Nintendo DS и 3DS, которые часто разрабатывались с учетом уникальных функций, из-за которых их трудно перенести на современные платформы. Но если какая-либо игра заслуживала ремейка или переиздания, то это Kid Icarus: Uprising.

Uprising была удивительно популярной игрой на 3DS, ознаменовав возвращение Kid Icarus после обновлённого появления Pit в Super Smash Bros. Как и другие игры, созданные Masahiro Sakurai, она отличается схожими игровыми элементами с Smash Bros., включая настраиваемую сложность и обилие разблокируемого контента. Игра уникально сочетает в себе rail shooting и экшен-платформинг, меняясь в зависимости от того, летит Pit или находится на ногах. Выдающейся особенностью является её увлекательный сюжет и запоминающиеся персонажи, особенно забавные диалоги между Pit и его друзьями и соперниками, такими как Palutena и Viridi.

С тех пор, как вышла первая Nintendo Switch, фанаты просят об обновленной версии Uprising. С появлением новой Switch 2 это требование только возросло. Оригинальная игра сильно зависела от сенсорного экрана для прицеливания, но не должно быть сложно перенести эти элементы управления на стандартные кнопки. Кроме того, теперь, когда Масахиро Сакурай закончил работу над Kirby Air Ride, у него, вероятно, есть время, чтобы взяться за ремастер.

4. Metal Arms: Glitch in the System

Культовая классика шестого поколения

GameCube, PlayStation 2 и Xbox – те консоли из начала 2000-х – обладали тонной потрясающих, но часто упускаемых из виду, игр. В то время, до того как стриминг стал обычным явлением, люди брали игры напрокат в магазинах, таких как Blockbuster, поэтому скрытые жемчужины распространялись из уст в уста. Одна игра, которую я бы хотел увидеть обновленной для современных консолей, называется Metal Arms: Glitch in the System – это была действительно выдающаяся игра.

Metal Arms – это динамичная игра, где вы играете за Глитча, солдата, оказавшегося в войне между дружелюбными дроидами и агрессивными роботами. Это шутер от третьего лица и платформер, похожий на игры, такие как Ratchet & Clank, и предлагает огромные сражения на обширной планете. Вам будет доступен разнообразный арсенал оружия и техники, но самой уникальной способностью является Control Tether, который позволяет захватывать врагов и использовать их силы против их союзников.

Metal Arms была действительно веселой игрой, особенно с друзьями в режиме разделенного экрана – она идеально подходила для создания игривого хаоса. Однопользовательская игра тоже была довольно хорошей. Любой, кто играл в неё, когда она впервые вышла, вероятно, был бы рад увидеть переиздание. Определить, кому сейчас принадлежат права, сложно, хотя. Изначально она была опубликована Vivendi Universal, что может означать, что сейчас она принадлежит Activision.

3. Bayonetta 2

Больше не обязательно быть эксклюзивом для Nintendo.

Первая игра Bayonetta изначально была выпущена на PlayStation 3 и Xbox 360 в 2009 году, а позже стала доступна на других платформах. Однако, начиная со второй игры, Bayonetta стала эксклюзивной для консолей Nintendo, поскольку Sega не хотела финансировать дальнейшую разработку. Хотя Bayonetta 2 можно приобрести на Switch, пришло время, когда Nintendo разрешила выпустить переизданную версию на другие системы, особенно учитывая, что оригинальная игра уже доступна в Steam.

Окей, так Bayonetta 2 по сути играется очень похоже на первую часть, что просто потрясающе. Вы по-прежнему управляете Bayonetta, нанося удары по ангелам и демонам с помощью безумных комбо и крутых оружий. Но они добавили эту новую штуку ‘Umbran Climax’ – по сути, супер-режим, который я могу активировать, когда захочу, чтобы действительно усилить свои атаки и призвать демонов на помощь. Это супер-удовлетворительно! Кроме того, теперь есть режим испытаний с дополнительными персонажами, которыми можно играть, что является действительно приятным бонусом.

Подпишитесь на рассылку, чтобы получать глубокие обзоры ремастеров.

Hungry for more remaster wishlists and deep takes? Subscribe to our newsletter for curated pick lists, developer-context analysis, and thoughtful perspectives on classic-game remasters and revival possibilities.
By subscribing, you agree to receive newsletter and marketing emails, and accept Valnet’s Terms of Use and Privacy Policy. You can unsubscribe anytime.

Nintendo известна своей защитой игровых франшиз, но я всегда думал, что серия Bayonetta процветала бы лучше на платформах, отличных от Nintendo. Все, что потребуется, — это одобрение Nintendo для выпуска переизданной версии на других системах, и я думаю, что она была бы очень успешной.

2. Bloodborne

Действительно, Sony? Всё ещё?

Удивительно, что Sony до сих пор не выпустила переиздание Bloodborne, даже спустя более десяти лет. Хотя сохранение эксклюзивности имело смысл, когда игра впервые вышла как крупный проект для PlayStation 4, сейчас это становится нелепым. Фанаты долго ждали – Silksong вышла раньше, чем переиздание Bloodborne! Sony просто должна дать игрокам то, о чем они просят.

Bloodborne – это высоко оценённая экшен-RPG от FromSoftware, известная тем, что выделяется на фоне игр, таких как Dark Souls и Elden Ring. В ней представлен мрачный, готический викторианский мир и более быстрый, агрессивный стиль боя, который делает акцент на уклонениях и контратаках. Как и другие игры FromSoftware, она наполнена запоминающимися персонажами и локациями, но с сильной темой ужасов, которая продолжает делать её особенной и сегодня.

Когда Sony начала разрешать играть в игры PlayStation на Steam, многие предположили, что ремастер Bloodborne неизбежен, но этого так и не произошло. Основная причина, которую я могу назвать, заключается в том, что, поскольку это была игра для PlayStation 4, её могли посчитать слишком новой для ремастера. Однако, если они выпустили ремастер three years later чем Bloodborne – то этот аргумент не совсем убедителен.

1. God of War

Как Кратос достиг того, где он находится.

God of War — флагманская франшиза для PlayStation, и её популярность взлетела с выходом получившего признание критиков перезапуска 2018 года и Ragnarok. Оригинальная God of War вышла в 2005 году, поэтому многие поклонники новых игр, вероятно, не испытали её — и это обидно.

В отличие от более новых игр God of War, которые отличаются более медленным темпом и серьёзностью, оригинал был безумной, чрезмерной экшн-игрой, наполненной кровью и основанной на греческой мифологии. Она повествовала о стремлении Кратоса к мести богу Аресу. Там не было сложных улучшений или предметов – это был чистый, динамичный бой с небольшим количеством прыжков и решения головоломок. Игра не сдерживала насилие, и это делало её такой увлекательной в то время.

Технически, оригинальная God of War действительно получила ремастер, но он был выпущен для PS3. Теперь вы можете поиграть в неё только на PS5 через потоковую передачу PlayStation Plus, и она работает не очень хорошо. Я считаю, что полноценный, отдельный ремастер был бы лучшим способом почтить такую важную игровую серию.

Смотрите также

2026-01-06 22:44